《FIFA Online3》经理人模式排位赛心得

时间:2014/07/15 11:18:55 编辑:Ocean

首先是球员的选用

对于锋线来讲,速度,加速,灵活,体力,以及射术都是经理模式中你应该考虑的因素,这几项数据在经理模式中的重要性相信玩过这个模式的玩家都非常清楚,为什么有的球员在面对门将时可以轻松将球打进,而有的球员却常常打飞,这都是数据在作怪。因为是电脑AI操作,而非是玩家自己,所以微操上的水平高低就体现不出来了,你水平再好,能带球1个过5个,有没用。对于经理模式来说,我个人觉得前锋的数值最重要的是站位,这一项。站位好决定了跑位能跑出空挡。电脑自己进行运作,其实主要就是按预定程序来走的,比较的机械,传球比较中规中矩想象力肯定不如玩家自己操作。所以,站位的好与坏,就会体现砸进攻的效率上了。一般我建议大家安排3前锋,用站位数值高的球员。同时,注意一点,因为比赛开始后我们通常就不去关注了,所以体力需要相对较好的,免得到下半场没有体能,还有,最好是不要有轻易受伤的倾向的球员。楼猪用伊布C罗和贝尔,伊布放在中间,因为经理模式里门将默认是踢大脚的,所以有个高中锋在中场争第一点的头球比较重要。

对于中场球员来讲

我认为在经理模式中中场是十分必要的,经理模式中最具进攻性的打法就是组织渗透与反击,而这都与中场球员息息相关,如果没有中场,就无法组织起有效的进攻。中场球员的站位,反应,长传,短传,控球以及视野都是比赛中AI经常运用到的,这些数据往往可以决定你反击的质量与组织全队的效果。中场的相比前锋线,更下需要具有好的体能,我一般是安排2个兽腰在中场,战术意识必须要高,才能更多的抢下皮球,发动直接的反击!

对于后卫球员来讲

你防守的最后一道屏障,速度,站位,铲球,侵略性都是经理模式中后卫非常重要的参数,就拿侵略性来讲,在身体接触的时候,为什么有的时候裁判吹哨,有的时候就不吹呢?就是因为侵略性,侵略性高的球员在与你的球员身体接触的情况下,即使动作偏大,裁判也会认定为正常对抗。经理模式中最犀利的进攻方式当属直塞,电脑的大局观不错,经常打出各种不错的直塞,所以中后卫速度是个很重要的属性。个人觉得,经理模式下,3个中后卫+2个WB的组合是最好的,3个中后卫可以有效的行程防守网,而2个WB又是上前可攻,退下可守的配置,十分平衡。而且这样很想如今世界杯上大行其道的5后卫打法!

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