《Unturned》2.2.3的更新内容大家都了解的吗?这次的更新主要是修复bug,下面让小编为大家详细的介绍一下吧。
当前你不知道的情况下,我正在以千方百计进行着一个大规模检修的优化。目前Steam服务器和创意工坊的对游戏支持,并未面向公共使用。 (这句话作者在上次更新说明说过一次)
大规模检修(游戏优化)慢慢形成一个庞大的补丁——从现在开始将被称为3.0更新!在过去数天中已在这几个方面取得大量的进步:
游戏本地化(像我的世界一样选择游戏语言)现在是完全可能实现的,因为所有的语言文件都存储在游戏目录下的文件夹中。您可以轻松地复制英文文件夹,并进行翻译,或从创意工坊下载别人的翻译。
所有关于外部资源的平台创建已经完成。动画,纹理,模型,反正任何你能想到的都能够自己进行修改和添加。 (就像我的世界一样改变材质,增添MOD)
Steam云和当地存档(现保存在注册表之外)使用相同、容易阅读的文件格式,就意味着它很容易在存档系统进行迭代(“迭代”是程序术语,就是不停的代换的意思),自定义存档数据将会变得更加可靠和配置简单。
游戏中的关卡编辑器现在只有小小的功能,但能让你编辑地形,配置纹理和移动对象! (感谢/U/ zaph34r在世界和屏轴的限制数学方面帮助我!)现在如果你选择A级地图面积可到64km2:(如图)
现在,这些地图可能实际上只能加载到一个基本的水平(我不懂)我开始研究如何将玩家相关的东西(存储的物品,服装,药品等)带到这些地图上!最有可能我会在本周晚些时候公布一个更新帖子。
实际上这次更新大多只是修复bug,如:在没有石头的地方放置更多的石头,等等。
有一个新增加的:现在你可以屏障掉某个玩家的麦克风,只要打开玩家菜单(按键盘P键),在菜单点击你所要屏障的玩家的名字,然后选择“Mute”选项即可。
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