坚盾兵作为一个能够隐身进攻和正面广角防御的可攻可守的技术兵种,在沙漠风暴压力散房,团压房,都是必不可少的兵种配置,可以和其它任意兵种都能做到很好的搭配,无论是占领装置或者偷袭高级塔,提供更多的机会和输出更有效的助攻,能够为团队赢得更多的主动权。
前期的坚盾兵无非是补兵,拼枪捡人头,强攻防御塔,争取比敌方更快的、优先升级,以便于形成前期的等级压制,但压力房内,一般敌方都能在很短的时间内做出一波反袭,使得己方的等级赶超上来。然后由于前期的复活时间很短,所以不太适合偷袭高级防御塔,在前期的两个装置处迂回一下便可。
坚盾兵处在10级之后或者10分钟之后,就开始正式的偷袭高级塔,肯定会有阻碍,但尽可能避免硬冲,在雷达、走位和闪光配合下,趁其有玩家处在复活期间,尽可能减少阻碍自己偷塔路线上的敌方玩家数量,可以选择炸盾隐身突袭,也可选择手持盾牌抗一下防御塔的伤害,拉近与防御塔的距离,提高对塔伤害。在有一人技能阻碍的情况下,也可打掉一到两格高塔防血量,积少成多,把握好时机,一个优秀的坚盾兵可以在火炮装置到达之前就能偷掉近三分之一的高塔血量(做过测试,满血12级坚盾兵(+10高宝佩戴防弹衣)配备AA-12,无阻碍可以打掉一半高塔血量);至于遭遇两人以上的玩家阻碍,则需要和己方其它兵种配合达到突袭的目标,不可单独冒进。
然后,最重要的一点,尤其是压力房,优秀的坚盾兵从来不会轻易炸盾。要信得过己方队友,你的首要目标即是吸引敌方技能,然后利用身法格挡住技能伤害,使得己方队友能够趁敌方技能冷却期间削减敌有生力量,所以不建议经常炸盾,除非自己残血,经不起折腾或者碰到敌方多名残血玩家在炸盾区域内,可以合理选择时机炸盾。
再者即是右键格挡技能的使用。格挡技能的使用一般只用在狭窄区域内的偶然遭遇和装置区域内的占领时,注意留意敌方的技能闪放(小心闪光后的背后技能打击),一般骗掉敌方技能后,就可以大胆的使用格挡技能,打到敌方身上,打掉的血量也是相当可观的,可以轻松击杀残血玩家;另外还可以击退敌方一段距离,可以做到压制敌方开技能的重甲兵推进步伐。运用得当,也可输出较高的助攻。
总结:坚盾兵作为一技术兵种,很考验使用玩家的各种战场经验,能够了解各兵种的技能技巧,从而可以在使用坚盾兵时,判断预知一些技能落点,从容的避开一些隐藏危险。正所谓,一盾在手,天下我走。
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