下内容是个人的一些经验,不一定适用于每个丐帮,不认同的说出自己想法就好,别喷。我也是看到其他门派都不少人分享,唯独咱们丐帮分享的人少,所以写点东西,也算是为丐帮出点力吧。
现在相信不少人都觉得丐帮很弱,部分没开镇派的服对着丐帮3大套路pk,感到真心无力。在这里还是很诚恳的跟大家说,等等打狗,打狗出来了,你们就知道有多么好玩了。
简单评价一下丐帮:
缺点
1. 缺少控制套路
2. 缺乏短时间内高伤害的爆发招式
3. 基本没有回复能力,蓝严重不够用
优点
1. 臂力
2. 已经过去的2内?
这么一看,丐帮和其他门派相比,确实弱势很多,3大套路基本没有能拿的出手的,少控少暴力,切磋较难赢,门派战就不提了,今天重点讲单挑的提升。
3个这么一般的套路,怎么搞?下面分享一下我的一些经验,需要花费一些钱,可能不太适合平民玩家,但如果你能投入个2000-3000以上,或者努力刷刷禁地赚点银子,丐帮还是值得你去投入的。
既然咱们缺少控制,那么至少去收一套追魂爪,这个真的值得投入
既然咱们缺少回复,那么天马,3环,反戈还是要尽可能的配齐(天马到3,三环一定要4,优先3环,钱少天马可以缓解一下,反戈有必要,但我目前还没收,蓝还算够)
缺少爆发?我们其实不需要吞鲸,大腿般的爆发,尽可能的堆你的臂力装吧,堆到300甚至350以上,有钱的,堆到400,你会发现,我们虽然不爆发,但我们随时都在暴力。
更加暴力?你的武当,唐门,锦衣,峨眉4条经脉需要多练练,其他的先到72
More Duo?收14%暴击伤害>加血>2%暴击几率>加内力的宝物,这几项都有的那更好
然后,有钱的去搞套5层断情,高富帅去搞套古谱打狗,钱少的搞几套99的武功,炎阳,10巴掌,求败。
或者···就干脆等打狗吧!!!!打狗比他们都牛,除了古谱打狗,哈
对了!3伤以上的晕棍是一定要有的,最好4伤,再涂上毒药,吃上16臂力3%暴击率的药,减闪避,加10.5%暴击几率的牛肉藏面。还有一个勾魂夺心刺套路,很便宜,建议收了,没蓝了就立马切换这个套路上去砍吧
恩,差不多够暴力了。真的,相信我,其他套路都不需要收了,你已经可以体会到丐帮的暴力了
介绍一下达到上面的条件后的情况。
4层追魂爪,配合着丐帮3内,不比锦衣伤害差到哪里,至少对着锦衣,唐门迷魂镖,你就可以打了,怎么打后面介绍
天马,三环,反戈,保证你的蓝基本够用,持久力得到提高,实话说,目前我切磋,不太喜欢用天马,偶尔跟武当打的时候用下三环,反戈还没收,其他的人,蓝还剩不到1半他们就挂了。我用的套路是镇派打狗+断情+爪子,大多数时候打狗够了。为什么不用天马?因为80%的时间是我在打他们
臂力,当你的臂力能达到350左右的时候,不管是吃药达到的还是怎么达到的,那么10巴掌一个冲锋招能打近4000的招架,打狗2个冲锋完,对方70%招架没有。虽然我不鼓励打完对方招架再虐人,但确实,如果你想的话,他们很快就破防了。
宝物,装备,经脉的加成,让你的血最好能上1.1W,内力2000+,臂力主堆,身法和体魄也很重要,内息,罡气可以放弃。
顺带说一下
我目前的状态,臂力380,血12400,内力2500,能打赢90%的人,虐70%的人,持续的输出能力除了比不上极乐和峨眉的双刺,没发现其他的输出能力比我强的,大腿,吞鲸这些一击必杀型的就不算了
打不过的10%的人中,大部分为古谱打狗/古谱太极拳混用的,超暴击极乐,超高手双刺峨眉,再加上部分恶心的武当和龟壳和尚。
丐帮,是一个需要花一些钱的门派,他的性价比远远比不上峨眉,极乐,应该可以说是8大门派中性价比垫底的,但相信我,只要花点钱,按照上面的思路,就可以打赢50%的人,剩下的,**的就是切磋经验的提高。
至于本身的3大套路,莲花掌,切记,这玩意是辅助用的,永远留2个公用快捷键给你的胞妹和引莲,抓住机会就先胞妹,在引莲,这两招释放的过程中,就够你切换快捷键到你的莲花掌套路了,抓住机会一套连,至少还是能干个2000+的
至于醉棍和蛇棍,在打狗出来后都可以丢了,留个蛇棍的大招,记得,因为咱们臂力高,尽量选择多段攻击的套路,比如断情3个锁定实招,最高可以连续21段攻击,打狗,两个冲锋9段攻击,10巴掌,一招就10段攻击,求败,7段攻击,这种类型的套路,在暴力的同时,即使对方格挡住了,仍然可以大大的将对方的防御打没。
以上为一些经验,大家觉得还行的话,后面会更新一些对各套路的切磋技巧,丐帮应该团结,抱怨是解决不了问题的。
下一个: 《九阴真经》门派四内剧情任务之丐帮篇
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