《孤岛惊魂4》通关感想及系列游玩感受

时间:2014/12/27 12:00:36 编辑:Ocean

孤岛惊魂4游戏中的开放世界确实很好玩,不是单纯的突突突,下面是关于本作的通关感想以及全系列的游玩感受,一起来看看了解下吧。

通关感想

- 第一次玩Far Cry系列,26小时左右通关,只是主线而已,有很多支线也还没玩的.

- 没试过玩一只FPS玩这么久,说真的,虽然任务很多都是千篇一律,但这游戏真系算挺好玩的了.

- 感觉就是一只自由度极大的FPS GAME,少了紧张感,悠闲时玩玩相当不错,喜欢做什么也行.

- Amita很美,如果可以推到她就更完美了.

- 已经在下载Far Cry 3,因为这游戏,真的很不错.

系列游玩感受

作为从一代玩过来的老玩家,对《孤岛惊魂》系列也有着自己的看法。

从1代玩过来的?这个系列风景是卖点!3代开始 技能和武器设定逐步完善了

1代场景设计是亮点 但操作设定、引擎技术等因为时代局限还停留在CS的水平

2代 风格大变换 但武器系统是硬伤 没有技能树 引擎质量略有提升

3代开始和同时期的游戏如死亡岛系列等一样 都引进了技能树设定 武器设定进一步完善 风景更美!引擎有大幅改善 但还不够完善

4代其实可以看作是3代的加强版 剧情不同而已 技能书略有变动 加入所谓kama系统(浓浓的宗教味)

其实3、4两代的引擎在风景和物理特效体现上很出色 但是道具建模方面还略显不足 比如武器枪械的模型 设定画很精美 但是到了游戏里却整体实感不足 虽然表面贴图很赞!

《孤岛惊魂4》通关感想及系列游玩感受

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