爆破兵在广大战场玩家中心目中有着不可动摇的地位,作为一款大众化兵种,也可以说最容易上手的兵种,范围性高爆发伤害和很强的破塔能力决定了在战场模式处于中流砥柱的位置,尤其是在普通压力散房里,出于对队友之间配合的谨慎,很多老手还是更倾向于选择更好把握的爆破兵兵种,稳扎稳打,产生实实在在的输出。
素来,大家使用爆破兵或多或少都有一些心得体会,明白猥琐的重要性,但更要明白时机选择的重要性,不仅仅停留在有包就丢,无包就等,满血就攻,残血就守这种原始的保守猥琐流思想,一些虐菜房还可以打打娱乐,稍微上点压力的房间,这种打法都很被动,即使人头不少赚,但关键节点不能做到很好的把控,很容易就被一次装置火炮,一波强攻上塔输掉整个局势,更何况,稍微队友坑些,己方就会完全处于被动局势,在对方强有力的全线紧压下,单枪匹马根本无法越过中间线,压不出去,有心也无力。
一:普通小兵的处置方法
好的爆破手要懂得如何有效升级,从而在遭遇时体现出等级优势。在无法确保大量杀伤敌方玩家的情况下,收取小兵是一个简单、直接、有效的升级办法,但很多玩家只关注于雷达上的敌方玩家,忽视旁边的四五成群的小兵,而不可或缺的,忽略的敌方小兵不仅使得自己的行踪暴露,还会被士兵的自主攻击打掉防弹AC,从而在遭遇时处于非常被动的局面。
所以,不要觉得技能用在小兵身上是一种浪费,更多的看作一种潜在的投资,在无法确定敌方玩家位置或者非重大关键节点时,优选补掉该波次敌方士兵,尽量使用技能远距离补掉,减少手动用枪补兵时被敌方技能覆盖的概率。
二:老生常谈的偷塔策略
首先,通过雷达和TAB键观察敌方残存玩家的动向和复活时间,然后依托地形和装置到来时的机会,尽量采取迂回加闪光配合的方式,尽量不被敌方小兵察觉(保持距离)、尽量不暴露视野显示在敌方雷达上,进入走廊(此篇依旧以沙漠主讲),骗取二塔开炮,然后紧贴集装箱快速通过,掏出技能上塔,一气呵成即可。
注意点:
①:有阻挡情况下,依据自身血量决定硬闯or硬拼。
②:通过走廊后,切记不可乱跳,亦不可远离集装箱,否则会被二塔炮击。
③:到达高塔下血量过550左右就可足够承受高塔的一炮,有时间引爆C4。
使用爆破兵兵种时,一定要注意和己方的重甲兵和坚盾兵配合到位,重甲兵和坚盾兵前压的时候,一定要保持距离随时覆盖支援,可以发挥出事半功倍的效果。始终在队伍中保持强有力的技能伤害输出是你的本职工作。尽最大可能补取小兵升级,孤身一人时,不和敌方重甲纠缠,丢包就走,呼叫队友保持间距支援(防止敌方技能伤到己方多人);满血碰到盾牌,不可置之不理,和盾牌比猥琐,一定要使用枪械消耗敌方,配合打掉。
战场模式的走位总结:“身法多利用弹跳,障碍多利用转角、小高台、走廊,争取做到无论何时何地敌方技能无法覆盖己方两人,始终保持队伍前压的状态”。
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