狂野星球将正式开启新一轮首测激活码发放活动,如果你之前一直还没拿到激活码,或是想要帮朋友拿个激活码一起探索奈克萨斯,不妨直接拉到新闻底部参照活动的具体信息和链接。当然,如果你比较想了解增发激活码的原因,我们不会说什么“为了更好的回应玩家期待”之类的鬼玩意,这里必须好好说明一下。
《狂野星球》从开服到现在,每天晚上都有很多玩家在线进行游戏。对于广大玩家的热情讨论,不论在论坛还是在官方QQ讨论群都能让人感受得到。然而,不论是我们运营团队的成员还是广大玩家,一定有一种:“我在野外看到人很少,主城看到的人也不多,PVP排起来也等得久(PVP装备分数越高越明显),是不是游戏里没有人啦?”的感觉。这是为什么呢?
这不得不说一下游戏的两个机制:镜像系统和装备评分系统。也是目前你们在主城,野外,看到的人偏少和排队困难的最主要原因。也是我们这次激活码增发的最主要原因。
装备评分系统,简单点来说就是为了在PVP中不会让青铜斗士直接遇到最强王者被脸滚键盘的保护机制。在《狂野星球》中,由于PVP是跨服联赛式进行的,然而不同于某些MOBA游戏,在遇不到当前分段的玩家下会直接挑选到下几个阶段的玩家来进行。游戏中的排队机制是如果当前分段没有玩家进行排队,则将让玩家继续保持等待,直到有这个分段的玩家进入队列才会开始进行比赛。而目前由于首测期间只有一个服务器,玩家基数过少导致了大量玩家都分布在不同的PVP装备分数段。虽然是有效保护了对战的公平性,但是却让玩家等候的时间大大延长了。而增加玩家基数,缩短玩家等待排队的时间,这就是本次增发的理由之一。
其二是镜像系统,《狂野星球》中镜像系统和其他常见的MMO游戏有点不同,除了常见的不同任务阶段不可见机制之外,还有一个验证机制的问题,简单点来说就是将不同的玩家隔开在各个平行世界里头,导致产生人少的错觉,究竟每个平行世界里头能容纳多少玩家。这个同样是需要更多的网络样本来帮助我们解决验证的问题。
综上所述,同时,也为了测试服务器的负载效果。我们认为需要一些测试玩家,来收集更多的网络样本,去对游戏的排队和镜像等各种机制进行验证。所以,我们诚挚的邀请各位没码想要来抢码,有码想拉朋友一起来玩的同学,都来参加这次发码活动,让更多的人来体验一下奈克萨斯,协助我们打造更好的游戏环境。
官网论坛“菲瑞德拉的赐福”活动地址:
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贴吧活动:
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