《侵略行为》采矿心得

时间:2015/09/07 15:05:42 编辑:Ocean

尽管很多玩家已经玩过《侵略行为》这款游戏了,但是仍然有很多玩家不太清楚《侵略行为》的经济系统,不知道如何采矿。那么究竟该怎么采矿?还不知道方法的你跟随小编来看看《侵略行为》采矿心得吧。

《侵略行为》采矿心得

采矿心得

心得一

最基本的类似矿场只能采覆盖范围内的矿,稀土(红)需要特殊采集建筑或升级什么的我就懒得多说了。

最重要的一点,这游戏采矿的是矿场,矿车只是运矿的,矿场标准采集效率14/s,升级双倍28/s。

那么关键一点要几个矿车才好:很简单,矿场不会堆矿,或者堆矿很慢就可以了,但是很容易出现2个矿车相当于1个半的坑爹情况,这样就没办法了。。。,就当强买强卖吧("▔□▔)/

离HQ最近的矿矿车配备(不保证个别地图坑爹距离远):

美帝近侧矿和标准矿位(主要是对铝来说)单矿车,远侧(单矿双开)1个半矿车。。。(没任何升级的情况)

奇美拉标准位置1个半矿车,双倍标准位3矿车,近侧单矿车,远侧2矿车。

卡特尔近侧1个半矿车,远侧标准都是2矿车。

其实1个半也要造2个,不然一个运2轮基本就少一车的钱了。。。。。。

其他的一些:银行6个人30/2s,HQ30/2s,行政中心20/2s(黄/美帝),地下股票市场4/2s(红/卡特尔),syntech lab(翻译不好)10/2s(蓝/奇美拉),监狱我懒得看了,各位自己看吧。

外加份补充,这游戏实际上算电力是5种资源(或者叫5种资源形态更准确):石油,铝,稀土,电力,以及钱(然而并没有钱这个名,其实是不占空间的石油,不过还是叫钱吧。

开采出来的是石油,要占用矿场的存储空间,被矿车收集运送到资源收集点后等价转化为钱,不占用存储空间其实分开讨论没什么卵用,但还是不一样的。

我们先不谈奥拓爹和奇美拉标准矿车rush的问题,法爹估计也没想这么多,就说经济系统。

美帝矿场1400一个,相当于1000+400,全局升级开采速度翻倍(价格1500黄1000蓝)。

m993运输车运货量400价格400,全局升级涡轮压缩机速度翻倍(T1/1500黄)和改良底盘运载翻倍(800)(这个数字意味着什么,矿场只能存1000的矿)(T2/750黄750蓝),相当于4倍于原来的运输效率,还有一个深层挖掘加持续时间的,具体数据不清楚。

奇美拉矿场1600一个,相当于1250+350,局部升级充分提取协议开采速度翻倍(有矿场就能研究,1000黄)

crusher运输车运货量300价格350(这是不是强行先把20mm自动加农炮先预留个模块花的钱???)

卡特尔矿场1800一个,相当于1600+200,黑色行动加50%开采效率(然而现在是废的,点了黑色行动屁用没有)

k-max运输直升机运货量200价格200

总之美帝为了经济各种真·黑科技,奇美拉也算中规中矩吧,卡特尔装逼到家,隐形建筑留地皮,核聚变反应堆和美帝黑科技发电站效果一样,还能转能闪能爆炸,结果矿场贵成狗,好不容易有个黑色行动还有bug。

心得二

矿场范围要覆盖矿区

矿厂的白框框要框住地面上的矿,有一条线连着就说明成功,刚开始的矿场可以框黄或者框蓝,后期通过升级才有能框红的矿厂。

这个游戏有三种矿(黄、蓝、红),黄矿前期基地(HQ)和占领后的银行都能自动生产。其中红矿属于三本资源,需要升级到最高级,有了三本建筑或科技才能开采。矿物的采集是由矿场来进行的,将矿场建造在矿点后,矿场就会自动提炼所在矿点的矿。而游戏中的矿车说是矿车,实际上相当于搬运工的角色,也就是将提炼好的矿物从矿场送到基地去储存,而矿车是不会参与采矿的(采矿的是矿场,矿车只负责运输加工好的资源),因此距离决定了矿车的多少,一般近距离的矿场造两辆矿车,远距离的3-5辆。当然,游戏进行到后期,各个阵营都会有相应的高级建筑能够自动生产资源,这个就留待你到游戏里自己探索啦~

另外,黄矿是无限容量储存的,而对于蓝矿和红矿,则是需要空间来储存,这个储存资源的空间通过造一些仓库建筑(美军叫LEM,奇美拉叫OUTPOST,卡特尔叫EXPAND MODULE)来获得。

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