《战国无双4-2》技能盘都有哪些意想不到的效果呢?技能系统虽然看上去就好像蜂巢一般十分复杂,其实只要我们简单的整理归类后发现其实非常容易明白此,下面小编就为大家带来战国无双4-2技能盘效果说明,有兴趣的玩家就来看看吧。
分部技能来自3代,4代本篇也有一些,少量新技能。四围技能和被动技能学了就生效,无需使用。主动技能则需要战前装备后在战斗使用,有CD时间。基本都是一些好懂的技能,等级越高,效果越好,就不做太多的说明了。下面用直虎为例子。
四围技能
名称 | 说明 | 图标 |
攻击 lv1 X2
攻击 lv2 X2
攻击 lv3 X1
|
自身攻击力成长。 |
![]() |
防御 lv1 X3
防御 lv2 X2
防御 lv3 X1
|
自身防御力成长。 | 同上,颜色为绿。 |
敏捷 lv1 X3
敏捷 lv2 X2
敏捷 lv3 X1
|
自身敏捷成长。 | 同上,颜色为蓝。 |
马术 lv1 X3
马术 lv2 X2
马术 lv3 X1
|
自身马术成长。 | 同上,颜色为黄。 |
主动技能
被动技能
固有技能
名称 | 说明 | 图标 |
直虎固有 |
突破界限成长。
一定时间内,攻击力上升,攻击范围变大。估计就是家宝。
|
![]() |
※后语
对比了一下其他角色,除了一些四围技能有些出入(估计如果突破界限成长,后面大致一样),固有技能不同,其他技能基本都是一样。
固有技能估计就是家宝,学习了之后,其他角色也能在战前装备,战斗中使用,也有CD时间。
由于每个人的起始点不同,所以也不能说一定的优先度,反正都一样,蒙眼全部学完。
说道优先度,估计是不想用的人物,但又想获得固有,那就30级用最少的兵法书点数去到达中间的固有技能点。
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