《我的世界》游戏玩到后面,就会出现药水,而且药水品类很多,每种都有不同的作用,今天小编给大家讲一下每种药水的作用效果及其ID,如果有需要可以查看各种药水的酿造方法。
状态效果(Status effects)为玩家或者生物的不同状况,它可以为良性或恶性的。大部分效果都是由不同药水(包括喷溅药水)或信标的不同设定产生的。你可以通过使用/effect指令来给自己效果。给予效果的其他途径包括生物的攻击,某些食物,或特定的游戏情况。有几个效果虽然存在于游戏代码中,但目前无法在游戏内产生效果(除非使用了"自定义药水"功能或/effect指令)。
一个受药水效果影响的玩家的生物将在一段时间收到不同方面的影响。(目前没有药水效果能影响其他的实体和方块。)玩家可以打开他们的物品栏来查看当前存在的药水效果以及它们的持续时间。玩家也能在第一人称视角看到螺旋状的颗粒从他们所在的位置扩散,这个效果也能在第三人称或在其他的玩家/生物身上看到。
一个效果的最高等级为127级。带有127级以上效果的药水将会产生"腐化"或不良的影响。/effect不会给予这种"腐化"效果。仅有少数的"腐化"效果会产生不良效果,主要为速度、缓慢、急迫、挖掘疲劳、力量、跳跃提升、饥饿、虚弱和生命提升。与普通效果一样,这些效果会在过期时完全消除。不同的是这种效果产生颗粒不会从受影响者的位置散发。
任何数量的不同药水效果能够同时在一个玩家上生效,即使是像力量和虚弱这种拥有反效果的效果。然而要想重复使同样的效果生效则是不可能的,即使这些效果有着不同的等级,例如力量和力量II是不可能同时拥有的。在想使用药水来给予一个已在生效的效果的时候,那么新效果将覆盖旧效果,给予一个新的等级和全持久时间,不过新效果的等级必须等于或大于旧等级。如果试图给予已生效效果的更弱的版本那么药水将被消耗但不会给予新的效果。
需要注意的是,即使使用命令,效果也无法变成永久的。如果效果的时间被设定在很长一段时间,游戏将显示"**:**",但实际上时间仍然在减少并迟早会过期。
所有的状态效果(无论良性或恶性)都能通过喝牛奶或/effect <玩家名> clear解除。 获得效果的指令为:effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [增强(0是1级效果1是2级效果)]
药水效果在被创造时将被给予2个参数:持续时间和效力。
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在反胃效果下喝牛奶会出现和站在下界传送门一样的紫色闪烁。
当抗性提升超过5的时候,除了虚空和/kill指令以外,任何伤害都不能杀死你。
当你跑动速度过快时,区块加载会发生极其严重的错误,从而导致超平坦世界的区块加载为默认世界的区块。
生物不会因为拥有了状态效果而改变AI,比如一只僵尸不会试图去跳过2格或更高的墙,即便它的"跳跃提升"buff足够让它跳过这堵墙。
当配合夜视和水下呼吸时,可以把水下视觉效果提升到最大。
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