钢铁少女第1-4章怎么玩?钢铁少女在不久前开启了首测,不少新手玩家都进入游戏体验了一把。下面小编为大家带来了钢铁少女第1-4章推图攻略分享,不幸卡在某一关的玩家快来看看吧,说不定就能帮你通关哦!
《钢铁少女》第1-4章推图攻略 |
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1-1航海训练 |
1-2武装巡弋 |
1-3侦察作战 |
1-4遇敌必战 |
2-1突破海峡 |
2-2海域破交 |
2-3敌舰遭遇 |
2-4大舰巨炮 |
3-1船队护航 |
3-2主动出击 |
3-3急援受袭船队 |
3-4驱逐潜舰 |
4-1封锁建立 |
4-2驱逐救援 |
4-3海空打击 |
4-4支援登陆 |
由于游戏测试阶段,缺乏相对系统梳理推图流程,特此奉上推图过程中对游戏系统的认识和推图推荐的配置及部分船只推荐。部分内容针对没有接触过舰C/N/R的新晋提督,阅读的朋友可以根据自己的需求选择性阅读自己需要的部分。
新手船的选择上,建议选择贝利或者热心,这两个的属性相对矶风和Z3要优秀,不过也可以按照喜好选择,初始船在海域内可捞取。
第一章近海海峡
1-1航海训练
这是全地图最简单的一关。A点即便你只有1级的白板角色可以使用,你也可以战胜它。
由于在战斗中获得会有一定概率让你得到一艘船,因此你可以反复在A点进行战斗(用船生船的方式),使你凑齐一些必要的船。在这里你凑齐3只以上的船,就可以满足带路条件进入X点,击破后可以进入1-2。
X点可以获得长良级,亚特兰大级,柯尼斯堡,布鲁克林等轻巡。
远征是钢少获取资源的主要手段,建议满足远征条件后即开始远征,远征不消耗资源,可以获得少量经验,建议远征队满编,长期经验获得也不少。
第一章远征
1 近海海峡短期探索奖励少量油、弹 20分钟 旗舰要求5级,必要船数2
2 近海海峡长期探索奖励大量油、钢 2小时 旗舰要求11级,必要船数2
1-1特殊用法
由于钢少有好感度系统,好感的增加除了好感币之外,就是出击击沉敌舰获得胜利,所以由于A点敌人非常弱,可以单舰往复刷A点提升好感度。
陌生,一场2%
爱,两场1%
同时可以获得大量绿色白色的船,用于强化、分解。
1-2武装巡弋
本图与1-1一样,没有任何攻略难度,B点可以获得15弹药。
本地图掉落重巡新奥尔良和古鹰,虽然大多数时候,这两艘船是作为狗粮的存在,但对于缺船的新人,仍然值得一用。
新奥尔良改,强化满后有54耐久,85火力,70装甲
古鹰改,强化满后有49耐久,75火力,60雷装,70装甲
虽然略输于一线重巡,但是仍然满足大部分图的推图需要。
TIPS
1.强化是将你不必须的舰娘吸收。是比升级更快捷的提升能力的方法。
2.船只到一定等级都可以进行改造,从而获得整体能力上限值的提升,有些船只的立绘还会发生改变。但改造后,强化的数值会被清空,所以请在权衡之后进行强化。
3.另外需要的船一定要锁住。锁船的方法是:船坞→船坞→长按船只图标-下部有一把小锁,点击上锁后锁住。此时你就不会在强化和废弃中看到这艘船,避免手滑喂掉或分解掉你的船。
4.本图可以用来黑暗练弹。
1-3侦察作战
本图没有具体带路条件,出击后随机前往A/B,B点随机前往C/D,C点随机前往X/F
其中,C、D点为15钢材。敌人仍然不强,10~15左右的装甲就可以基本无损。
本图有报告掉落轻航母瓜达尔卡纳尔,战列舰纳尔逊,这或许是新人最早入手的航空力量和攻坚主力。
1-4遇敌必战
本图大部分点为随机带路,D点为完全带路,驱逐多于5艘的情况下,必定进入F,直接进入X点。X点掉落目前唯一能二改的船,轻巡海伦娜。
这个地图可能是你遇到的第一个真正的关卡,因为在这个地图中第一次出现战列舰级别的敌人。要攻略这个地图,你可能需要几艘重巡洋舰。过图后任务入手航母飞龙,大多数人入手的第一只正航,可以用到推图结束。
X点的敌人阵容有两种,一种是战列海德拉级甲型LV1(88)+重巡试作型LV3(57)+2*轻巡改进型LV1(39)+2*驱逐鹰身女妖级甲型LV3(28),另一种是2*轻母塞壬级甲型LV4(66)+重巡试作型LV3(57)+2*轻巡改进型LV1(39)+驱逐鹰身女妖级甲型LV3(28)。
在此推荐两种过图方法(图示阵容非2月27日笔者过图阵容)
带路过图
以一艘战列舰/重巡带5艘驱逐的方式,此种方法需要驱逐有一定的练度。建议练到一改强化满装甲后尝试。
无带路过图
本图全图掉落祥凤、瑞凤等轻航母,此外还有山城、内华达等战列舰掉落,可以再X点以外练级时刷到,组成一队战列重巡轻航母为构建的主力队,不通过带路条件,进入X点后完成攻略。大船流不需要太高练度及强化。
除此打捞之外,获得重巡洋舰更简单的方法是建造。通常是用重型公式,添加400/600油,400/600钢的建造方式。友情提醒:初期不建议过多建造。笔者在攻略1-4时,主力仍为新奥尔良、古鹰、瑞凤,强度依然可以满足攻略条件。
1-4是第一个适合练级的地图,同时ABC三点掉落所有初始舰
练级方法
1.1轻巡/重巡/5驱逐往复的刷ABC三点,10~15装甲基本无损,1小时大约消耗400油600弹左右。捡取D/E的油,F的弹
2.由末名提供的近似永动练级法,1BB+5狗粮的练级法,狗粮不补给,破损或者空油弹后拆解为资源。
第二章南部海域
2-1突破海峡
本图仍为全随机带路,难度不高,从本图开始,重巡/战列的掉落开始不那么稀少,掉落的扶桑和山城一改后喂航巡,可以参与航空战,护甲火力水平略输于纳尔逊,是可以用到全图通关的船。
推图方式与1-4近似,可以用驱逐推图,亦可以用大船暴力推图
值得注意的是,2-1X几率出现战列舰敌人,可以用于完成日常战力舰任务。
第二章远征
1、南部海域短期探索奖励少量弹、钢 40分钟 旗舰要求15级,必要船数2
2、南部海域长期探索奖励大量钢、铝 5小时 旗舰要求21级,必要船数4
2-2海域破交
本图为不完全带路,当队伍中有轻航母,航母时,B点有较大概率进入X,(为了整理攻略回头探2-2.连续10次没进的记录也是有的)
推图方式依然与1-4,2-1类似小船大船皆可。
2-3敌舰遭遇
本图为非完全带路,要快速推图,建议使用2CV(L)的条件快速进入BOSS。
由于本图道中敌人不强,可以用来全海域练级。同时,本图掉落绝大多数稀有重巡以及纳尔逊、沃斯派特、突击者,此外X点小概率掉落赤城。笔者在2-3捞到了希佩尔海军上将,斯佩尔伯爵海军上将,威奇塔,多赛特郡等船。
2-4大舰巨炮
这将会是你遇到的第一个真正的难关,你的地图攻略进度可能在这里卡上一段时间。本图为血条图,击破X点敌军并击沉旗舰5次后,通过本图。
本地图的地形复杂,途中会出现大量的敌方战巡,航母,J点和X点几率出现战列。X点掉落航母赤城。
要稳妥低损耗的通过此图,建议使用2艘1改战列/战巡/航战,1艘1改驱逐,以及航母/轻航母2艘 (至少一改,把装甲、火力喂满,航母可暂时不喂满火力),以迅速清理路上繁多的敌方小船,保证以较为完整的姿态进入BOSS点。
因为此地图有诸多敌空母,所以你需要在正规航母上装备足以确保制空权的战斗机(舰战)
以上是普通的正规打法,但你可能是一位不走寻常路的提督。如果你的驱逐练度不错,强化也较好,可以尝试用驱逐+轻航母的方式攻略此图。(笔者驱逐练度偏低,并未实战尝试此种攻略方式)
至此,你应该对游戏有个大体的认识,玩法,流程大体熟悉,谈一下对赌船的看法。
部分提督游戏初期并不急着攻略地图,而是忙着赌船。。由于绝大多数船都能通过建造造出来,因此只要肯花时间造就总能造出你想要的船来的,优势是你可以再推图时轻易凑出完备的阵容。
当然更建议你在完全通关全图后再赌船,到那时装备基本已齐,多余的资源没处消耗,所有远征都已开启获取资源途径拓宽,就可以赌尚未入手的舰娘。笔者推图完成后试着连续20次左右建造和20次左右开发,之后并不影响日常出击。
建造坑深,且入且珍惜
第三章北海海域
第三章开始,游戏难度开始提升,,由于带路和难度问题,暂只推荐一种推图攻略阵容
3-1船队护航
由本图带路可以了解到,比较稳妥的推图配置应该是5船。果你是使用正规打法攻略2-4的玩家,则可以轻易碾压而过。
第三章远征
1、北海海域短期探索奖励少量油、弹 20分钟 旗舰要求级,必要船数
2、北海海域长期探索奖励大量油、铝 8小时 旗舰要求35级,必要船数4
3-2主动出击
本图出门便有分歧点,当旗舰为驱逐时,进入B点,当队伍中6艘船均为高速时,进入E点,D点为漩涡点,会损耗当前舰队10%的油弹。E点有加贺掉落报告。
根据带路条件,推图建议1驱逐旗舰,搭配高速队。
如果你的驱逐练度较高,可以尝试用6驱逐的阵容完成本图攻略。
TIPS
大部分战列舰都是低速舰,钢少低速高速分界点是28航速,故华盛顿以外的大多数战列舰,未改造的祥凤、瑞凤、加贺不适合本图推图。
3-3急援受袭船队
本图出门的分歧点强制带2航母,道中及BOSS有大量航母存在。
本图攻略建议以2航母为核心构筑队伍,此时,众提督手中至少有一艘飞龙,如果缺少第二艘航母,可以通过工会租借的方式完成构筑。笔者推图时,使用的制空为180左右。
A、D点均有轻母,可以完成日常轻母任务。
3-4驱逐潜舰
本图为血条图,需要击破X并击沉旗舰5次后完成攻略
本图难度较高,推图消耗资源较大。
此处补充油弹消耗和舰队实力表现的一点内容。
满补给的舰队为100%油弹,出击后,每走一格战斗,会消耗20%的油弹,进入一次夜战会消耗10%的弹药,油弹扣除在结束战斗后计算,所以同一点的昼、夜战油弹水平相当。依据舰C的已知内容和推图时的感受,仍然是50%以上油弹时,与满补给相同,50%以下有火力闪避削减。暂且按照舰C,40%弹药80%火力,20%弹药60%火力考虑。由此,推图时选择路线最多道中4战,道中不进行夜战。
根据以上,目前3-4推图最有线路为下路ADGKX的行进线路,次优为下路ADIKX的线路,I点敌人较J点强。笔者推图时,制空为175左右,道中全程制空掌握,X点空优/掌握均出现过。
推图时,可以选择2轻母的阵容,优点是到K点必定进X点。
亦可以选择不用带路,进入X点的几率50%左右,优点是相比轻母的脆皮,不用轻母道中通过率更高。
第四章岛屿地区
4-1封锁建立
本图难度对于通过3-4的提督来说相对容易,主力队可以轻松攻略。A点有重巡,B点有战巡可以完成日常任务。4图开始出现金皮驱逐轻巡,但是昼战伤害有限。
第四章远征
1、岛屿地区短期探索奖励少量油、弹、铝 2小时 旗舰要求40级,必要船数4
2、岛屿地区长期探索奖励大量油、钢、铝 20小时 旗舰要求50级,必要船数4
4-2驱逐救援
本图开始,开始体现出4图作为目前最终图的难度。由情报图可知,本图地方有大量航母,制空要求较高。笔者推图时,出门制空190左右,未试验轻巡带路条件。
4-3海空打击
本图出门有双重判定条件,要求航母>2,重巡>2,其余由战列填充。选择GIX的线路。X点几率出现航母,出现航母时制空掌握推测需要200以上的制空,优势需要150左右,建议出门至少170~180的制空。
4-4支援登陆
图中未标示的C点几率出现航母或者轻母的配置,概率出现雷暴天气。I点与J/L点配置相差不大。
本图为血条图,需要击破并击沉X点旗舰6次完成攻略
本图出现了目前游戏内最难敌人,金色战列,返航战仍有几率一炮导致华盛顿长门这种90甲的战列舰大破,攻略本图,务必保证全员至少火力,装甲,雷装是满的,用上你最好的装备进行攻略。
从图上分析,上路ABEHIX的线路虽然能到达X点,但是道中4战加上漩涡点10%油弹的损耗,舰队剩余火力不足以击穿X点旗舰的护甲,故而否定上路,舰队2驱逐必备。
下路ADGIX,道中4战,进入X点同航和T有利或许可以一战,且G/I两点要面临两次金色战列,易劝退,并不推荐。
中路ACIX,道中3战,有沟点F,稳定带路2重巡,故舰队2重巡必备
至此确定舰队2重巡2驱逐的配置。
推图中,发现X点出现索敌不足的情况,,损失惨重,于是研究了钢少索敌问题。
验证结果
索敌值 = 飞机索敌値×2 +电探索敌値+ [√(各舰娘裸装索敌值)]
X点需要95点以上索敌才能确保索敌成功。
由公式可见,飞机提供极高的索敌值,最终选用的推图阵容如下:
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