《七日杀》由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。近日更新了14.5新内容各位玩家们都知道吗?今天小编带来了《七日杀》14.5更新内容一览,感兴趣的一起来看看吧。
阿尔法14.5官方发行说明。
固定:意外女性脸签上参考照片。
固定:十字线是不可见的,为了一个火箭发射器
修正:在被火箭发射器发射后消失
固定:收获一张床垫不产布
固定:固定腿的时间显示错计数下降太快。
固定:火炬没有阴影实施。也固定的阴影不工作在所有。
固定:错误的废料的临时修理
固定:军训服装是没有提到盔甲锻造的描述
固定:多个类别和上市项目可以突出显示在各具特色的菜单。
修正:游戏时锁单伪造资源去> = 30K。
固定:医学技能增加的伤害的玩家blooddraw试剂盒。
固定:延迟的钉枪射和现在
固定:旧木椅玩布颗粒。
修正:在某些Windows雪过亮/太多
修正:武器手电筒有时太亮
修正:使符号字母对象双面。
修正:在死亡动画时退出的黑屏幕问题
固定:雄鹿痛声
固定:小型摩托车–更换发动机与Contiguous选项打开删除气。
修正:快速打开游戏菜单打击对象会导致生命值指示坚持屏幕后。
修正:当爬行僵尸受到打击与某些武器,它停止移动随着动画复位(乔尔)
修正:关闭库的声音不匹配动画
固定:野性部落僵尸被困在可视范围和残疾。
固定:野性部落天晚上包正确。
固定:如果玩家登出在僵尸部落,部落不保存但部落将再次产卵只要有人加入。
修正:在模型对象泄漏(影响所有僵尸)。
修正:附加手电筒枪现在比赛手持手电筒
修正:在火焰箭描述删除引号
固定:用近战武器准星缺乏一致性。
修正:调整手电筒和附加手电筒和采矿头盔比赛,聪明的游戏
固定:彩色条出现在十字线。
固定除以零。
固定:在制作菜单上的空白处,连续按×/一个按钮,使该框突出显示空白表格。
修正:空栏出现在项目质量作为燃烧锻造/篝火燃料后重装游戏。
变化
改变:合理的分配blocks.xml舱口。
改变:降低玩家重生的声音。
改变:降低了宝藏任务的半径。
改变:钉枪同步和音量调节。
改变:拱顶孵化近音有更多的钙块。
改变:降低大体积
改变:降低钻更
改变:车把可以制作没有示意图。
改变:铳弹药废料如纸。
改变:settime cmd倒回僵尸部落的天,所以它可以被用来跳过测试。
改变:合理的分配blocks.xml舱口。
改变:降低玩家重生的声音。
改变:降低了宝藏任务的半径。
改变:钉枪同步和音量调节。
改变:拱顶孵化近音有更多的钙块。
改变:降低大体积
改变:降低钻更
改变:车把可以制作没有示意图。
改变:铳弹药废料如纸。
改变:settime cmd倒回僵尸部落的天,所以它可以被用来跳过测试。
已知问题
苹果和它仍然有一些渲染问题,我们正在调查
在专用服务器上的声音似乎停止播放后延长时间。重置服务器修复此。
有些人还经历了崩溃,我们正在调查这和怀疑这是一个团结的问题。
NRE可以弹出关闭游戏的玩家离开游戏,军队之后,我们正在调查
Minibike消失的问题,我们正在调查
以上就是更新内容,希望对小伙伴们有所帮助。
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