《毁灭战士4》经历了十多年的沉寂之后,终于震撼归来!那游戏的表现究竟如何呢?今天小编给大家带来“peizhaochen”分享的《毁灭战士4》画面及战斗试玩心得,一起来看看吧。
【游戏配置】
参考配置[建议高于参考配置]:
系统: Windows 7 64位
处理器: Intel Pentium G645 2.90GHZ
内存: 4G
显卡: nVidia GeForce GTX760
硬盘:6G
【游戏介绍】
《毁灭战士4》由id Tech 5引擎制作,游戏的世界更加庞大,敌人将更加难应付,游戏场面更为血腥,同时射击感也更加优秀。
多人模式可以自建游戏元素,包括装甲、建筑及怪物等,将带给玩家高度定制玩的游戏体验。还加入了名为Snapmap的地图自定义模式,允许自定义多人对战地图。
【前言】
Doom,要说起在四代之前的几个版本都拥有相当古老的历史,Doom2在1994年5月5日发售,而Doom3则在2004年8月3日发售,而预计 DOOM4会在2016年5月13日发售,可以看到DOOM各个版本之间的的时间间隔几乎相隔十多年左右,十年磨一剑用来形容DOOM再合适不过。
Doom4,又被叫做毁灭战士4,Steam上现在只能预购,预购价199,虽然正式版在16年5月左右才会发售,但现在已经能够玩到Doom4的 ALPHA版,通过ALPHA版也算是作为Doom4正式版的一个参考。与大多数情况一致,这一次的Doom4 ALPHA并不会带有中文,当然,正式版也不会带有中文。
【音效】
doom4 ALPHA主菜单音效以较震撼的音效为主,选项切换则采用较为尖锐的音效,Doom4的载入界面则不配以任何的背景音效,而游戏内的背景音效则以低声安静为主,想必是为了能让玩家更好的察觉到周边危险的存在。
由于背景音效较为安静的缘故,为了能更好的实现击杀,有时候能够根据脚步声来判断附近敌友位置,而蹲下走则能压抑脚步声。
doom4的音效部分还是较为完整,几种不同的武器,都有不同的射击音效,每一场战斗的开始,以及“尸鬼魔咒”的出现,都会有相应的系统配音给予提示,化为“尸鬼”拥有相当强力的输出,因此在多人战斗中“尸鬼魔咒”也是最为激烈的战斗地带之一。
doom4在地图内对不同道具的拾取同样会有不同的音效,因此有时候能直接判定出自己拾取了什么道具。
每一次的成功杀敌都会有相应的语音提示,因此对于每次成功杀敌都会相当的振奋。
【画面】
doom4的游戏虽然没有自带中文,但游戏的界面分配的相当整齐合理,这是在刚进入doom4时,给人较为明显的感受之一,游戏以一张燃烧着的火焰作为菜单的背景图,因此doom4菜单的整体色调主要偏向暗红色为主。从菜单界面反馈回来的视觉体验较为舒适。
在doom4中,虽然是以第一人称FPS射击为主,但在doom4中,一些可拾取物自带的围绕效果倒是有些似魔法,而doom4中被击中,血液飞溅的效果会展现在屏幕上,游戏内敌人血液飞溅的效果其实还是比较夸张的,其精髓就在于使用电锯击中时的血液飞溅。
由于是有FPS射击的要素存在,在doom4内,各个武器外形的设计较为细致,同样还有doom4场景中的环境画面,由岩浆热量折射出的效果最为显眼。
总之,doom4的画面在不管是光影的效果,还是环境的精细度还是较好的。
【游戏性】
doom4 ALPHA版中的模式之一,地图死斗模式,现在可供玩家选择的暂时只有两个地图,一种是无掩体地图,大部分时间面对面直接触发死斗,而另一种则是正常地图,这里所说的正常地图就是游戏模拟出的虚拟环境,拥有掩体,拥有复杂的地形,及综合性的战斗考验,ALPHA版的游戏地图相当少。
doom4的上手操作比较简单,由于是第一人称射击,因此对键位操作的掌握比较容易。
游戏中的玩家除了系统给予的3个默认武器的搭配之外,玩家能够自行定义的有两个武器搭配,在每场战斗开始倒计时前,根据综合判断来选取最适合的1个武器搭配,除地图中刷出的武器外,现在游戏中共有六款主副武器,两个投掷物可供玩家选择,在武器上,ALPHA也是偏少的。
在doom4中,地图场景将会刷新出3种左右强大武器,而这些武器的使用无时间限制,仅仅有使用次数的限制,隐形,再生,移动速度加快,多重伤害等BUFF则主要以时间限制为主,同样以时间为主的还有强力的化身尸鬼BUFF。
除此之外,在doom4的地图中还能拾取三种类型的恢复道具,血量,护甲以及子弹,除子弹外,又分为大中小三种补充剂量。
【总结】
这次的doom4 ALPHA体验,对于ALPHA版本,内容现在还比较空缺,当然在这次的ALPHA中同样遇到了大多数游戏都不能避免的BUG,除与bot相关的两个bug之外,穿墙bug也触发到一个,希望能在正式版中得到相应的修正。
结语,doom4 ALPHA版除内容还是较少状态外,其余体验较为良好。
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