《群星》实用变量数据修改介绍

时间:2016/05/16 10:19:35 编辑:心若为城

《群星》游戏里玩家们可以通过修改数据,使得游戏变得更加的简单,通关就会更容易了。今天小编带来了《群星》实用变量数据修改介绍,感兴趣的赶紧来看吧。

《群星》实用变量数据修改介绍

country_sector_cap_add= 20 #分封星区上限+20

country_core_sector_planet_cap = 20 #直辖领上限+20

country_leader_cap = 20 #领袖上限+20

influence_gain_add = 20 #每月影响力+20

tile_resource_food_mult = 0.25 #行星方格食物产出+25%

tile_resource_minerals_mult = 0.25 #行星方格矿物产出+25%

tile_resource_energy_mult = 0.25 #行星方格能源产出+25%

tile_resource_physics_research_mult = 0.25 #行星方格物理学产出+25%

tile_resource_society_research_mult = 0.25 #行星方格社会学产出+25%

tile_resource_engineering_research_mult = 0.25 #行星方格工程学产出+25%

navy_size_mult = 0.25 #舰队上限+25%

ship_upkeep_mult = -0.25 #舰队维护费-25%

ship_fire_rate_mult = 0.25 #舰队开火速率+25%

army_upkeep_mult = -0.25 #陆军维护费-25%

army_damage_mult = 0.25 #陆军伤害+25%

army_health = 0.25 #陆军健康度+25%

garrison_health = 0.25 #行星守备队健康度+25%

pop_happiness = 1.0 #人口满意度+100%

pop_ethic_shift = -0.25 #人口变异-25%

leader_age = 100 #领袖生存年限+100年

pop_environment_tolerance = 0.25 #人口环境适应度+25%

pop_migration_time = -0.25 #人口移民时间-25%

pop_resettlement_cost_mult = -0.25 #人口重定居花费-25%

pop_growth_req_mult = -0.25 #人口增长需求-25%

species_leader_exp_gain = 0.25 #领袖经验获取速度+25%

leader_skill_levels = 2 #领袖能力+2

max_embassies = 3 #最大使领馆数量+3

science_ship_survey_speed = 0.25 #星球探查速度+25%

country_ship_upgrade_cost_mult = -0.25 #舰船升级花费-25%

shiPSize_colonizer_build_cost_mult = -0.25 #殖民船建造成本-25%

pop_other_species_happiness = 0.05 #其他外星种族快乐度+5%,同时提供外交关系加成!

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