《我的世界》1.10推出后,玩家们在游戏过程中发现了很多的BUG,游戏后续将推出新版本。我的世界1.10.1将会修复哪些内容呢?一起来看看吧。
修复的Bug:(中英文对照)
[Bug MC-85162] - Slight player/mob offset when on Farmland Block
[Bug MC-85162] - 在耕地上玩家/实体有轻微偏移
[Bug MC-99914] - DataWatcher / EntityMetadata ID is based on the class load order
[Bug MC-99914] - DataWatcher / EntityMetadata的ID是基于类加载顺序的
[Bug MC-100333] - Entities from old (<= 1.5.2) worlds are killed when loaded in current versions due to a typo in the health data fixer
[Bug MC-100333] - 旧版(<= 1.5.2)的世界的实体在当前版本中加载时因为生命值标签拼写错误被杀死
[Bug MC-102072] - Structure Block: Unable to navigate in the “structure name” field of structure blocks, using the arrow-keys, pos1, end or the delete key
[Bug MC-102072] - 结构方块:不能在“结构名称”栏中用方向键、位置1、End键或Delete键进行导航
[Bug MC-102867] - chat key bound to unicode char causes crash in creative inventory
[Bug MC-102867] - 创造模式中聊天按键绑定为Unicode字符会导致崩溃
[Bug MC-103177] - Missing subtitles for polar bears, strays, husks, and wither skeletons
[Bug MC-103177] - 北极熊、流髑、尸壳和凋零骷髅没有字幕
[Bug MC-103497] - End Dragon Does not respawn
[Bug MC-103497] - 末影龙不重生
If you experience crashes during multiplayer sessions, we need to know if you were playing on a vanilla server or a modified server. We still get crash reports in our backend systems that we can’t reproduce and we need more information to analyze that problem. It seems to be a rare but annoying problem for some players.
如果你在多人游戏中崩溃,你们我们需要知道你在玩的是原版还是MOD服务器。我们在后台依然会得到不能重现的报告并且我们需要更多信息来分析问题。这看起来很罕见但是让某些玩家非常烦恼。
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上一个: 《十三号星期五》配置要求一览
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