《黎明杀机》1.02版本后幸存者被削弱了点,不过不是拦腰截断,很多技能都有改动,今天就为大家带来了《黎明杀机》幸存者技能选择及推荐,包括四个幸存者的技能分析,最后还带有技能推荐,还不清楚的快来看看吧。
眼镜男
3个技能均与队友有关
目前版本屠夫比较强势,而人类的眼神配合能力整体较弱(以后整体水平上来后可能会好点),以及卡位问题,人类抱团属于作死行为,三个技能整体较弱(团灭领袖眼镜男并非浪得虚名)。
双马尾
3个技能均与跑动躲藏有关
爆发冲刺:1.02版本CD改为40秒(默哀),目的很明显,官方不想在一次跑路中让玩家使用这个技能2次,但这个技能还是不弱,平时走路时要注意留技能CD了,尽量减少SHIFT赶路。
安静且迅捷(坐上来自己动?):翻窗进柜子基本无声,个人觉得这个技能搭配羽毛技能很适合当前版本,全程无痕迹跑路。本版本翻窗削弱,溜屠夫要改为躲屠夫了。
肾上腺素:翻盘技能(人类的一刀斩),合适的场合有奇效,没遇到合适场合等于少一个技能,带不带看自己。
黑妹
3个技能均与受伤治疗有关
自我护理:1.02版本削弱了自摸速度,并且削弱了翻窗,翻窗自摸溜屠夫基本再见了,但还是一个非常好的技能,队友不帮你治疗怎么办,我有自摸。
植物学:以前搭配自摸可以找个房子和屠夫玩一年,这个版本的作用没那么大了,现在一般治疗需要躲开屠夫进行,没被发现的情况下,治疗慢几秒也无伤大雅。
伤员感知:躲屠夫神技,3级覆盖全图,屠夫的动向了如指掌(观察队友人物模型可以清晰的看到屠夫在做什么,比如被砍了一刀的队友有没有继续在跑,比如倒地的队友被抗去哪里了)。
爆炸头
安抚灵魂:还不错的技能,低端局废掉屠夫的乌鸦技能,高端局不会因为乌鸦飞天暴露位置,针对性较强,带不带看个人(比他好的技能太多了)。
钢铁意志:受伤后不会哀嚎,受伤卡视野,藏柜子技能(但是个人觉得当前版本在屠夫身边瞎玩容易出事……)。
破坏者:拆钩子拆夹子,因为这个技能,爆炸头多的话屠夫都考虑带铁肩抗人了。拆东西起身硬直很大,拆的时候被看到至少挨一刀,新手带这个比较危险,老手有自己的判断。
人类通用技能
只说些有用的
轻重量:个人认为此版本神技,目前版本翻窗的削弱,让人类偏向于跑路,而不是迂回。有人说我跑了半天屠夫为什么还能跟着我,因为shift跑动时,你会在地上留下红色线条的痕迹,会玩一些的屠夫都会判断你跑的方向,带了这个技能之后,只要一个加速翻窗再来几个变向,屠夫基本就找不到你了。
危险预兆/脊背发凉:这两个放在一起说,个人认为脊背发凉好一点,危险预兆的CD时间太长了,一般猫持续亮起来几秒,你就要注意观察周围的视野了,屠夫可能发现你并朝你走来了,对于新手算是很不错的技能。
小游戏:针对夹子屠夫的技能,可以搭配拆架子技能使用,也可以预防踩草丛夹子。(开局看不到屠夫,不是夹子屠夫就浪费一个技能,不过夹子屠夫出场率还是很高的)
总结
个人认为人类好用的技能:自摸,破坏者,轻羽毛,伤员感知,速度爆发,安静且迅捷。
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