Edicts法令
法令是暂时性或者瞬时的buff,大家可以参考EU4的政策或者国家调整值,大部分法令在游戏开始时是不可选的,会随着游戏的进行和科技的发展解锁
群星的法令分为3种,Empire,Event和Planetary
Empire帝国法令
影响力作为维持费。你可以随时开启/关闭法令。
Encourage of Free Thoughts(鼓励自由思维) +15%道德分歧度 +10%研究速度,维持费1
利己主义和极端利己主义的AI喜欢用这个
Engineering Research Grants(工程学研究补助)+30%工程学点数,-10%物理学和社会学点数, 维持费1
无法和其他两类补助共用
Information Qurantine(信息管制) -10%道德分歧度 -5%研究速度,维持费1
集体主义和极端集体主义AI喜欢用这个
Map the Stars(绘制群星) +10%异常情况发现概率 +25%探查速度,维持费1
要求:Global Research Initiative
Physics Research Grants(物理学研究补助)+30%物理学点数,-10%工程学和社会学点数, 维持费1
无法和其他两类补助共用
Share the Burdens(共度难关) +20%机器人矿物和食物产出 维持费2
要求:Artificial Moral Codes人工智能道德准则(估计是阿西莫夫三原则)
要求:集体主义或极端集体主义或允许奴隶制
注:非奴役的自主型机器人依然会从这个法令中得到buff
Social Warefare Program(社会福利计划) -20%矿物和能源产出 +15%快乐度 维持费1
要求:The Living State生命国度
Society Research Grants(社会学学研究补助)+30%社会学点数,-10%物理学和工程学点数, 维持费1
无法和其他两类补助共用
The Grand Fleet(无敌舰队) +35%舰队上限 +15%船只维修速度 -15%船只升级花费 维持费2
要求:Interstellar Fleet Tradition 星际舰队传统
Event事件型
事件型是需要事件解锁的帝国法令,他们可以在在科技左边的那个 Situation log项目里追踪
所有事件开启的要求事件触发,考虑到剧透,只介绍一个
Crystal Bounty(水晶赏金) 每击毁一个水晶族舰船+50矿物,维持费1
这个任务就是你探路的科研船发现有外星舰队的船只是由水晶组成的,然后你就可以去艹了,72战斗力一只,一个恒星系4只。不算太难
Planetary行星法令
行星法令是仅限于该星球的法令,每一个消耗150,持续时间10年
行星法案分为2类,Basic基础和Fanatic极端,后者仅有极端主义才能用
Basic基础性
Capacity Overload(过载) +15%能源产出
要求:New World Protocol(移民船科技)
要求:不是极端利己主义
Farming Subsidy(农业补贴) +15食物产出(原文写错了)
要求:Eco Simulation(环境模拟)
要求:不是极端唯心主义
Infrastructure Project(大兴基建) -25%建筑建造时间,-25%建筑物花费
Land of Opportunity(机会之地) +100%pop移民时间(也就是不会有pop离开)
Production Target(大跃进) +15%矿物产出
Propaganda Boardcast(蛊惑宣传) +10%快乐度
Reeducation Campaign(再教育计划) -10%道德分歧度
Fanatic极端型
Arms Race(军备竞赛) +33%陆军建造速度 -25%模块费用 +33%船只建造速度
要求:极端军国主义
Grassroot Administration(草根行政/本土化治理)+20%能量产出
要求:极端利己主义
Illegal Aliens(异形非法) 异形移民几率-100%
要求:极端异形排斥
Legal Aliens(异形合法)异形移民几率+100%
要求:极端异形亲善
Peace Festival(和平盛典)+10%快乐度
要求:极端和平主义
Social Engineering(社会工程学 )-15%道德分歧度
要求:极端集体主义
Spirit of Science(科学精神) +20%科研三点数
要求:极端唯物主义
Spiritual Unity(精神统一)+10%食物,-20%pop生长所需时间
要求:极端唯心主义
法令部分完结
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