剑网3全新职业霸刀即将上线,霸刀的技能是以及怎么加点呢?虽然官方暂时还未公布霸刀技能,下面和牛游戏小编先看看剑网3霸刀技能玩家的猜想吧,还有霸刀的奇穴、秘籍和套路哦。
在《剑网3》七周年之际,柳家霸刀山庄终于再次走上历史的舞台。霸刀山庄位于黄河以北,背靠太行山,山庄建筑有魏晋风格,占地面积极广。柳家一族三百余年家族兴旺而不倒,被时人视为北魏以来南北朝和隋唐武林中屈指可数的大世家。在藏剑山庄崛起之前,霸刀山庄向来是足堪与唐门分庭抗礼的大势力。
霸刀山庄每隔数年,便会举办一次扬刀大会,历次扬刀大会皆会吸引大江南北的诸多豪杰英雄前往捧场,其时群豪汇聚,可谓风光无限。当藏剑的崛起使得霸刀的名字 越来越黯淡。藏剑短短几年,不仅出了很多名剑,甚至在兵器的打造上可以与霸刀媲美。加上藏剑五侠的名气,人们渐渐把霸刀淡忘。
霸刀柳五的吞吴刀在50年前可谓所向披靡。然而寒来暑往,日月如流,柳五爷的年岁渐长,日益老迈,霸刀山庄的地位却也一年不如一年。如今年岁近百的柳五爷自从失去了儿子柳浮云后,每天都疯疯癫癫的度过。
以上就是七周年发布会上GWW郭大侠的原话,接下来就让我们根据这段话来深入了解下霸刀山庄。
地理位置
所谓河朔霸刀,河朔泛指黄河以北地区,大体包括今山西、河北和山东部分地区。然后是背靠太行山。
如图所示,太行山位于山西省与华北平原之间,纵跨北京、河北、山西、河南4省、市,北起北京市西山,向南延伸至河南与山西交界地区的王屋山。既然背靠,极有可能是今天的山西或者河北、山东省内。
然后我们来看这张图,剑网3的大地图告诉我们,本应位于山西的五台山,位置被挪到了山西偏河北方向,加上霸刀的皮毛衣物来推断山东的可能性偏小。伴随着新资料片洛阳内城的推出,霸刀以及洛阳内城的位置极有可能如下图所示
背景起源
霸刀本身起源于九天,魏晋南北朝时期,九天本是为平息国家内乱而成立,这九天分别是中央钧天、东方苍天、东北变天、北方玄天、西北幽天、西方皓天、西南朱天、南方炎天、东南阳天。GWW在七周年里提到,第一任霸刀山庄庄主应该就是第一任九天之一——柳仓(?)。霸刀山庄设立的初衷便是锻造,因此霸刀作为为九天乃至国家的“兵工厂”,甚至曾为玄甲苍云铸造兵甲。发展至唐朝时期,霸刀的江湖地位也因其数年一次的扬刀大会而日渐高涨。直至藏剑山庄的出现……
根据众所周知的剧情,公元709年时,本应是霸刀的第八届扬刀大会,但却无疾而终,取而代之的则是藏剑山庄的名剑大会。由此之后,名剑大会的神兵利器引来大批武林人士围观,藏剑山庄名声大噪,而霸刀山庄一下变得无人问津。
然而根据最近的七周年风骨霸刀剧情pv中,我们可以看出,霸刀之所以逐渐没落,柳五爷之所以装疯卖傻,亦是有不为人知的原因……
“当真……如此凶险。没有转圜之机吗?”
“天狼星高悬北方之天,紫微星黯淡,天下形势激变。霸刀山庄身处太行要冲,避无可避。”
“若霸刀山庄注定当此灾劫,霸道拼却玉碎也不会与叛军合流。只是,我山庄覆灭事小,九天武库中的神兵利器若被叛军所得,世间更难享太平,那便是我霸刀的罪过了。”
“今日霸刀威名在外,恐树大招风,成为众矢之的,不如暂放虚名,将神兵分散于神州各处,至少不致全落歹人之手。只是,风骨兄你正当盛年,霸刀声名日隆,如今要放下繁华,甘愿沉寂,你可舍得?”
“若赌上霸刀百年基业,若能挽救天下黎明之一二,倒也值得!”
通过这段对话我们可以看出,柳五爷与上一任“变天君”赵明空暗中商议转移九天神兵。柳五爷携霸刀山庄甘愿沉寂,以挽救天下黎明之一二……因此,我们理清前因后果,不难看出霸刀逐渐衰败的缘由。
人物关系
霸刀山庄上任庄主是九天之一,家喻户晓的“炎天君”柳五爷,现任庄主柳惊涛是他的长子。二庄主柳浮云(失忆后入明教更名何方易),三庄主柳静海,小女儿柳夕……
具体人物关系,欢迎查阅霸刀山庄重要登场人物介绍。
柳家立足武林,三百年来与江湖和朝堂都有千丝万缕的联系,柳家先后与独孤世家、陇西李氏、长孙世家等大家族结交……
技能预览
一、殷雷腿
腿法可以在秀明尘身和松烟竹雾体态下施展,但是不能在雪絮金屏下施展。
在不同体态下施展腿法,附带不同的效果。
1、龙骧虎步
点奇穴后附带60%减速,因为霸刀腿短,所以打一些职业时【比如奶】保持好减速是很关键的一项。
因为龙骧虎步没有CD,所以在秀明尘身体态下任意使用,在松烟竹雾体态下,附带12尺追击效果。
这个追击虽然比较腿短,但是没有CD,相比剑三其他职业的追击技能,还是非常好用的。
2、雷走风切
这是霸刀的一个打断技能,点奇穴最多可沉默4s,并不是非常实用,实战中想用这个打断天策上马,成功率几乎为0,而且CD还是16s,五毒蛊打断10s,距离20尺,附带沉默4s。所以小编个人觉得,可以把它当做一个驱散来使用,驱散纯阳蛋壳或者风袖,还是非常实用的技能。
在秀明尘身体态下可以透支施展2次,不是很有必要去透支,如果作为一个驱散来讲的话。
在松烟竹雾体态下附带追击效果,还是个16sCD的追击,和龙骧虎步相比,没有竞争力。至于驱散是追上后驱散还是先触发驱散小编还没有去测试,按照龙跃和断魂刺的判定,都是先锁足or倒地再近身,具体还要等小编再去测试。
3、踏宴扬旗
这算是霸刀的一个非常重要的控制技能,控制等级也非常高,解控是不解踩的,只能被打一套。
在秀明尘身体态下施展,是一个4尺的倒地控制,可透支使用2次,类似于和尚的摩诃无量,还可以连续用3次。
在松烟竹雾体态下施展,是一个附带倒地的12尺追击,类似于天策断魂刺,不过距离只有12尺。
二、秀明尘身
俗称长刀体态,分为被动和主动两种。
被动技能通俗来说,只要在该体态下施展技能,就是免控的,但是不免推。这个体态下伤害可观,控制较强,无人干扰下可以打出一套不错的伤害。
而主动技能,看描述似乎是一个自身的无敌,又或者是一个圆形墙体将玩家困在中间出不去,但是目前体服没有实装。CD只有3s,障碍圈持续4s。也就是在面对丐帮时,能保持好障碍圈,长刀体态无解。
1、项王击鼎
秀明体态的技能都不需要锁定目标,可能会有玩的不习惯的玩家,它类似于苍云的盾舞,丐帮的无狗,一个范围AOE伤害。
项王击鼎一共3段攻击,但是会有4次伤害。也就是砍完3刀后自动触发风车。三刀中可插入其他技能。
比如砍一刀,这时接其他技能,再按项王击鼎,这时是第2段,再接其他技能,回头再按项王击鼎,这时触发第3段,3段打完自动起风车,持续2s,伤害爆炸。
读秘籍后风车附带封轻功,持续1s。
2、破釜沉舟
破釜沉舟因为CD较长的缘故,使用几率不是那么频繁,效果我们姑且认为是一个范围AOE群攻并且附带减伤,但是减伤相对鸡肋。在3v3中,最多30%减伤,所以推荐可以在接触到对方时起手使用。
3、上将军印
这个技能伤害爆炸,如果控制住对方【比如倒地】来一套基本血线就要崩,CD也算比较短,可以配合踏宴扬旗使用。
4、割据秦宫
割据秦宫是一个控制技能,可透支两次,效果不同。
如图,第一次3锁足,第二次3s眩晕,第三次3s倒地。
踏宴扬旗可透支2次,基本做到无缝控制。
三、松烟竹雾
俗称双刀体态
被动技能即腿法附带追击,主动技能是一个解控并且隐身无敌状态,可透支2次。点奇穴后隐身时间单次5s,并且驱散不利dot,实测可驱亢龙,类似和尚缎骨。
1、擒龙六斩
一共六式,点奇穴【双叠】使用2式即可触发碎江天。擒龙附带僵直,聂云可解,伤害较高,推荐在对方没有聂云时施展全6式。
2、碎江天
成功闪避可以施展,或者点奇穴双叠由擒龙主动触发,但是伤害并不可观,点奇穴可以加强闪避,我们姑且当做一个小惊鸿来使用,具体闪避能力不详。
3、闹须弥
之前没有实装,周一实装后,确实是一个神技。用刀架住对方向后拖10尺,有僵直,拆集火利器。小编有一次用丐帮墩奶,被霸刀抓住真空期直接闹须弥拖走233,不过除非这时候奶妈迅速卡视角,不然龙跃可解,聂云同理。
四、雪絮金屏
俗称鞘刀,被动技能即目标离你越远,伤害越高。主动是霸刀门派轻功,解控,附带免控位移,但是落地有较长时间僵直容易被抓,而且还要看好方向,不然容易窜到敌对包围里。好在鞘刀下解控也比较给力,不是很必要的时候,可以不用这个技能。
1、刀啸风吟
这个技能简单理解为花间阳明指就可以,没什么特色。点奇穴会被醉斩白蛇几率触发瞬发+击退,和气纯奇穴雨集差不多。
2、坚壁清野
俗称地毯,伤害爆炸,并且站在里边受持续性伤害,点奇穴可以附带3s锁足,但是和同奇穴其他相比没有竞争力。
建议起手使用,毕竟CD较长。
3、醉斩白蛇
这个技能算是鞘刀体态下的一个主要攻击技能,可理解为长歌的徵,可移动读条,读秘籍距离22尺,点奇穴附带封轻功,不过和碎江天减疗竞争,就看霸刀以后的队友配置了。
个人还是推荐封轻功,在鞘刀体态下集高爆发、墙分割和封轻功一体,比较霸道。
4、楚河汉界
霸刀的一个特色十足的技能,气墙。可以分割战场,集火、拆集火利器,持续时间也很可观。高度较高,必须扶摇跳过,不然没别的办法。
5、临渊蹈河
第12奇穴技能,基本无争议,必点。鞘刀下透支解控,可使用3次,并在前方留下气墙。气墙用肉眼感观没有楚河汉界高,但是依然跳不过去,得使用扶摇或者绕路。所以新的JJC中,走位变得十分重要,不然很容易被墙夹住,导致奶妈无法给队友加血的问题。
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