Trait 人物性格篇
目前人物的性格一共16种,依然是按顺序贴出来
1.妄想狂/偏执狂(无误)
洞察力与悲观情绪的集合体……
+招募队员的时候有概率看出这个人的性格
+总是能够预见危险
-相!当!挑!剔!(morale士气影响目指)
2.健忘的(同样无误。。)
乐天派,洞察力感人……所以可能会有奇葩的事情发生
+可能忽略绝境
-智商(wits)感人,洞察力感人。。
3.有魅力的
观察,积极,魅力,ta的存在在某些时候能让交涉的时候拥有额外的有利选项(XXX use charm)
+魅力加成可能带来额外的好处,或者帮助队伍走出困境
-魅力并不是一直好使的。。
4.气人的(嗯就是这样)
他们觉得自己真是狂霸酷炫屌炸天,实际上并没有……他们只是烦人
+告诉对方Cool it(字面意义是冷静下来,然而一般都是配合一脸贱贱的表情……所以基本就是给对面添堵)
-几乎所有人都会被惹毛
5.强盗
变得》不可信赖《在末世中还是有利的
+勒索别人
-勒索自己人(…………)
-(官方吐槽)真·定时炸弹
6.谜の(蜜汁)过去
这个人……到底经历了啥……
+随机的3点作战技能奖励(strength,shooting这样)
-随机的极端人格
7.实际的
技能实用,但人很无聊
+ 3点随机作战技能奖励
+ 3点支援技能奖励(mechanical medical这样)
-人很无聊(morale目指)
8.战士
吃饭睡觉打僵尸……嗯,没了
+2点力量奖励
+2点耐力奖励
-同样很无聊。。
9.暴脾气
这货脾气超坏!嘛某些时候不坏。。
+1点力量奖励
-情绪化
+偶尔会脾气好(…………)
10.(火烧眉毛了都还是)冷静的
+超超超级冷静
+1点射击技能奖励
11.鼓励的
总是想着其他人!居然还没变成丧尸的口粮……(没分析出来后面这句话省略了啥。。)
+2点医疗技能奖励
+态度超好
-可能是装的……
12.发明家的
对机械得心应手,比如车
+2点机械技能奖励
+智商感人(正面的)
-修车什么的还需要练习…………
13.疯狂的牢骚大王(excuse me?)
比较脆,但是真心跑得快!
+移动速度奖励
-比正常人少一点血(正常3点,这个性格2点)
-态度恶劣
14.能屈能伸(resilient是有弹性的意思……)
肉!肌肉!然而目光并不长远。。
+血量+1(4点)
-智商感人。。。
15.狂战士
杀光他们!永不撤退!卧槽我被击中了!
+更多的力量耐力和射击技能奖励
-一击死…………
-超低的忠诚(loyalty)和个性数值(attitude之类的吧。。)
16.文明的
在末世中依然坚持文明社会的价值观。有好有坏
+超高的忠诚和个性数据
+超高的医疗和机械技能奖励
-永久且高昂的士气(morale)减益
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