《钢铁雄心4》什么是隐藏胜利点呢?各位玩家对此了解多少呢?今天就给大家带来了《钢铁雄心4》隐藏胜利点探究分布,还不清楚的,一起来看看吧。
四代和三代的不同点很多,隐藏胜利点就是其中之一。
众所周知,一个国家是否在战争中投降,取决于他丢失的核心地区胜利点数是否高于他的国家凝聚力。比如说假定苏联所有地区一共有300个胜利点,国家凝聚力为70%,那么德国控制苏联200个胜利点时,200/300=67%<70%,因此苏联不会投降;当德国控制了苏联240个胜利点时,240/300=80%>70%,因此苏联就会投降。
于是,玩家时常在进攻前会仔细观察敌国的胜利点分布,计算通过闪击哪几个胜利点,可以最快速度的拿下该国,该玩法俗称“突击胜利点”。
然而,四代里,这么做就难了,玩家往往发现计算得出的结果并不满足电脑给出的投降倾向。久而久之,玩家们有这样一种感觉:本代里空地(不含胜利点的地区)似乎也拥有少量隐藏胜利点。
为了探究空地是否含有胜利点,每块地又平均含有多少胜利点,我做了这样一个实验。
开局使用意呆,目标希腊。因为希腊一共只有三个胜利点,都在海边,因此非常方便进行突击和计算。
对希腊制造宣称。
37年1月1日开战。
希腊少于10%胜利点就会投降,或者说他的凝聚力为90%。
希腊最大的胜利点是雅典,胜利点20点。
第二个是北部某城市,名字忘了……胜利点5点。
第三个胜利点是克里特岛上的伊拉克利翁,胜利点1点。
理论上只要占据前两个胜利点,那么我们占领的胜利点比例即为25/26=96%,完全可以逼迫希腊投降。
使用如图所示模板进行登陆作战。
迅速拿下雅典和上方城市。
然而希腊并未投降,表示自己仍控制着18%的胜利点。
稍微将部队分散一点去占地。
希腊就少了2%的胜利点。
继续占地。
除两个城市外又占了22块空地,希腊从最开始的18%胜利点下降到11%胜利点。
毫无疑问,通过上述简单测试可以看出,空地是隐藏有一定的胜利点的,我们甚至可以进一步推算具体每块空地大约有多少胜利点,假设胜利点分布均匀的话。
在我们控制25/26点胜利点时,希腊仍控制18%胜利点,那么希腊的总胜利点为25/(100%-18%)=30.4878;
占据22块空地后希腊失去了7%的胜利点,那么每块空地约有30.4878x7%/22=0.0970;
或者换一种算法,希腊表面上的胜利点为26点,那么隐藏胜利点为30.4878-26=4.4878;
希腊一共有约47块空地(不包括三个胜利点地区),那么每块地大约有胜利点4.4878/47=0.0955;
由于不清楚拥有胜利点的地区是否有隐藏胜利点,各种百分比本身也不是精确数字,因此结果肯定会有少许误差。但是由以上计算我们可以大胆猜测:每块空地拥有0.1点胜利点。
小结:
1.虽然p社似乎把所有胜利点都标注在地图上了,但是事实上每块地皮都有隐藏的胜利点;
2.经过粗略计算,每块地皮的隐藏胜利点应为0.1点;
3.拥有胜利点的地区应该也有额外0.1的胜利点数(由以上计算过程推测,理由略,各位可自行推导)
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