【四】战斗经验
视频里有战斗胜利后的一个片段。
1.注意下面截图,每个人得到的经验不一样多。可能是根据实际战斗表现来得经验。
2.甚至增加经验的种类都不一样。有的加的是剑法,掌法等各系经验。有的只是加属性。推测也许是看战斗表现,或者可以设置经验种类?
3.下图看来,各种内功和套路的上限还是十重
4.下面显示有十个队友,并且还有几个空位。看来前传战斗规模应该普遍比较大。
5.可以看到战斗开始掉落物品和金钱了,也就是说生活技能小游戏之类的应该不会大面积存在。
6.不过另一方面也可以说主要提升能力的方式也不是正传堆属性了,应该是刷怪升级练功流
【五】大地图场景可穿透
目前看来前传的大地图里,每个场景都可以穿过去。应该不会有正传里卡住的情况。路过场景还会有进入的浮标。
【六】大地图触发剧情
视频里,主角在大地图兜圈。然后就触发了剧情,实际效果应该类似主角大地图找利多仁波切。我个人倒是觉得这种方式有点粗糙,代入感稍微有点弱。
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