《泰坦陨落2》测试版相信不少玩家已经在玩了,游戏各方面都受到了不错的点评,这里小编就给大家带来《泰坦陨落2》测试版画面武器及战斗试玩体验,快来一起看看吧。
这次泰坦陨落2放出的公测并没有称best版,照他们的说法,游戏还处于ALPHA状态,所以说我们只能大概了解一下游戏的形式,并不能作为以后的主要内容。
模式
这次测试版一共有三个模式Bounty Hunt,Amped Hardpoint和Pilots vs. Pilots三个模式,我们一个个开始解释这三个模式的内容
Bounty Hunt
这个模式类似于男朋友 硬仗里面的抢劫模式,可以使用泰坦,击杀AI之后会获得一定的金钱,之后要想办法放入目标点,途中如果被对方玩家击杀,那金钱会减半,另一半的金钱会被击杀你的玩家拿走,总的来说还是比较有心意的模式。
Amped Hardpoint
一个和使命召唤HQ模式差不多的模式,就是两方抢占据点,到达一定分数的就算胜利,不过好使命召唤有区别的就是,泰坦2抢到局点之后可以强化据点,达到双倍分数,但是并不影响对方的进度,这可能就是和传统HQ模式最大的区别吧。
Pilots vs. Pilots
一个比较普遍的模式,基本上就是使命召唤的TDM模式,两队击杀数先到上限就算胜利,这个也可以说是所有多人对战游戏里面最多的模式。
当我一开始上手的时候感觉2代和1代并没有什么显著地变化,无非是画面增强和地图变大这两点区别,可是当深入玩下去的时候才会发现这其中的“奥义”,下面我来阐述下这些“奥义”的内容
手感
鉴于第一代的手感已经很出色,所以说二代的进步不是那么明显,但是还是有进步之处的,就像那些小细节,比如蹲下后武器的持有方式,或者是击中敌人是的音效很容易让玩家知道自己射中了目标。
画面
画面虽然不是非常惊艳,相对于一代的那种脏兮兮的画面,这次明亮多了,整体来说算是一个非常干净的画面。
武器
这次武器加入和许多的配件,也有货币购买的配件,比上一代丰富许多,类似于使命召唤的升级版,可以看出这一代会有很强的可玩性。
战斗
这里要说下,本以为还是和上一代一样,跑来跑去,跳来跳去,不过这次加入了一个绳索的设定,可以大大增加可玩性,这次不止可以飞檐走壁,还可以快速移动到不远的建筑物墙上,虽然战斗节奏变得更快了,但是重生点安排了很合理,不会像后时代的使命召唤(后时代的使命召唤指的是高级战争之后的系列)那样,刚重生背后就是敌人,这点很重要,否则就会造成一直死,一直死,直死,死….
最后
从目前的测试版来说,这次泰坦陨落2并没有出乎我们的预期,但也谈不上非常优秀,还有两个月这款游戏就要发售了,如果说这个质量的多人对战还算可以过的去的话,那单机模式可能是我们最大的期待,从这几次放出的单机模式的影像来看,并没有以前使命召唤的气势感,这点可能会令人失望,但是游戏还没发售,一切可能性还没有定夺,所以说我们还是一起期待最终版的泰坦陨落2吧。
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