战斗画面大改
这次战斗地图会是原版的4倍增大,让玩家体验大战场的感受,和享受更多的战术变用。
攻城战
这次加强攻城的难度,在攻城战中,守备队永远有绝对的优势,就算攻城队有攻城器械也不会有过大的胜算。
随着战场广大,攻城战里守备队可以更容易的发动奇袭,阻止攻城队伍。
战斗画面广大
军乐阵的发动
攻城展开
野战
出来战场广大,战术地点也增加,更多战略的选择。
孙坚军队张角军的突击
要衝?军势士气
在这次的pk中,更加强体现集落的“要衝”重要性。
三国的一些知名战场比如五丈原等,形成天然城塞。
防守方可以在“要衝”埋伏优势不受侵犯。
此外,为了充分体现全家一枚的战略性,“军势士气”,它逐渐在行军期间士气下降也增加了。
“军势士气”在进军时会随着下降,在“要衝”上待机会回复。长距离远征会大幅影响战斗力。
所以“要衝”的压制直接影响远征的能力。
五丈原
歴城
魏势力的要衝
建业周围的要衝
成都周围的要衝
军势士气的状况,兵力下面的黄条。緑→黄色→红
孙策带领的私兵奇袭建业
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