《文明6》全方位上手指南图文攻略

时间:2016/10/28 09:47:37 编辑:心若为城

十、科技篇

科技是推动文明发展的源动力。

本作的科技数量比前作略有下降,但是由于增加了人文树,因此总体项目更多了。

玩家需要从游戏开始就一刻不停的进行科技树的研究。(参见上手指南及探索篇尤里卡部分)

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不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件,即可前进到下一时代。

换个说法就是,开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目就能提升时代。

提升时代就能解锁时代相应的建筑、资源,发展速度和内容将提升一个台阶。

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由于尤里卡系统和各类资源分布的随机性,科技的发展更多的是需要“因地制宜”。

比如周围有矿产,就先研究挖矿。有奶牛,就选择畜牧。

周围有沙漠的话,第一时间科技可以研究出金字塔。

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每项科技都有科研值要求,游戏中会根据你当前的情况折算成研究所用回合数。

科研值被标注在科技项目条上,数值越低,研究所用回合越少。

尽量通过增加科研值和触发尤里卡来加快科技的研究。

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在本作中,当你专注于一个类别的科技发展时,往往会有更快的速度。

比如军事科技,你通过投石手的军事作战就能触发弓箭手的尤里卡,加快弓箭手研发。

发现战略资源铁也能触发剑士研发的尤里卡。伴随着军事生产和军事行动,军事科技的研发会事半功倍。

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以下是各时代的科技项目及尤里卡触发详表:

(图片中数字就是研发所需的科技值。)

远古时代科技

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科技属性:前提科技:无、科研需求25

解锁建造:粮仓

科技强化:

允许建筑工收获「稻米」

允许建筑工收获「小麦」

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科技属性:前提科技:无、科研需求25

解锁建造:狩猎场、牧场

科技强化:

允许建筑工收获「奶牛」

允许建筑工收获「绵羊」

允许建筑工收获「鹿」

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科技属性:前提科技:无、科研需求25

解锁建造:矿场、采石场

科技强化:

允许建筑工收获「铜矿」

允许建筑工砍伐「森林」

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科技属性:前提科技:无、科研需求50

解锁建造:渔船、桨帆船

发现时刻:沿海岸建立一座城市

科技强化:

允许建筑工登船出海

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科技属性:前提科技:无、科研需求50

解锁建造:巨石阵、圣地、祭坛

发现时刻:发现一处自然奇观

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科技属性:前提科技:制陶、科研需求50

解锁建造:种植园、空中花园

发现时刻:建造一个农场(将一个资源改造为农场)

科技强化:

允许建筑工收获「香蕉」

允许建筑工清理「沼泽」

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科技属性:前提科技:制陶、科研需求50

解锁建造:学院城区、图书馆

发现时刻:与其他文明接触

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科技属性:前提科技:畜牧、科研需求50

解锁建造:弓箭手

淘汰建造:掷石手

发现时刻:用掷石手消灭一个敌对单位

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科技属性:前提科技:采矿、科研需求80

解锁建造:攻城锤、大金字塔、远古城墙

发现时刻:建造一处采石场

科技强化:

允许建筑工收获「石材」

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科技属性:前提科技:采矿、科研需求80

解锁建造:军事驻地、军营、矛兵

解锁资源:发现战略资源「铁」

发现时刻:消灭三个野蛮人单位

科技强化:

允许建筑工砍伐「雨林」

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科技属性:前提科技:采矿、科研需求80

解锁建造:重战车、水力磨坊

发现时刻:建造一个矿场(将一个资源改造为矿场)

古典时代科技

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科技属性:前提科技:风帆航行,占星术、科研需求120

解锁建造:港口、大灯塔、灯塔

发现时刻:用渔船开发二处资源

科技强化:

允许建筑工收获「鱼群」

允许建筑工收获「蟹」

允许商队登船出海

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科技属性:前提科技:文字、科研需求120

解锁建造:商业中心、市场

发现时刻:建立一条商路

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科技属性:前提科技:青铜器、科研需求120

解锁建造:剑士

淘汰建造:勇士

发现时刻:建造一个铁矿厂

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科技属性:前提科技:风帆航行、科研需求200

解锁建造:四列桨帆船、青铜巨像

发现时刻:拥有二个军事单位「桨帆船」

科技强化:

允许所有陆军单位登船出海

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科技属性:前提科技:青铜术、科研需求120

解锁建造:剑士

淘汰建造:勇士

发现时刻:建造一个铁矿厂

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科技属性:前提科技:货币、科研需求200

解锁建造:佩特拉城

发现时刻:建设三个不同的城区

科技强化:

所有海军单位移动力增加1

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科技属性:前提科技:石工术,骑术、科研需求200

解锁建造:兵马俑、攻城塔

发现时刻:建设一个建筑「水力磨坊」

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科技属性:前提科技:车轮、科研需求200

解锁建造:引水渠城区、投石车

发现时刻:建设一个建筑「远古城墙」

中古时代科技

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科技属性:前提科技:数学、科研需求275

解锁建造:休伊神庙、长枪兵

淘汰建造:矛兵

发现时刻:用军事单位「矛兵」消灭一个敌对单位

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科技属性:前提科技:货币,骑术、科研需求275

解锁建造:工作区、作坊

发现时刻:修建三个改良设施「矿场」

科技强化:

矿场产能+1

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科技属性:前提科技:骑术、科研需求275

解锁建造:骑士

淘汰建造:重战车

发现时刻:完成年人文项目「封建主义」

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科技属性:前提科技:铁器,工程学、科研需求275

解锁建造:弩兵、伐木场

淘汰建造:弓箭手

发现时刻:拥有三个军事单位「弓箭手」

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科技属性:前提科技:铁器,工程学、科研需求355

解锁建造:大学、圣索菲亚大教堂

发现时刻:招募或赞助一名伟人「大科学家」

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科技属性:前提科技:建筑学、科研需求355

解锁建造:兵工厂、工兵

发现时刻:建设一个建筑「引水渠」

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科技属性:前提科技:建筑学、科研需求355

解锁建造:阿尔罕布拉宫、中古城墙

发现时刻:解锁一个文艺复兴政体

文艺复兴时代科技

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科技属性:前提科技:造船术、科研需求490

解锁建造:轻帆船

淘汰建造:桨帆船

发现时刻:建设二个建筑「港口」

科技强化:

渔船金钱+1

登船出海的单位移动力增加1

允许所有海军单位和登船出海的单位进入海洋

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科技属性:前提科技:造船术,教育、科研需求490

解锁建造:船坞、威尼斯军械库

发现时刻:修建一个改良设施「伐木场」

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科技属性:前提科技:马镫、教育、科研需求490

解锁建造:银行、大津巴布韦

发现时刻:完成年人文项目「行会」

科技强化:

采石场金钱+1

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科技属性:前提科技:马镫、军事工程、科研需求490

解锁建造:火枪手

解锁资源:硝石

淘汰建造:剑士、攻城锤、攻城塔

发现时刻:建设一个建筑「兵工厂」

科技强化:

近战攻击对外围防护造成的伤害增加15%

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科技属性:前提科技:机械学、科研需求490

解锁建造:紫禁城

发现时刻:建设二个建筑「大学」

科技强化:

对其他文明的外交情报等级提高一级

著作产生的魅力翻倍

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科技属性:前提科技:制图学 、科研需求600

解锁建造:护卫舰

淘汰建造:四列浆战船

发现时刻:用军事单位「火枪手」消灭一个敌对单位

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科技属性:前提科技:教育 、科研需求600

解锁建造:布达拉宫

发现时刻:在邻近山脉的学院区建设一个建筑「大学」

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科技属性:前提科技:教育 、科研需求600

解锁建造:布达拉宫

发现时刻:拥有二个军事单位「弩兵」

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科技属性:前提科技:城堡 、科研需求600

解锁建造:文艺复兴城墙、要塞

发现时刻:拥有二个军事单位「臼炮」

工业时代科技

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科技属性:前提科技:大规模生产 、科研需求700

解锁建造:工厂、鲁尔区

发现时刻:建设三个建筑「作坊」

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科技属性:前提科技:天文学 、科研需求700

解锁建造:牛津大学

发现时刻:完成年人文项目「启蒙运动

科技强化:

允许签订研究协定

种植园食物+1

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科技属性:前提科技:金属锻造、科研需求700

解锁建造:野战炮

淘汰:弩兵

发现时刻:领土内拥有二个改良设施「要塞」

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科技属性:前提科技:印刷,攻城技术、科研需求700

解锁建造:军事学院、近代骑兵

淘汰:古代骑兵

发现时刻:用军事单位「骑士」消灭一个敌对单位

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科技属性:前提科技:方帆,工业化、科研需求805

解锁建造:铁甲舰、铁路

解锁资源:煤

淘汰:轻帆船

发现时刻:建设两个建筑「船坞」

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科技属性:前提科技:科学理论、科研需求805

解锁建造:军医、下水道

发现时刻:建设两个城区「邻里社区」

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科技属性:前提科技:银行业、科学理论、科研需求805

解锁建造:大本钟、证券交易所

发现时刻:建设两个建筑「银行」

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科技属性:前提科技:弹道学,军事科学 、科研需求805

解锁建造:侦察兵

淘汰建造:斥候

发现时刻:建立一处硝石矿场

近代科技

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科技属性:前提科技:工业化,科学理论 、科研需求900

解锁建造:双翼机、简易机场、观测气球、机场、机库

发现时刻:建设一个属于工业时代或更新时代的奇观

科技强化:

所有产出文化的改良设施额外产出魅力

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科技属性:前提科技:经济学 、科研需求900

解锁建造:步兵

淘汰建造:火枪手

淘汰强化:人文项目「封建主义」的农场邻接加成

发现时刻:拥有三个军事单位「火枪手」

科技强化:

农场升级为机械化耕作

每处农场为所有相邻的农场提供食物+1

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科技属性:前提科技:弹道学 、科研需求900

解锁建造:埃菲尔铁塔、火炮、战列舰

淘汰建造:臼炮、护卫舰

发现时刻:用矿场开发一处煤

科技强化:

伐木场产能+1

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科技属性:前提科技:蒸汽动力 、科研需求985

解锁建造:海港、潜艇、发电厂

淘汰建造:私掠船

发现时刻:拥有三个军事单位「私掠船」

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科技属性:前提科技:蒸汽动力,航空 、科研需求985

解锁建造:滨海度假区、广播中心

发现时刻:修建一个改良设施「国家公园」

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科技属性:前提科技:公共卫生 、科研需求985

解锁建造:实验室、反坦克兵

淘汰建造:长枪兵

发现时刻:完成一份研究协定

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科技属性:前提科技:膛线、钢材 、科研需求985

解锁建造:坦克、油井

淘汰建造:骑士

发现时刻:用考古学家考察出一件「文物」

科技强化:

登船出海的单位移动力增加1

原子时代科技

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科技属性:前提科技:无线电 、科研需求1065

解锁建造:航空站、轰炸机、战斗机

淘汰建造:双翼机

发现时刻:拥有三个军事单位「双翼机」

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科技属性:前提科技:无线电,化学 、科研需求1065

解锁建造:发射卫星、导弹发射井、航空基地

发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活

科技强化:

采石场产能+1

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科技属性:前提科技:可替换零件,钢材 、科研需求1065

解锁建造:防空炮、机枪

淘汰建造:野战炮

发现时刻:建设两个建筑「发电厂」

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科技属性:前提科技:钢材 、科研需求1065

解锁建造:航空母舰、驱逐舰

淘汰建造:铁甲舰

发现时刻:修建一个改良设施「简易机场」

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科技属性:前提科技:燃料 、科研需求1065

解锁建造:海上平台

发现时刻:修建一个改良设施「油井」

科技强化:

渔船食物+1

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科技属性:前提科技:电力 、科研需求1195

发现时刻:解锁一个近代政体

科技强化:

获得一个间谍名额

所有魅力产出翻倍

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科技属性:前提科技:高级弹道学 ,协同作战 、科研需求1195

解锁建造:曼哈顿计划、建造核装置

解锁资源:铀

发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活

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科技属性:前提科技:塑料 、科研需求1195

解锁建造:直升机

淘汰建造:近代骑兵

发现时刻:建设两个城区「机场」

信息时代科技

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科技属性:前提科技:电子计算机、科研需求1340

解锁建造:核潜艇

淘汰建造:潜艇

发现时刻:建设两个建筑「广播中心」

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科技属性:前提科技:高级航空,火箭学、科研需求1340

解锁建造:机械化步兵、载人登月

淘汰建造:步兵

发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活

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科技属性:前提科技:高级弹道学,火箭学、科研需求1340

解锁建造:火箭炮、机动地对空导弹

淘汰建造:炮兵、防空炮

发现时刻:消灭一个军事单位「战斗机」

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科技属性:前提科技:核裂变、科研需求1340

解锁建造:喷气式战斗机、导弹巡洋舰

淘汰建造:战斗机、战列舰

发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活

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科技属性:前提科技:核裂变、科研需求1340

解锁建造:现代装甲部队、现代反坦克兵

淘汰建造:坦克、反坦克兵

发现时刻:拥有三个军事单位「坦克」

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科技属性:前提科技:合成材料、科研需求1340

解锁建造:喷气式轰炸机

淘汰建造:轰炸机

发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活

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科技属性:前提科技:合成材料、科研需求1560

解锁建造:发射火星居住设施

发现时刻:完成年人文项目「全球化」

科技强化:牧场产能+1

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科技属性:前提科技:激光、科研需求1560

解锁建造:常春藤行动、建造热核装置、发射火星反应堆

发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活

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科技属性:前提科技:复合材料、科研需求1560

解锁建造:发射火星水培设施

发现时刻:用矿场开发一处铝

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科技属性:前提科技:机器人,人造卫星,核聚变,纳米技术、科研需求1780

科技强化:可重复研究,额外增加本文明的得分

游戏聚合
  • 文明6
  • Sid Meier’s Civilization? VI
  • 游戏类型:经营策略
  • 游戏大小:4.54 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2016-10-21
  • 标签: 军事 战争 模拟 策略
8.6
  • 好玩

    76+1
  • 不好玩

    28+1
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