十、科技篇
科技是推动文明发展的源动力。
本作的科技数量比前作略有下降,但是由于增加了人文树,因此总体项目更多了。
玩家需要从游戏开始就一刻不停的进行科技树的研究。(参见上手指南及探索篇尤里卡部分)
不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件,即可前进到下一时代。
换个说法就是,开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目就能提升时代。
提升时代就能解锁时代相应的建筑、资源,发展速度和内容将提升一个台阶。
由于尤里卡系统和各类资源分布的随机性,科技的发展更多的是需要“因地制宜”。
比如周围有矿产,就先研究挖矿。有奶牛,就选择畜牧。
周围有沙漠的话,第一时间科技可以研究出金字塔。
每项科技都有科研值要求,游戏中会根据你当前的情况折算成研究所用回合数。
科研值被标注在科技项目条上,数值越低,研究所用回合越少。
尽量通过增加科研值和触发尤里卡来加快科技的研究。
在本作中,当你专注于一个类别的科技发展时,往往会有更快的速度。
比如军事科技,你通过投石手的军事作战就能触发弓箭手的尤里卡,加快弓箭手研发。
发现战略资源铁也能触发剑士研发的尤里卡。伴随着军事生产和军事行动,军事科技的研发会事半功倍。
以下是各时代的科技项目及尤里卡触发详表:
(图片中数字就是研发所需的科技值。)
远古时代科技
科技属性:前提科技:无、科研需求25
解锁建造:粮仓
科技强化:
允许建筑工收获「稻米」
允许建筑工收获「小麦」
科技属性:前提科技:无、科研需求25
解锁建造:狩猎场、牧场
科技强化:
允许建筑工收获「奶牛」
允许建筑工收获「绵羊」
允许建筑工收获「鹿」
科技属性:前提科技:无、科研需求25
解锁建造:矿场、采石场
科技强化:
允许建筑工收获「铜矿」
允许建筑工砍伐「森林」
科技属性:前提科技:无、科研需求50
解锁建造:渔船、桨帆船
发现时刻:沿海岸建立一座城市
科技强化:
允许建筑工登船出海
科技属性:前提科技:无、科研需求50
解锁建造:巨石阵、圣地、祭坛
发现时刻:发现一处自然奇观
科技属性:前提科技:制陶、科研需求50
解锁建造:种植园、空中花园
发现时刻:建造一个农场(将一个资源改造为农场)
科技强化:
允许建筑工收获「香蕉」
允许建筑工清理「沼泽」
科技属性:前提科技:制陶、科研需求50
解锁建造:学院城区、图书馆
发现时刻:与其他文明接触
科技属性:前提科技:畜牧、科研需求50
解锁建造:弓箭手
淘汰建造:掷石手
发现时刻:用掷石手消灭一个敌对单位
科技属性:前提科技:采矿、科研需求80
解锁建造:攻城锤、大金字塔、远古城墙
发现时刻:建造一处采石场
科技强化:
允许建筑工收获「石材」
科技属性:前提科技:采矿、科研需求80
解锁建造:军事驻地、军营、矛兵
解锁资源:发现战略资源「铁」
发现时刻:消灭三个野蛮人单位
科技强化:
允许建筑工砍伐「雨林」
科技属性:前提科技:采矿、科研需求80
解锁建造:重战车、水力磨坊
发现时刻:建造一个矿场(将一个资源改造为矿场)
古典时代科技
科技属性:前提科技:风帆航行,占星术、科研需求120
解锁建造:港口、大灯塔、灯塔
发现时刻:用渔船开发二处资源
科技强化:
允许建筑工收获「鱼群」
允许建筑工收获「蟹」
允许商队登船出海
科技属性:前提科技:文字、科研需求120
解锁建造:商业中心、市场
发现时刻:建立一条商路
科技属性:前提科技:青铜器、科研需求120
解锁建造:剑士
淘汰建造:勇士
发现时刻:建造一个铁矿厂
科技属性:前提科技:风帆航行、科研需求200
解锁建造:四列桨帆船、青铜巨像
发现时刻:拥有二个军事单位「桨帆船」
科技强化:
允许所有陆军单位登船出海
科技属性:前提科技:青铜术、科研需求120
解锁建造:剑士
淘汰建造:勇士
发现时刻:建造一个铁矿厂
科技属性:前提科技:货币、科研需求200
解锁建造:佩特拉城
发现时刻:建设三个不同的城区
科技强化:
所有海军单位移动力增加1
科技属性:前提科技:石工术,骑术、科研需求200
解锁建造:兵马俑、攻城塔
发现时刻:建设一个建筑「水力磨坊」
科技属性:前提科技:车轮、科研需求200
解锁建造:引水渠城区、投石车
发现时刻:建设一个建筑「远古城墙」
中古时代科技
科技属性:前提科技:数学、科研需求275
解锁建造:休伊神庙、长枪兵
淘汰建造:矛兵
发现时刻:用军事单位「矛兵」消灭一个敌对单位
科技属性:前提科技:货币,骑术、科研需求275
解锁建造:工作区、作坊
发现时刻:修建三个改良设施「矿场」
科技强化:
矿场产能+1
科技属性:前提科技:骑术、科研需求275
解锁建造:骑士
淘汰建造:重战车
发现时刻:完成年人文项目「封建主义」
科技属性:前提科技:铁器,工程学、科研需求275
解锁建造:弩兵、伐木场
淘汰建造:弓箭手
发现时刻:拥有三个军事单位「弓箭手」
科技属性:前提科技:铁器,工程学、科研需求355
解锁建造:大学、圣索菲亚大教堂
发现时刻:招募或赞助一名伟人「大科学家」
科技属性:前提科技:建筑学、科研需求355
解锁建造:兵工厂、工兵
发现时刻:建设一个建筑「引水渠」
科技属性:前提科技:建筑学、科研需求355
解锁建造:阿尔罕布拉宫、中古城墙
发现时刻:解锁一个文艺复兴政体
文艺复兴时代科技
科技属性:前提科技:造船术、科研需求490
解锁建造:轻帆船
淘汰建造:桨帆船
发现时刻:建设二个建筑「港口」
科技强化:
渔船金钱+1
登船出海的单位移动力增加1
允许所有海军单位和登船出海的单位进入海洋
科技属性:前提科技:造船术,教育、科研需求490
解锁建造:船坞、威尼斯军械库
发现时刻:修建一个改良设施「伐木场」
科技属性:前提科技:马镫、教育、科研需求490
解锁建造:银行、大津巴布韦
发现时刻:完成年人文项目「行会」
科技强化:
采石场金钱+1
科技属性:前提科技:马镫、军事工程、科研需求490
解锁建造:火枪手
解锁资源:硝石
淘汰建造:剑士、攻城锤、攻城塔
发现时刻:建设一个建筑「兵工厂」
科技强化:
近战攻击对外围防护造成的伤害增加15%
科技属性:前提科技:机械学、科研需求490
解锁建造:紫禁城
发现时刻:建设二个建筑「大学」
科技强化:
对其他文明的外交情报等级提高一级
著作产生的魅力翻倍
科技属性:前提科技:制图学 、科研需求600
解锁建造:护卫舰
淘汰建造:四列浆战船
发现时刻:用军事单位「火枪手」消灭一个敌对单位
科技属性:前提科技:教育 、科研需求600
解锁建造:布达拉宫
发现时刻:在邻近山脉的学院区建设一个建筑「大学」
科技属性:前提科技:教育 、科研需求600
解锁建造:布达拉宫
发现时刻:拥有二个军事单位「弩兵」
科技属性:前提科技:城堡 、科研需求600
解锁建造:文艺复兴城墙、要塞
发现时刻:拥有二个军事单位「臼炮」
工业时代科技
科技属性:前提科技:大规模生产 、科研需求700
解锁建造:工厂、鲁尔区
发现时刻:建设三个建筑「作坊」
科技属性:前提科技:天文学 、科研需求700
解锁建造:牛津大学
发现时刻:完成年人文项目「启蒙运动」
科技强化:
允许签订研究协定
种植园食物+1
科技属性:前提科技:金属锻造、科研需求700
解锁建造:野战炮
淘汰:弩兵
发现时刻:领土内拥有二个改良设施「要塞」
科技属性:前提科技:印刷,攻城技术、科研需求700
解锁建造:军事学院、近代骑兵
淘汰:古代骑兵
发现时刻:用军事单位「骑士」消灭一个敌对单位
科技属性:前提科技:方帆,工业化、科研需求805
解锁建造:铁甲舰、铁路
解锁资源:煤
淘汰:轻帆船
发现时刻:建设两个建筑「船坞」
科技属性:前提科技:科学理论、科研需求805
解锁建造:军医、下水道
发现时刻:建设两个城区「邻里社区」
科技属性:前提科技:银行业、科学理论、科研需求805
解锁建造:大本钟、证券交易所
发现时刻:建设两个建筑「银行」
科技属性:前提科技:弹道学,军事科学 、科研需求805
解锁建造:侦察兵
淘汰建造:斥候
发现时刻:建立一处硝石矿场
近代科技
科技属性:前提科技:工业化,科学理论 、科研需求900
解锁建造:双翼机、简易机场、观测气球、机场、机库
发现时刻:建设一个属于工业时代或更新时代的奇观
科技强化:
所有产出文化的改良设施额外产出魅力
科技属性:前提科技:经济学 、科研需求900
解锁建造:步兵
淘汰建造:火枪手
淘汰强化:人文项目「封建主义」的农场邻接加成
发现时刻:拥有三个军事单位「火枪手」
科技强化:
农场升级为机械化耕作
每处农场为所有相邻的农场提供食物+1
科技属性:前提科技:弹道学 、科研需求900
解锁建造:埃菲尔铁塔、火炮、战列舰
淘汰建造:臼炮、护卫舰
发现时刻:用矿场开发一处煤
科技强化:
伐木场产能+1
科技属性:前提科技:蒸汽动力 、科研需求985
解锁建造:海港、潜艇、发电厂
淘汰建造:私掠船
发现时刻:拥有三个军事单位「私掠船」
科技属性:前提科技:蒸汽动力,航空 、科研需求985
解锁建造:滨海度假区、广播中心
发现时刻:修建一个改良设施「国家公园」
科技属性:前提科技:公共卫生 、科研需求985
解锁建造:实验室、反坦克兵
淘汰建造:长枪兵
发现时刻:完成一份研究协定
科技属性:前提科技:膛线、钢材 、科研需求985
解锁建造:坦克、油井
淘汰建造:骑士
发现时刻:用考古学家考察出一件「文物」
科技强化:
登船出海的单位移动力增加1
原子时代科技
科技属性:前提科技:无线电 、科研需求1065
解锁建造:航空站、轰炸机、战斗机
淘汰建造:双翼机
发现时刻:拥有三个军事单位「双翼机」
科技属性:前提科技:无线电,化学 、科研需求1065
解锁建造:发射卫星、导弹发射井、航空基地
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
科技强化:
采石场产能+1
科技属性:前提科技:可替换零件,钢材 、科研需求1065
解锁建造:防空炮、机枪
淘汰建造:野战炮
发现时刻:建设两个建筑「发电厂」
科技属性:前提科技:钢材 、科研需求1065
解锁建造:航空母舰、驱逐舰
淘汰建造:铁甲舰
发现时刻:修建一个改良设施「简易机场」
科技属性:前提科技:燃料 、科研需求1065
解锁建造:海上平台
发现时刻:修建一个改良设施「油井」
科技强化:
渔船食物+1
科技属性:前提科技:电力 、科研需求1195
发现时刻:解锁一个近代政体
科技强化:
获得一个间谍名额
所有魅力产出翻倍
科技属性:前提科技:高级弹道学 ,协同作战 、科研需求1195
解锁建造:曼哈顿计划、建造核装置
解锁资源:铀
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
科技属性:前提科技:塑料 、科研需求1195
解锁建造:直升机
淘汰建造:近代骑兵
发现时刻:建设两个城区「机场」
信息时代科技
科技属性:前提科技:电子计算机、科研需求1340
解锁建造:核潜艇
淘汰建造:潜艇
发现时刻:建设两个建筑「广播中心」
科技属性:前提科技:高级航空,火箭学、科研需求1340
解锁建造:机械化步兵、载人登月
淘汰建造:步兵
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
科技属性:前提科技:高级弹道学,火箭学、科研需求1340
解锁建造:火箭炮、机动地对空导弹
淘汰建造:炮兵、防空炮
发现时刻:消灭一个军事单位「战斗机」
科技属性:前提科技:核裂变、科研需求1340
解锁建造:喷气式战斗机、导弹巡洋舰
淘汰建造:战斗机、战列舰
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
科技属性:前提科技:核裂变、科研需求1340
解锁建造:现代装甲部队、现代反坦克兵
淘汰建造:坦克、反坦克兵
发现时刻:拥有三个军事单位「坦克」
科技属性:前提科技:合成材料、科研需求1340
解锁建造:喷气式轰炸机
淘汰建造:轰炸机
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
科技属性:前提科技:合成材料、科研需求1560
解锁建造:发射火星居住设施
发现时刻:完成年人文项目「全球化」
科技强化:牧场产能+1
科技属性:前提科技:激光、科研需求1560
解锁建造:常春藤行动、建造热核装置、发射火星反应堆
发现时刻:仅能通过大科学家或间谍激活
科技属性:前提科技:复合材料、科研需求1560
解锁建造:发射火星水培设施
发现时刻:用矿场开发一处铝
科技属性:前提科技:机器人,人造卫星,核聚变,纳米技术、科研需求1780
科技强化:可重复研究,额外增加本文明的得分
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