人类全技能(有尼亚和新角色虽然没满级)
T1类技能:毁灭打击、弹射起步、自摸、破坏手(看在他以前那么吊的面子上让他上个T1)、小游戏(以前好像叫什么捕猎小游戏现在该名狩猎经验,但还是小游戏亲切)、百草(是不是感觉有点意外)
T1类技能概念:不能替代的技能效果,广泛用于常规套路。同时有没有这个技能会导致这是不是一个游戏(自摸)同时啊,人类的T1技能基本都是4路大神(马尾、黑妹、大张伟、新角色)的传承技能。
只有我小游戏是T1技能中的一股清流呀
有些人会问。凭啥百草在T1?!
这也是笔者自己的观念。我觉得车队带百草很好,救护车。并且屠夫追你你用百草可以更快的自摸好。更不用说你带医疗包配件加快治疗然后再带百草了。跟tm的秒摸一样贼恐怖。并且你想想,现在的道具无非就是医疗包或者工具箱。带医疗包再带上这个。很强的。所以笔者觉得百草对的上他的T1
其实笔者现在倒是觉得破坏手应该去T2
T2类技能:猫、不祥预感、领导(指点江山)、携手合作、心灵共鸣、街头范儿
T2类技能概念:并没有T1类技能用处那么广泛。但绝对很有用。比如说怂皇带猫和不祥预感(这两个技能看自己喜好带,笔者喜欢猫)
然后跟小伙伴们一起玩的时候1个领导1个街头范。
还有玩救护车的时候带心灵共鸣+携手合作
一般情况下都是3个T1,一个T2或者4个T1吧?
有人要问为什么羽毛那些不在T2。因为毁灭打击的出现似乎让他们没有格子了
T3类技能:肾上腺素、同族、安抚生灵、跳楼、钢铁意志、羽毛、防透视、魂牵梦绕
T3类技能概念:不主流,但并非一无是处。或许在某些时候有不错的作用
比如说树皇带同族
打护士带上轻如鸿毛
感觉人类的T3技能相比屠夫的人类的用处更广泛。人类的T3并非狭义上的T3.而是比不过T1T2.
但我个人觉得这些T3有一些还是很不错的。
如果说上个版本的话,我会让安抚生灵和轻如鸿毛是T2的,不过由于新版本蹲下乌鸦不飞起来加上毁灭打击的加入。让着2个技能退居3线吧。
为什么我要让新人类的2个技能在T3?首先这2个技能没有被开发出来。其次就是这两个技能也是有局限性的。就是在单挑屠夫才厉害。所以归纳到T3
T4类技能:辣鸡技能不胜枚举
T4技能:辣鸡技能。不过有些小伙伴或许开发出一些套路?希望之翼23333333
魂牵梦绕有可能最终还是T4,。不过这里有他是因为我要凑齐4眼神教
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