34T,帝国初期政体研究完毕。换上造移民+50%政策。
四个弓箭手已经可以守住女王的进攻了。首都开始爆移民,分城锤圣地。这个圣地不是必须的,主要是为了完成城邦任务。
之后政策开始走军事传统(造马和车+100%政策),科技走轮子为了出车。
48T。这段时间没有什么大事。首都一直锤移民,其他城市一直锤战车。政策用锤车+100%和锤移民+50%。另外可以看到又探出了好多城邦。初期探图还是很重要的,因为发展的时候也可以尝试完成城邦的任务。初期靠城邦的支持,虽然没有内政建筑,科技和文化并不会落下。
造出来的移民尽量往AI边境上拍,不然如果AI先拍了就难受了。
55T,政策到政治哲学。换上寡头政体,用图中的政策组合。
此时已经有四座城了,兵力也达到一定程度,开始准备反攻斯基泰。我们的目标是下面那座城。从中间进攻显然是不明智的,所以部队开始绕路到城市南边。
把清理丛林和沼泽的小科技点完之后,科技可以直接点到工业化了。
59T,部队已部署完毕,准备进攻。
另外可以看到所有的AI已经都遇见了。
政策先走神学,出寺庙。速出第一个使徒还是比较重要的,否则好的信条可能就被AI抢了。
62T,经过弓手两轮齐射,城墙已破。下一T准备下城。
通过完成城邦的任务和自己的使者,成为了两个城邦的宗主国。
63T下城,和谈。斯基泰的首都地形太好,难以继续进攻。获得了AI的各种赔款,还赠送了我一个1人口的小城。
左边这个城就是送的一人口城。因为和其他城分割开所以没法防守。由于之后担心被其他AI打下来一直没有在上面花太多的资源发展,但这座城后期还是起了挺大作用的。
咦,看我发现了什么 正好打完斯基泰兵力不知道怎么用,下一个目标就是你了!
69T,大军逼近德国边境。其实德国的军力和我差不多,但他这个城防御起来太难了。
政策直奔封建主义,出工人+2。
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