装备改动
普通攻击造成的基于敌方当前生命值的百分比由6%提升到8%。
改动分析:巨像勇气的大行其道的现在,ADC、物理输出角色明显感觉打起来有点力不从心了,为了弥补这个方面的问题,拳头提升了破败的百分比数值。但是对于现版本的ADC来说,不出暴击装等于放弃战争热诚的一大部分加成,因此这个改动难以让大部分ADC重新拾起这件道具,不过对少数英雄来说(大嘴、狼人等)还算是一个好消息。
现在提供25%攻击速度。
改动分析:鬼索在上一次大改版以后一直是一个比较奇怪的装备,因为合成公式中反曲之弓提供的25%攻速居然不翼而飞了,也就是说你在鬼索没有叠加起来之前你的固有属性还没有合成所需的三件散件来的高,这就很尴尬了,导致一大票依赖鬼索的英雄都开始另谋出路。而现在鬼索新增25%的攻击速度,配合主动48%的攻击速度,让鬼索再次成为了一个强大的攻速装,天使、大嘴等英雄或许会再次凭借这个改动而崛起。
基础法力值回复提升由150%降低到100%。
改动分析:似乎是季前赛版本就想要改动的点,不过拖到了现在,由于坩埚整体售价的降低,所以这个削弱情有可原。
斯特拉克的挑战护手
总价格由2700降低到2600。
改动分析:降低了售价,使得挑战护手拥有更高的性价比。
“唯一被动”更名为“唯一被动-和谐”。
改动分析:圣杯的被动改动过后,会根据你的“基础法力值回复提升”效果的具体数值来提升基础生命值回复,加入一个新的唯一被动名称,会让同名效果不再叠加。
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