分析一下各种法术的效果。
在对阵快攻时,我们的目标往往是苟下去,这时候在法术选择上,清场和加血叠甲就是主要的选择项,比如邪能花(AOE)和石鳞鱼油(叠甲),另外,火焰之心(单解)打3还是能解掉大部分快攻随从,皇血草(抽牌)相对来说还是有用,但是效果不如前两个法术。较差一点的是虚空花和亡灵腐液(招怪),当然配合解场还是不错。最次的就是金棘草(友方随从+2)和暗影之油(招恶魔),他们对你的存活没有什么帮助。羊毛没有1费效果,冰盖草可以冻随从一回合,但是起不到解场的效果。
在慢速对局时,我们从两方面来考虑,一是节奏,二是控制。
当我们以节奏为目标时,T1效果肯定是选择铺场,亡灵腐液和虚空花就比较强了,在你拥有不错的场面时,选择金棘草BUFF一下也很不错。另外,节奏对局手牌消耗较快,所以选择抽牌的法术(皇血草)也很不错,单体伤害(火焰之心)可以用来解场和斩杀,这时候选择变羊可能比较亏,因为你是抢节奏的那个人。
如果是偏向控制体系的话,更注重法术的效果。所以通常情况下会选择10费的法术。最强的还是亡灵腐液和虚空花铺场这两个法术,金棘草也很棒。另外解场,变羊这些在后期控场上效果也非常优秀。但是抽牌会更弱一些,因为在做好疲劳的准备时,我们不愿意更多的去加速自己疲劳,这时候叠甲就比抽牌更有优势了。但是综合来看,冰冻效果最差。
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