我的世界游戏中伤害是如何计算的呢?《我的世界》中会有各种各样的方法对玩家造成伤害,而不同的伤害类型所造成的伤害也不同,本文教大家如何计算伤害,希望大家喜欢。
一、伤害类型
在游戏中,你会受到各种各样的伤害使你生命值损伤,以下几种伤害是游戏中最常见的
1、摔落伤害
2、物理伤害(被敌对生物攻击等等)
3、火焰伤害
4、魔法伤害(各种负面药水,负面效果)
5、爆炸伤害
6、特殊伤害
二、武器伤害和护甲防护
2.1武器攻击
我们知道,游戏里有以下几种可供玩家攻击的武器
其中输出程度依次为(1.9+除外,1.9+中 斧>剑)
剑>斧>镐>锹
而不同材料做的同种物品攻击又不同
它们的排序为:钻石>铁>石>木=金(金推荐不要做金工具)
2.2盔甲防御
那么游戏里如何减小受到的伤害呢?当然,穿盔甲是个不错的选择!且不同盔甲防御力也不同,他们的排序为
钻石(20)>铁(15)>锁链(12)>金(11)>皮革(7)>无护甲(0)
护甲值怎么看呢?游戏中,你诺穿上了个装备,在你的生命值上方,会显示一排小衣服,其中白色的衣服代表你的护甲值。
其中,半个衣服=4%护甲值,所以一整个衣服=8%的防御
那么,剑打在不同护甲上会受到多少伤害呢?请看表格
表格一览:
当然,以上表格只是普通伤害,没有任何药水辅助。
如果使用了辅助药水(力量药水I,II)那么伤害会大大提高
注意:力量I药效和力量II药效是不会叠加的!!
力量I +130%伤害 力量II +260% 伤害 (注意:非1.9+)
我们先来看力量I(+130%攻击伤害)药水,同样,表格奉上
表格预览:
不但只有力量I药水,还有比力量I更加强大的力量II(+260%攻击伤害)药水
那么力量II的效果预览如下表
表格预览:
以上就是盔甲和伤害攻击计算,下面,让我们继续。
三、特殊伤害
3.1摔落伤害
摔落伤害计算公式很简单,公式为:
y(摔落伤害)=x(高度)-3
当然,摔落保护和保护,抗性提升都会抵抗部分摔落伤害
3.2爆炸伤害
爆炸伤害的伤害能力是不确定的,其规律是越靠近爆炸中心,伤害越大
当然,爆炸保护和保护,抗性提升都会抵抗部分爆炸伤害
3.3窒息伤害
3.3.1 水淹
在水中,只要你的气泡掉到0或更低,你就会受到窒息伤害,每秒都会损失2点生命值
穿戴水下呼吸或引用水肺药水可以延长气泡时间,并延长窒息伤害的间隔
3.3.2 埋压
当你被实体方块埋压后,你将受到1秒2点的窒息伤害,窒息伤害是最为致命的。它无法被任何保护属性和药水所抵抗,你必须尽快挖破方块,否则很快会窒息而死!
3.4火焰伤害
火焰伤害,只有被火矢,火焰附加或碰到岩浆,火的时候会被点燃,造成每秒1点的火焰伤害,火焰伤害只能被保护和火焰保护所抵抗
3.5中毒
中毒,是受到女巫投掷的剧毒药水或被玩家投掷剧毒药水触发的药效,也包括被洞穴蜘蛛咬到和食用毒马铃薯。
剧毒I:大约每2秒受到1点中毒伤害
剧毒II:1秒内受到2点中毒伤害
但是,值得一提的是,剧毒药水并不会让你死亡,它会让你至少保留0.1滴血
中毒无法被保护附魔属性抵抗!
3.6凋零
凋零,只有被凋零骷髅或者BOSS凋零攻击时所触发的负面效果
凋零I:约每2.5秒受到1点伤害
凋零II:约每1.25秒受到1点伤害
凋零无法被保护抵抗,同时跟剧毒药水相反,它会直接致你死亡!
3.7瞬间伤害
这个药水没什么好说的,它的作用是让你直接受到物理伤害
1级最大为5点,2级最大为10点
但是,他可以被保护抵抗,减免它的效果
3.8 虚空
虚空可谓是秒杀一切,掉进去可是有你好受的!每次对你造成4伤害(空岛,个别小游戏常见)。创造,吃附魔金苹果都没用,抗性提升也无法抵抗的终极伤害!
3.9 岩浆
关于岩浆的介绍,本贴就不在详细介绍了,自己去wiki看吧!
岩浆也所谓一个十分厉害的杀手,但他可以被保护,火焰保护,抗性提升减少。抗火则直接免疫。
岩浆每秒对你造成6伤害(可被盔甲抵抗,因为也是被定义为物理伤害啦!),且每秒再对你造成1点灼烧伤害。如果不及时从岩浆出来,你就要葬身岩浆中了!就算及时出来了,它所造成的灼烧次数也是最长的(当然,火焰保护可以减免。在岩浆里呆越久灼烧次数越多。反之就越少,最少为8次)。
3.10 饱食度归0
至于这一点,当玩家饱食度低于6时,玩家将无法奔跑,此时你的饥饿条会比平常更为频繁的抖动来告诉你体力不足。当体力低于0或更低时,你将大约5秒会失去一点生命值,此时你需要进食到体力大于17才能继续回血(0≤x≤17时,生命值不会恢复)
四、附魔保护
本模块不多说,我直接把他们抵抗百分比告诉大家吧(无图的话可信度确实不大,图即将添加)
4.1摔落保护(为了真实性,图会马上添加来进行对比)
摔落保护可以很好的抵抗摔落伤害,而且,抵抗效果非常好!
它们每级抵抗百分比不同
1级:约抵抗20%摔落伤害
2级:约抵抗28%摔落伤害
3级:约抵抗36%摔落伤害
4级:约抵抗44%摔落伤害
4.2火焰保护
火焰保护可以很好地防御火焰伤害,并且减少火焰烧灼次数。
1级:约抵抗6%,并且燃烧3次减少烧灼1次
2级:约抵抗12%,并且燃烧3次减少烧灼1次
3级:约抵抗18%,并且燃烧3次减少烧灼2次
4级:约抵抗25%,并且燃烧3次减少烧灼2次
4.3保护
保护可以很好的减免受到的伤害,并且保护等级越高越明显!
诺盔甲附魔了保护,则抵抗伤害计算公式为:
伤害-伤害*(盔甲防御+保护提供)
保护能抵抗除魔法伤害(瞬间伤害除外)减免所有伤害
保护1:全套附魔后,将额外提供1%的防御
保护2:全套附魔后,将额外提供3%的防御
保护3:全套附魔后,将额外提供6%的防御
保护4:全套附魔后,将额外提供10%的防御
五、特殊
5.1 抗性提升(生存模式下只能靠附魔金苹果得到此效果)
大家或许都有发现,在吃完附魔金苹果时,他会提供你一个抗性提升I,有心的人如果注意生命值,可能会发现,吃掉附魔金苹果后受到伤害比吃掉前少了好多(当然,伤害越高越明显,这种状况在RPG服最常见)。那么,抗性提升能提供我们多少防御呢?
首先,先用命令方块生成一个自带抗性提升1药效的骷髅。
其次我们在拿出一个木棍,为了直观的看到伤害所以要准备显血mod
我们用木棍(木棍攻击力为1,更容易直观算出抗性提升的抗性)攻击一下骷髅。看到自带抗性提升1的骷髅损失生命0.8,因此我们可以很直白的计算出:
抗性提升1提供20%的抗性,抗性2为40%
以此类推...
当抗性提升达到5级时,你会发现,居然不掉血了!因为抗性提升V提供了100%的伤害抵抗,所以无法受到伤害。同时,我们还可以发现,火焰,摔落,瞬间治疗(亡灵类生物不会受到瞬间伤害影响),凋零。都无法对其造成任何伤害了。
所以,抗性提升V就能让你在游戏里无敌了!
5.2 伤害吸收
伤害吸收是什么呢?别看这东西只提供给你两个黄色的心,就认为他没有用了。事实可不是这样的哦!很多人在战斗前都会吃一个来增加获胜概率,每颗黄色新效果跟你的红心相同,唯一不同的是,它无法像红心一样每5秒自动治疗一点血,用完就没了。如果你穿了护甲,受到的伤害跟第二部分的表格中会一样的(比如你受到木剑5点伤害,你此时是铁全套,你的黄心只会掉一整个,红心也是如此)。I级伤害吸收提供两个黄心,II级四个,以此类。
5.3 生命提升
生命提升的用处就是增加你的生命上限,它根伤害吸收不一样,增加后,会出现黑色的掉血心,这些心是可以慢慢恢复的。生命提升等级越高,提升的上限越多。
5.4 生命恢复
生命恢复会在有限的时间内,持续对你进行治疗恢复你的生命值,生命恢复等级越高,恢复速度越快。正常游戏中只能获取到I级,II级和V级(通过附魔金苹果)的生命恢复
I级约4s+半心 II级约1.2s+半心 V级约1s内+1心
5.5 瞬间治疗
瞬间治疗可以瞬间恢复你的生命值,I级恢复2心,II级恢复4心。等级越高恢复越多,而且是瞬间恢复,不是持续的。但是在平常PVP游戏中,因为节奏紧张,大部分玩家都会舍去口服的,而多带些抛掷的。但抛掷时要小心,不要砸到敌人哦!不然你就嘿嘿了……
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