LOL7.10强势中单有哪些?装备更新后的版本,很多中单都受到了影响,那么在7.10版本我们应该用哪些中单来上分呢?就让小编来带大家看一下7.10版本的强势中单!
TOP 3:死歌
死歌是一个属于Farm型的AP中单,有着全图大招效果,可以很好的击杀敌方的残血英雄,而且后期的AOE伤害非常的高。但是死歌的发育期比起其他的英雄来说,稍微更长一点点。而且自身的腿比较短,且没有位移技能。所以很容易被敌方的打野gank成功,并且死歌的对线能力比较一般。所以肉装死歌可以很好的在前期一定的弥补这个缺点,让自己肉起来,从而降低被gank死的几率。
由于一些强势中单英雄的削弱,让死歌有了重新上场的机会,而且死歌的胜率并不低!而且在每个时间段他的胜率都是非常的出色的!所以对于死歌来说,一定要努力的刷刷刷,刷到装备成型!
死歌出装推荐
【出门装】
腐败药水对于需要发育的英雄来说是一个非常不错的选择,回城的次数越多,它所带来的价值也就越大。而且死歌有着E技能的被动回蓝效果,多兰戒的回蓝对于他不如腐败药水的效益更大。
【核心装】
死歌的蓝耗能力是非常的大的,毕竟团战中一直开E非常的耗蓝。出了时光可以在中后期很好的弥补死歌缺蓝的问题。而且时光也有着不错的生命加成以及法强加成。冰杖则是让死歌有很好的黏人能力,有了冰杖的死歌开启E技能在人群中可以粘死很多人,这样就有一个很好的留人空间,而且冰杖也有着生命和法强加成,对于死歌来说是很不错的。
【六神装】
金身对于死歌来说是非常重要的,由于死歌是一个需要卖自身的英雄,所以金身运用得当可以很好的避免许多的技能,从而为自己争取更多的时间,而兰顿和防甲则是强化死歌的护甲,让死歌变得更肉。
死歌符文推荐
选择3个法强精华,9个红色法穿,9个成长生命,6个蓝色魔抗个3个蓝色成长魔抗,这是中路对线AP时的符文,精华,红色和黄色我们就不多多解释了,我们来解释一下蓝色符文。点出6个固定魔抗是为了让死歌前期有一定的抗压能力,毕竟死歌的对线能力比较一般,但又考虑到死歌是一个后期英雄,因此再带3个成长魔抗可以大大加强自身的魔抗。
死歌天赋推荐
0-12-18,选择时光之力,很多人就问了为什么?由于死歌对于新手来说是非常难控制的,毕竟AP死歌是极其考验自身的预判能力。而我则选择的是肉死歌,团战中更多的是靠E技能来输出。所以点出这样的天赋可以让死歌更肉。
死歌玩法推荐
对线技巧
死哥前期主要还是以刷钱为主,做好用Q技能去补刀,不要让对手过多的来消耗你的血量。感觉对手不是特别想推线,那么你就要注意了,对手会召唤打野过来抓你,对于一个没有位移的死哥就非常伤,要是没有闪现就很容易就被击杀。如果对手一直推线,把兵线控制在自己塔前的河道边,这样对自己收兵会比较舒服。
中期的支援:到达6级以后,有大招的死哥可以很快的支援队友,不要跟队友说跟别人死拼,感觉能收人头再放大招。死哥带传送也很不错,而且容错率非常高,即使自己不小心死亡也有被动的输出给队友创造收割环境。
后期就是刚:后期死哥有一句话“死哥、死哥死了才是哥”。要和对手打团战,我们可以先手,感觉走不到人堆中间,还可以利用闪现来卖自己。开中娅之后找一个好位置死就好了,最后在放大招完美谢幕就到达了一个死哥需要的目的。
团战玩法
在团战中死歌不能盲目冲上去,一旦被限制位移后直接原地击杀死歌,基本团战就输一半了--敌人完全可以不进入你的圈子,在外面绕走位躲你Q打。所以在团战中要想能最好的输出,有个很脏的套路就是带着塔姆、莫甘娜这类可以保护你的英雄。
第一种情况是在团战一触即发的情况下如果你有冰杖面具就直接开大招,除非有女妖,金身或者抵挡技能的护盾以外都能在团战开始前就造成大量AOE伤害,而且还有冰杖面具附带的减速和伤害效果,这个时候可以让队友直接先手开团,在敌人全部被控制住的情况下你慢悠悠的走进去再造成高额的伤害和减速死死黏住低人。
第二种是在队友开团的情况下直接进去输出,尽量在人群中被集火秒掉,在被动触发的7秒内多打出几次Q的伤害(敌人被你的E减速到后用W减魔抗减速来保证Q的命中率以及你伤害的提升),要想打出大招最高的伤害你千万不能忽略W技能的妙用,W穿过的单位不仅会减移速还会减魔抗,再配合你的法穿以及面具这类装备可以最大程度降低敌人的魔抗,保证E和大招打出最高的输出。
TOP 2:冰鸟
凤凰的优势在于...前期有两条命,在进入中期之后凭借出装能获得一定的血量和自保能力因此可以避免被刺客无限单杀(不过中期刺客都去杀ADC去了),再加上凤凰本身是一个完美克制战士、坦克的英雄,因此在这个版本中凤凰还取得了挺不错的数据
冰鸟出装推荐
出门装:
中期出装:
由于现在E技能的削弱,在线上的时候就别想多么容易能够单杀对面,所以叠蓝量和血量是最好的选择,慢慢发育。
顺风神装:
时光杖和大天使能够保证冰鸟的蓝量和血量,而且也能提供不俗的法术伤害,帽子和深渊并且加上法穿杖让伤害最大化,而大天使的护盾也能让冰鸟有效的生存。
逆风神装:
鞋子可以替换为护甲鞋或者三速鞋。在逆风局,冰鸟一定要首先确保自己的生存,兰盾和女妖加上冰杖提供了不少血量和双抗,针对对面阵容选择合适的鞋子,配合大天使的护盾,冰鸟几乎很难被杀死。而大天使、冰杖、也能让冰鸟在后期有效输出。冰杖可以完美配合R技能,双重减速,极冰之地。
冰鸟符文推荐
高级法术穿透印记*9
高级成长生命符印*9
高级冷却缩减雕纹*6,高级魔法抗性雕纹*3
高级法术强度精华*3
冰鸟天赋推荐
天赋点出雷霆增加爆发,也可以带冥火或者风骑。只要能打出完整的一套伤害都非常的爆炸。
冰鸟对线技巧
面对近战英雄
一级的时候,平A消耗但不要越兵线,站位稍靠前,抓对面来A兵最后一下的时机,Q住人,AAA。二级的时候也是这个方法,找机会Q住,AEA。如果对面走位不好,基本上二级或者三级的时候第二次Q中E中,再补个点燃就杀了。
如果对面走位好,一直没Q中,没消耗到,那么就暂时打消击杀他的念头了,老老实实补兵,因为前三级这么压制,兵线对自己并不利,而近战英雄三个技能学全了,或有位移或有高伤害,这样就不大好消耗了。
面对远程英雄
一般都是法师,因为凤凰有被动的存在,大家都是脆皮但是我有两条命啊要是换血起来自信很多,而且前三级AP技能CD长一般很难在一个周期内就杀掉你两管血。想要主动消耗的话,也是找对面补兵的瞬间,也可以在对面空了个伤害技能后,贴近距离A他,也确保Q的高命中率,接E打一套,第二套可杀。
6级后的对线,ER消耗一套,第二套就可以W卡对方退路,ERQ击杀或者逼闪现。
不过这些都是理想情况下,思路是这样,具体情况得结合打野,敌我双方血量蓝量等自行判断。若是本身对线能力不强,那么凤凰安稳发育也是挺简单的。
还得补充一句,这里的对线都是比较理想的情况,一定要根据双方的血量/蓝量/技能CD/召唤师技能CD/打野位置/双方符文天赋等,随机应变。
TOP 1:龙王
经历了数个版本的数据波动,胜率一直名列前茅的铸星龙王终于登顶
龙王出装推荐
起始装备
一个多兰戒指,加几瓶红药水,在线上慢慢发育,现在很多单人线路都留下出门腐败药水,这也是个不错的选择。
中期装备
中期的话,时光+冰杖+一双鞋子,能够很好的平稳发育,到冰杖出来就开始进入强势期,消耗对手留人能力翻了几番。
后期神装
这套神装到后期具备高爆发的输出能力,同时冰杖的纯在保证里逃跑能力和留人能力。
龙王符文推荐
精华:高级法强精华*3
印记:高级法穿印记*9
符印:高级护甲符印*9
雕文:高级魔抗雕文*9
龙王天赋推荐
这里采用了18-12-0的加点方法,点冥火更能保证在对线的情况下打出爆炸的伤害,在保证自身安全的情况下打残掉对手,让其没有反击之力。冥想天赋也可以让龙王的线上不是那么缺蓝,有很好的回复。
龙王玩法解析
龙王拥有着整个LOL最优秀的输出机制,三星环绕配合W的扩大机制,龙王能够轻松的在团战中制造大量的AOE输出,在对线时,利用小圈的伤害机制,无论是塔补还是骚扰亦或是防身,都能起到很不错的效果。
E技能是一个用来支援的大范围穿梭技能,虽然没有传送技能那么具有即时性,但依旧是个不错的支援手段,并且配合W技能,能够在支援的路上把Q技能范围扩大到一个恐怖的状态,有些大玉螺旋丸的味道。
其实龙王至今这么小众,原因很简单,就是操作难度太高。
难点一:陨星机制复杂,开启关闭的时机不容易把握,有时候会造成骚扰不成自己反被贴身耗血的情况。
解决办法:对线期保持安全距离,在合适距离开启W并留Q技能防身,对方一旦贴身果断关闭W释放Q拉开距离,伺机再开启W骚扰。
难点二:E技能支援找不到合适点位,容易进入战场后直接被集火。
解决办法:龙王的E技能支援分两种情况,一种是包抄后路的绕后型点位,这种点位的设置,一定要尽量靠后,不要飞到时正好处于对方近身的状态,同时保持和队友的良好沟通,飞到点位后,远距离开启W,捏着QR随时准备用来自保,疾跑提前开启增加生存几率。
另一种则是赶路支援型点位,这种情况就不要把点位设置的太靠前,往队友屁股后面设置个点位,优哉游哉的飞过去就行了。
难点三:持续使用外星圈制造伤害。
解决办法:多练,熟悉外星圈的范围,同时可以多配合自己的R技能打出RQW这样的传统连招,打出不错的瞬间爆发伤害不拖累团队。
团战打法:
在小龙或者大龙的僵持局势时,索尔身上有沙漏的话,可以考虑利用QE连招,制造出范围巨大的Q技能来先手开团,大小龙野区的狭窄地形对索尔的发挥十分有利,当然这也存在着巨大的风险。
游戏后期的团战中,索尔可以和ADC站在一起,利用Q技能和大招来阻挡敌方的突进刺客,这是最稳妥的打法。
在大小龙的狭窄野区地形,当敌方英雄站位密集时,龙王可以考虑利用远距离的大招来先手开团,持续2秒的减速效果可以让队友及时跟上控制技能。
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