绝地求生大逃杀在9月12日迎来了大版本更新,增加了新武器MINI14、雾天效果以及新城镇,在官方公告中也展示了很多细节调整,但是并没有完全展示所有新特性,尤其是对现有武器的性能调整。相信很多玩家并没有发现,下面就跟着小编一起来看看这些调整有哪些吧。
VSS加强
伤害35增加到38
VSS可能是游戏中最不受待见的枪,可以说玩家基本上除非迫不得已,几乎不会选择这么一把9mm弹药的短射程狙击枪。新版本中略微增加了这把枪的威力,不过35到38的增强很难让这把弹夹容量和射程都捉急的武器的受欢迎程度得到改善。
AKM削弱
后坐力从0.18增加到0.3
全自动状态下点射子弹数量由3减少到2
之前AKM的高伤害在游戏中收到了大量玩家的青睐,对游戏的平衡造成了一定的影响。这一次的削弱程度比较大,本就后坐力堪忧的AK在这一版本更加难以控制,压枪难度直线上升。另外自动模式点射子弹数量的减少对中距离的压制有一定好处,但是AKM自动模式点射并不实用,影响有限。
三把5.56mm步枪后坐力上调
M416后坐力由0.23上调至0.24
M16A4后坐力由0.225上调至0.25
SCAR-L后坐力由0.22上调至0.235
可以看出这次版本更新上调了多款武器的后坐力,远距离上更难命中目标,高倍镜的优势也就有所降低,游戏由于倍镜的存在而出现的平衡性问题略有改善,但改善程度非常有限。
汤姆逊变残
汤姆逊后坐力从0.2上调至0.5
汤姆逊这次从补给箱中被移除,改为全地图随机刷新,笔者发现实际游戏中的出现概率也相当高。不过由于后坐力大幅增加,子弹散布变得非常大,加上较低的射速实际使用时甚至还不如乌兹好用。
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