《刺客信条:起源》大象挑战过关心得

时间:2017/11/03 10:54:14 编辑:sy

刺客信条起源大象挑战怎么过?相信不少玩家都卡在这一关上,不知道该用什么武器来击杀大象比较好,那么今天小编就给大家带来刺客信条起源大象挑战过关心得,让我们一起来看看吧。

《刺客信条:起源》大象挑战过关心得

刺客信条起源大象挑战过关心得:

推荐武器配置

近战:

快攻速武器,砍大象,攒能量,并且战术撤退时及时能停手

重型利器,能量满了狂暴突袭伤害最大化

远程:

轻弓,主力输出武器

战弓,轻弓没弹药但是又很适合攻击的时候顶下位置

所有武器,击中后恢复生命为最佳,极大的提高容错率,难度至少砍了50%

必要的能力

战斗续行:容错(大象一次攻击不一定掉一格血,只要没掉一格,接下来不受伤,几十秒后相当于无伤)

终极狂暴突袭:狂暴突袭伤害翻倍

盾牌借箭:补充弹药

强化轻弓:射击速率提高

大象通用技能:

头部攻击:正面横扫

转身头部攻击:这我猜测是大象转身+头部攻击同时使用形成的一个组合技,攻击范围180°,从斜上横扫到反方向的斜下。别以为站侧面和后侧面就没事了

冲锋头部攻击:冲到你面前,头部攻击(好像有点废话),如果冲锋撞到墙,大象瘫痪几秒

践踏:抬起脚,往地上踩,范围AOE,但是并不大,前脚踩,去屁股就没事,反之亦然

通用奖励:每个大象点,打完给1点能力值

白色沙漠绿洲

大象技能:通用技能,但是频繁使用践踏

骑手技能:毒药手雷(黄圈扩大为红则落地)可闪避,弓箭射击(黄圈缩小为红则发射),锁定攻击,可格挡(推荐)或者即将命中空格闪避(不推荐)

前50%:

正常闪躲大象头部攻击,拿刀砍菊花就行,正面只要不贪,也可以砍。大象抬脚,空格闪避去另一边,躲践踏

骑手会丢毒药炸弹,地面有圈提示,黄色为落点,变红为即将落地,正常跑动就可躲避,并且丢炸弹时战象不会攻击

后50%:

战象获得新技能,狂暴冲锋(自命名),也有可能是吃痛野性大发,其实就是一通乱撞,目测是周期性发狂,但是这个技能是非骑手控制技能,所以当骑手使用毒药炸弹轰炸的时候,正好大象发狂,那就爽歪歪,既要躲毒药轰炸(或者瞄准射击)又要躲冲撞横扫,不过难度并不大

评价:感觉是最简单的,38级无吸血武器,0伤肉搏砍死

奖励:萨满衣服

《刺客信条:起源》大象挑战过关心得

双权杖省

特色:双子象,把大象和骑手技能分别给与了2个大象

(近战)大象技能:emmmmmmmmmmmmmmm.....................................就是通用技能

(远程)大象技能:火焰手雷(黄圈扩大为红则落地)可闪避,弓箭射击(黄圈缩小为红则发射),锁定攻击,可格挡(推荐)或者即将命中空格闪避(不推荐)

战斗的特色:一个死了,另一个获得死者的一切能力并且大象直接进入狂暴阶段,即使是满血,别问我为啥知道,不然我会很伤心的

因为这一代视角问题,背后偷袭是很难看到的,所以这场战斗实际上是“骑手”和“大象”分开,就是在应对(远程)大象射箭攻击的时候小心被(近战)大象捅菊花,因为盾挡需要面对攻击目标。战斗难度也不是很大,需要双目标磨血。同样当一个大象攻击时,另一个大象不会攻击,如果(近战)大象已经50%,狂暴乱撞除外

本场战斗,(远程)大象攻击非常平凡,(近战)大象大多数时候都是在发呆

推荐使用弓箭流,轻弓和战弓远程磨死,因为猎人系技能:盾牌借箭,和场地上发光的拾取袋,都可以补充弓箭,所以不会出现弹药问题。

战利品:战利品猎人

《刺客信条:起源》大象挑战过关心得

赫拉克里翁行省

特色:考验身法,空格闪避的运用

大象技能:高频率使用通用技能,和冲锋三连击(并不是冲锋扫一下就完了)

骑手技能:烟雾弹(黄圈扩大为红则落地)可闪避

因为大象频繁使用横扫,近战硬拼,身法要求极高,并且这个大象专治老贪,多砍一刀代价就是一格血没了,所以还是推荐弓箭流,这个大象骑手不会使用弓箭,所以弓箭来源只能捡袋子,但是BOSS又频繁使用冲锋,所以捡弹药的时候视角永远把大象放在能看见的地方。

冲锋三连击我的闪避方法是:面向大象而言,冲锋到面前的那次攻击,往后闪避(空格+方向),然后大象会紧跟着跑上来再一个横扫,这时往大象肚子下闪避(空格+方向),闪避结束后不要愣着,直接跑出大象肚子,躲避掉大象的转身头部攻击

血下50%后,依然会狂暴乱冲,并且骑手会使用烟雾弹来干扰,烟雾弹没有伤害,但是一旦中了烟雾弹,会僵持几秒,如果大象在旁边,这就是致命的僵持,所以务必躲好

战利品:忘了

绿山

特色:骑手会同时使用火焰炸弹和弓箭射击,这个大象也很简单

大象:通用攻击

前50%:常规闪躲大象的扫击,大象并不频繁使用冲锋来贴身,轻弓战斗力爆表,贴身了躲开后切换战弓来几发,唯一需要注意的就是自己脚下的圈,小拇指不离开SHIFT随时准备格挡射击另外,后50%:骑手会同时丢火焰炸弹和弓箭射击,看似场面很乱,各种圈,但是实则按住SHIFT不停移动就行,但是首先闪避大象的发狂乱冲

整场战斗用时不超过2分钟就一次性打倒这个大象,简直弱爆了,开场动画还是大象踩死一个罗马兵,还以为很强呢

战利品:无,不知道为啥不给战利品

游戏介绍:

刺客信条:起源》是由Ubisoft制作发行的一款动作冒险游戏,《刺客信条》系列最新正统续作。本作设定在古埃及。育碧表示,本作将是一部彻底翻新的作品,自由战斗系统,马匹和船只也会回归。

以上就是小编总结的刺客信条起源大象挑战过关心得内容了,大家觉得有没有帮助到自己呢?

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