近日,战神4官方公布了许多关于游戏中战斗系统的内容,在战神4中,战斗系统相比于前作会有相应的变化,那么今天小编就给大家带来战神4战斗系统变化说明介绍,一起来看看吧。
战神4战斗系统变化说明介绍:
1.首先《战神》新作中,奎托斯儿子这位重要角色的加入,让游戏的玩法和战斗系统必须做出相应的改变。
2.在把改变了奎托斯的武器改成斧子之后,开发者对其中战斗动作做了大量的尝试,并在之后提出了这把斧子可以当做一种投掷武器,而且投出去的斧子还能像漫威北欧超级英雄雷神那样召回。
3.《战神》前作中战斗系统是节奏非常流畅和快速的,而新作中的战斗节奏将稍微变慢,但战斗的流畅度以及暴力程度却丝毫不减。
4.这种变化,带来的也是游戏战斗节奏的变化,需要玩家在战斗更加关注周围形势,及时作出相应的调整。
5.新作的战斗系统将淡化战斗中的视角锁定,玩家的多种攻击都可以造成范围伤害。
6.新作中,虽然玩家的视角受限,但其中奎托斯的儿子可以在战斗中骚扰周围的敌人,同时玩家的众多攻击也可以让敌人产生大硬直。
游戏介绍:
《战神4》是一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏。该作为《战神3》的正统续作。游戏依然以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。本作继承了其硬派战斗风格,宏伟的场面及巨型BOSS仍是本作的一大卖点。
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