《怪物猎人:世界》伤害系统全方面解析

时间:2018/03/03 09:28:35 编辑:sy

斩味

伤害影响比上一层增加

白色132%+10%

蓝色120%+14.28%

绿色105%+5%

黄色100%+33%

橙色75%+50%

红色50%

另外多说一句“匠”这个技能,所谓的“增加斩味但是不能超过上限”的意思就是:

有些武器的斩味条是不满的,这样的武器匠是有效的,斩味条满了就无效了,斩味槽上限是400。

比如灭尽龙大剑灭凶器斩味槽就是满的,无法再增加了,永远只能是蓝斩。

比如冥灯龙大剑的斩味槽不满,使用匠这个技能就能让本来很薄的白斩更厚,能砍更多刀。

希望大家能够根据自己的配装来考虑选择匠和不同斩味的武器

会心

会心的概率默认为0%,会心以后伤害倍率默认为125%

会心的攻击会出现红色亮斩击特效,同时伤害数字会带有星星

会心的概率可以通过很多技能提升,也可以通过武器自带会心、武器客制强化、以及猫猫或者队友吹笛子获得提升(15%)

远程武器也可以会心,贯通伤害第一次伤害会心,则后续所有伤害皆会心。(没错我说的就是拔刀流龙之一矢)

会心后伤害倍率可以通过“超会心”技能提高,每一级超会心提升会心伤害5%,也就是130%、135%、140%。

肉质

怪物不同部位对于不同武器的抗性。

肉质分为四种“弱点(红色)”、“普通(黄色)”、“较硬(土黄色)”、“刚硬(深黄色)”

以往的作品中,可破坏部位被破坏后,攻击该部位造成伤害会提升。本作中当前版本不会增加伤害,以后版本不确定。

攻击类型分为三类:斩切、钝器、远程

在猎人笔记中可以查看每个弱点对不同种类武器的抗性(弱点以外的武器抗性不可知)

假设所有的部位肉质都在0到100的区间内,即使是三星弱点也不为0。

比如练习场木桩肉质为0,小木桶30左右,大木桶50左右,雌火龙头部大概20。

肉质不是弱点的时候(高于30左右)伤害就会雪崩一半以上,肉质高于90就会再次砍半。

《怪物猎人:世界》伤害系统全方面解析

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