真三国无双8游戏中武将招式怎么判定呢?这应该是很多玩家想知道的吧,今天小编就为大家带来了关于真三国无双8武将招式判定的介绍,接下来就跟随小编一起来看看相关的介绍吧。
《真三国无双8》武将招式判定介绍:
流水攻击:即普攻,根据敌方的状态不同,会打出不同的招式,一共分三种
对手站立/僵直状态,普通连击,就是你掏出武器打空气那一套
对手浮空状态,浮空连击,自动升空然后接空连
对手眩晕状态:突进连击,一般带大位移,对手一般是飘在空中的
对手强制倒地状态:地面连击,一般连击数多,伤害大
反应攻击:即原来的蓄力攻击,贴身释放是能给站地的对手眩晕,距离稍微远一点会变成突刺给对手僵直,贴脸面 对防御中对手时,会破防
在判定中,眩晕,僵直,强制倒地,这三个状态可以互相转换....看你怎么连了
“根据对手状态”这一点的判定逻辑:
如果你有按锁定目标,那么你的出招动作是按照这个锁定目标的状态算的
如果你没有锁定目标,那么你的出招动作是按照距
离你最近的这个目标算的 如果想严格的控制你出招的动作,请锁定目标...
C技:设定里叫触发显示,可以选择四个C技,附加玉的属性,之后的连击只要招式不断,都会附加这个玉的属性。
浮空:挑空技,之后输入普攻会进入空连,附加玉的属性
眩晕:突进技,一般有较大的正前方判定,会给对手带来眩晕,附加玉的属性
倒地:倒地技,会让对手进入强制倒地状态,附加玉的属性
特殊:特殊技,带冷却时间,破霸体,不能附加玉的属性
强C技:按住触发显示+眩晕/浮空/倒地任意一个,憋满释放
招式还是那几个招式,但效果是:技能炫酷程度有所增加,可破任何霸体,伤害增加
当你破了武将霸体后,后续的连招只要都连上,都会给对手带来硬直,但对手一旦受身,就会恢复霸体
保命技:
受身,只要浮空即可受身,你自己是这样,AI也是如此
滚,滚的动作是无敌的,很好用
在这小编还为大家带来了《真三国无双8》部分武将的无限连技介绍。
游戏介绍:
《真三国无双8》是由KOEI TECMO制作的动作游戏,是真三国无双系列的第八代作品,本部作品将采用开放世界的形式展现,三国时期的中原大陆将通过一个单独的、广阔的地图展现出来。而随着开发世界系统的引入,本作的攻击方式也会再度升级。下载地址:点击进入
下一个: 《真三国无双8》部分武将的无限连技介绍
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