《守望先锋》黑影能力点评 雷达图

时间:2018/04/09 15:23:09 编辑:冰霜飞雪

《守望先锋》是暴雪推出的FPS类游戏,上线已经快两年了,经历了爆火再到凉凉,如今联赛开始又回暖迎来第二春。英雄也慢慢变多,完善。每个英雄都有着非常鲜明的特点,优缺点明显,突击英雄中的黑影是个怎么样的英雄,他的优缺点是什么,下面就让小编带大家来看一下吧。

《守望先锋》黑影能力点评 雷达图

黑影能力数据:

射程 2

输出 2.5+1

爆发 2+1

控场 4

耐久 1.25

机动 3

黑影雷达图:

《守望先锋》黑影能力点评 雷达图

黑影能力点评:

黑影,是不应该和其他突击英雄放到一起的。这个英雄本身的伤害输出和爆发没有一项超过2.5分,因此无法作为主力输出使用。而治疗量方面也就是半个辅助的水平。在机动性方面,直观来看黑影比较出色,也可以利用信标跳到高空或者做大范围移动,隐身+信标的技能组合让黑影在poke阶段可以进行不少的敌后骚扰工作。

需要重点关注的是黑影的控场能力。黑影的EMP不会直接造成任何英雄的伤亡,但可以造成他们的战斗力削弱。总体来说,敌人越依赖屏障和小技能组合,EMP越强大。群体沉默加瞬间破坏敌人所有屏障的双重效果得到了三分,而骇入单个目标可得到0.5分,最后因为控制血包让敌人的治疗能力有所降低,再加0.5分。由于黑影没有多少火力,因此在团战集火阶段准确判断时机使用EMP就是对团队的最大帮助,而在EMP充能完毕之前黑影的主要工作就是控制血包,渗透敌人,以此在骚扰敌人的同时快速获得能量。

虽然血包的控制加分在雷达图里体现的并不明显,但有地图上是否有足够多可充分利用的血包实际上是决定黑影能否上场的最重要的地理因素,因为黑影的大部分能量来自于对血包的控制,没有控制血包,黑影的EMP能量积攒速度很难达到正常的战术效果。也就是说,4分的控场能力是建立在能够控制足够的血包的基础上的。

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