比较试玩版,正式版的游戏内容相对较多,游戏的操作比较简单。因为游戏时第三人称视角,所有玩家用WSAD来操作人物移动,鼠标来控制人物的射击以及其他攻击工作。
在CAMP进行休整,并可进行关卡任务的不同选择。
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而玩家在每次开始游戏之前,可以选择是从最近一次的关卡自动保存点开始还是从营地开始。
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游戏的商店系统与测试版没有变化,而大体的游戏模式也是和孤胆枪手类似。杀死怪物会自动得到金钱增加,并且增加的金钱可以去购买升级你的装备,当然每个武器的可携带弹药数目仍然是有限的。
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游戏里面分为两大部分关卡。营地右边区域的红色任务点为无限制关卡,玩家可以自由选择难度进行游玩并且可以随时退出,返回营地。左边的区域则是积分关卡,玩家需要在完成无限制关卡之后得到的游戏积分,才能解锁该关卡的游玩。
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而我们游戏人物的属性则是有两类,和其他的射击游戏一样,血量和体力。玩家奔跑或者使用近战武器都会消耗一定的体力,但体力会在玩家动作停止之时自动快速恢复。
而血量的恢复,玩家只能依靠购买的急救包或者怪物掉落的血槽。
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