E3活动中的刺客信条:奥德赛是个什么样的游戏,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戏小编就为你们带来了《刺客信条:奥德赛》E3活动详情介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。
《刺客信条:奥德赛》(确认)
作为育碧迈进一线游戏大厂的标杆系列,《刺客系列》系列其实在《刺客信条:起源》推出之前也出现了许多问题,游戏玩法老化的致命问题一度让这个招牌系列显得有些乏力,原本“年货”化的《刺客信条》也紧急刹车,重新打磨游戏,所以官方在《刺客信条:枭雄》推出两年之后才发售了新作。如今在2018年的E3展上放出《刺客信条:奥德赛》的消息,恢复每年一作的“传统”也是理所应当的。
根据E3展前持续的爆料,《刺客信条》的新作依旧是沿着地中海,根据《刺客信条:起源》的基础,讲述一段关于希腊刺客组织和圣殿骑士之间的交锋历史,而不是此前传言的日本或中国的历史题材,这种论断也比较符合最早在《刺客信条:起源》在发售时曾提到的“新三部曲计划”。对于《刺客信条》本身来说,自戴斯蒙德去世后,现代线的剧情就变得更加隐晦了,缺乏系统性的描述,急需有类似于“老三部曲”那样完整的勾勒手法,而不是让玩家在搜集资料中自行阅读脑补剧情。
在《刺客信条:起源》上,育碧解决了系统上的革新问题,叙事便成为了育碧游戏的最大弱点,甚至出现了部分地区完全没有主线剧情去引导的情况。剧情叙述混乱在今年的《孤岛惊魂5》展现的淋漓尽致,其故事的最终结局恶心程度也让很多人愤愤不平,导致评价两极分化。所以,如何在《刺客信条:起源》的基础上讲好下一个故事,成为了《刺客信条:奥德赛》最大的看点。
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