剑网3李渡城玩法攻略,在李渡城玩法中,玩家需要通过感染者和生存者之间的斗争和生存,来赢得胜利,而很多玩家对于该怎么在这个模式中玩下去还是不太了解的,下面就跟小编一起了解下吧。
李渡城玩法
报名地点:主城战场区找到NPC曲小宝
报名方式:可单人或小队报名
报名时间:周一、周三、周五:晚上7:00~次日1:00;周日:中午12:00~次日1:00
对抗阵营:探秘者VS感染者
活动规模:50人
活动时间:10分钟
李渡城地图
探秘者详解:
隶属阵营:探秘者
加入方式:所有玩家进入战场后都将默认为探秘者
任务目标:10分钟内收集200份尸毒样本
技能:使用原有的心法、技能与装备
可交互物品:
可拾取场景中散落的尸毒样本;
可使用场景中包括棺材、草垛、水缸等进行藏匿;
可使用场景中的单程风筝进行快速移动;
可拾取场景中的道具宝箱;
可制作释放陷阱;
重伤后表现:被感染,成为感染者
感染者头目详解:
隶属阵营:感染者
加入方式:活动开启后,由系统随机筛选2名探秘者感染
任务目标:感染探秘者;阻止探秘者收集尸毒样本
种类:厉血者/噬风者/溃烂者
特征:
拥有极其鲜明的特征和标识;
感染者阵营可在地图中查看其专属标志和位置;
战斗力极其强大,人力完全无法抵抗,不死;
无法使用原有心法/技能/装备;
位于探秘者附近时,可以听到探秘者的心跳声;
作为头目,需要尽可能的快速感染探秘者,并保护己方感染者不被探秘者击杀
厉血者
技能体系:
焚血:活化体内的尸血,解除所有控制效果,提高移动速度50%,持续5秒,下一次自动攻击伤害提高,进行自动攻击后效果消失。
厉风:旋转双斧在周围引发毒血旋风,5秒内对周围敌人造成大量伤害并免疫一切控制效果。
鬼斩:跳起并劈向目标,直接将其杀死,并对周围敌人造成伤害和眩晕效果。
狂哮:用吼声激励附近的感染者,提高周围友方10%的伤害和30%的减伤。同时降低敌人50%移动速度,持续5秒。
鬼步:利用体内的尸毒增强跳跃力,5秒内提高跳跃高度可以进行四段跳跃。
毒血沸腾:最大化激活体内尸血,加强自身。周围每有一个敌人自己便获得一层沸腾效果,增加伤害和移动速度。(头目专属技能)
噬风者
技能体系:
匿影:隐匿于无形的毒雾之中,立即进入持续10秒的隐身状态并提高40%移动速度,受到攻击或发起攻击则显形
镰风:用钩镰进行横扫,对周围敌人造成伤害并减速50%,持续3秒
毒刺:快速冲向目标进行刺杀,造成高额伤害并施加毒神蛊。毒神蛊状态下目标持续受到伤害,并且无法被治疗,直至被完全感染。
觉醒:利用体内的尸毒增强内力,3秒内提升75%伤害。
鬼步:利用体内的尸毒增强跳跃力,5秒内提高跳跃高度可以进行四段跳跃
尸毒爆裂:短暂畜力后,将体内尸毒向周围爆散对10尺范围内所有敌人造成毁灭性伤害。(头目专属技能)
溃烂者
技能体系
毒爆:引爆周围敌人身上的户毒,根据尸毒层数造成伤害。
溃毒:让目标地点喷发一滩毒液,每秒对毒液范围内敌人造成伤害并减速30%,同时附加尸毒,持续8秒
破体:激发空气中的毒素,对目标造成伤害并施加毒神蛊。毒神蛊状态下目标持续受到伤害,并且无法被治疗,直至被完全感染。
瞬闪:用尸毒之力瞬间移动到目标地点。
鬼步:利用体内的尸毒增强跳跃力,5秒内提高跳跃高度并可进行四段跳跃。
尸毒泛发:在目标区域聚集毒素,对区域内敌人造成伤害,每个被伤到的敌人还将根据身上的尸毒层数对周围目标再次造成伤害。(头目专属技能)
感染者详解
隶属阵营:感染者
加入方式:被感染者头目/感染者击杀;死于幽溟毒雾中被感染;
任务目标:感染探秘者;阻止探秘者收集尸毒样本
种类:厉血/噬风/溃烂
特征:
有特殊的头像和标识,方便辨认;
战斗力较普通探秘者略高,使用弱化版的感染者头目技能体系;
无法使用原有心法技能/装备;
位于探秘者附近时,可以听到探秘者的心跳声;
可被击败但是无法被彻底杀死;
被击败后,需在原地恢复力量,恢复满后将可自由行动;
恢复过程中可被其他感染者助力加速恢复过程,也可使用“归魂”返回感染者头目周围瞬间恢复。
专属技能:
闪逃:解除所有控制,并在接下来3秒内免疫控制,移动速度增加15%。
活动规则:
活动准备期
1、活动中全程禁止使用大轻功
2、准备期时不可相互攻击;
3、侠士进入场景后可自由进行组队
4、开启30秒倒计时后,侠士可自由活动,倒计时结束后活动正式开启
正式活动期
1、活动开启后,全场所有侠士中将有2人随机被感染成为感染者头目,进入感染者阵营
2、感染者和探秘者可以相互攻击,探秘者被击杀或死于幽溟毒雾时都将被感染,加入感染者阵营;
3、探秘者被感染后,将自动退出原有队伍,探秘者和感染者无法进行组队;
4、活动开始后,每隔一段时间区域内都会刷新一批尸毒样本、尸罐和道具宝箱
5、随着场上探秘者数量减少,剩余存活的探秘者血量将会提升;感染者能在更远范围内听到探秘者的小到;听到心跳时,心跳灯图标开始闪烁。
6、侠士可在界面中随时查看活动剩余时间/剩余探秘者人数/探秘者收集的尸毒样本进度。
阵营胜利条件
探秘者:10分钟内收集200份尸毒样本
感染者:消灭所有探秘者;成功阻止探秘者获得尸毒样本。
个人成绩结算
个人成绩=探秘者积分排名+感染者积分排名
侠士在活动中即便每场最终所获积分相同,但是由于在榜单中的排行名次不同,所以最终的个人成绩也并不相同。
个人成绩可直接参考结算时公布的表现超过玩家百分比。
积分获取方式
探秘者:获得尸毒样本即可获得积分
1、直接拾取地面的尸毒样本
2、击杀感染者,附近的探秘者可获得尸毒样本;
3、击破尸罐,附近的探秘者可获得多份尸毒样本
感染者:感染探秘者
1、感染探秘者时,周围的感染者都可获得积分
场景事件
尸罐
1、尸罐出现时,会在场景地图和小地图中拥有专属
2、尸罐需要承受较多攻击才能打破;被打破时,所有周围参与战斗的探秘者都将获得尸毒样本和积分奖励,并获得攻击和血量成长;
幽溟毒雾
1、活动开始一定时间后,每隔一段时间都会在活动场景中生成幽溟毒雾,此毒雾会随时间推移不断扩散范围,当毒雾达到最大范围后持续1分钟消失;
2、幽溟毒雾出现时,会在场景地图和小地图中拥有专属标识
3、探秘者误入幽溟毒雾后会不断衰减生命值,且无法被治疗
藏匿点
1、每局活动中藏匿点的位置各不相同,藏匿点仅供名探秘者躲藏,类型包括棺材、草垛、水缸;
2、感染者可攻击藏匿点来寻找探秘者,一旦成功发现,将可使探秘者显形并晕眩一定时间。
风筝
1、场景中部分区域存在可供探秘者逃生使用的单程风筝;使用后飞行路线随机,不过也可能会被直接送到感染者头目面前
2、风筝被使用后,需间隔一段时间后方会在原区域重新出现。
交互道具
火药陷阱:放置一个持续5分钟的陷阱,有感染者靠近时对范围内敌人造成大量伤害。
铁锁陷阱:放置一个持续5分钟的陷阱,有感染者靠近时使范围内敌人定身5秒。
金疮药:回复大量气血,可在战斗中使用,使用间隔2分钟
气定散:轻功使用后立刻调息完毕,持续10秒,效果结束后因为力竭眩晕3秒
迷烟弹:向前方冲刺20尺并隐身10秒,效果结束后呕吐3秒
龟息散:1分钟内进入龟息状态,心跳声无法被感染者察觉,移动速度降低30%
辟邪法阵:使用后布置一个持续20秒的强大法阵,范围内探秘者伤害提升50%,受到伤害降低50%,每秒恢复20%最大生命值,感染者减速50%。
破魔刀:对目标区域的感染者造成大量伤害并晕眩5秒。
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