LOL2018LMS春季赛已经结束,春季赛冠军闪电狼参加了2018MSI给我们留下了深刻的印象,LMS夏季赛第五周已经结束,比赛第五周的战况如何呢?小编为大家带来了LMS夏季赛比赛第五周的赛后战报,一起来看看吧
2018LMS夏季赛简介
LMS全名称为“League of Legends Master Series」
LMS 为台港澳战区专属的职业联赛,一年预计将有春,夏天两季常规性季节赛,每季的赛事结束后,会进行新一季的升降赛,决定下一季的参赛队伍名单。 LMS春季联赛將采取各战队双循环 bo3 赛制,共八只职业战队参与本季赛事,期盼透过稳定而高强度的例行赛事,能够提升整体战区队伍实力量,而季赛积分前四支队伍将可参加季后赛,争夺夏季的荣冠军誉与代表 LMS赛区参与S8全球总决赛的权利。
Flash Wolves(FW)9胜0败
FW斩获两胜战绩独走,第一场遭遇HKA,第一局很早期上下路就都传来捷报领先击杀并持续累积优势,不过巴龙区会战处理不慎遭到团灭被拉近差距,最后靠着上半部蓝区窄口切割HKA阵形,将敌人各个击破有惊无险先拿一分;第二局运用游走夹击对下路施加压力的策略奏效,取得首塔后快速转线配合强势的POKE抓人,二比零赢下对战。
第二场于主场日迎战MAD,第一局运用分推攻势夺取防御塔拉开经济,但中期会战处理稍有不慎损失人头与MAD陷入僵局,最后改变策略由夜曲(Moojin)和加里欧(Maple)直取对手后排首级,再慢慢追击收拾残局先下一城;第二局凭藉前期推缐优势在下半部野区碰撞得利,迅速摧毁下路首塔展开转缐,就算巴龙被抢走仍然靠着优异的发挥保护住后排赢下会战以直落二取得系列赛胜利。
MAD TEAM(MAD)6胜3败
MAD一胜一败位居第二,本週第一场与AFR进行较量,第一局K操纵锐空展现过人的跑缐意识发起以多打少的会战得利,MAD迅速滚蛋雪球掌握巴龙辗压式取胜;第二局靠着Kongyue特朗德几次出击阻断对手攻势,进入会战期全队坦度充足扛住伤害,稳健进攻再拿一分赢下系列赛。
第二场面对有主场日之力加持的FW,第一局前期因为对手优秀的分推夺塔而落后经济,靠着巴龙区及野区会战成功抓到击杀率先攻陷中路兵营紧咬局势,可是最后没有抵挡住FW的强势突进,凯莎(Breeze)来不及输出就已经阵亡导致落败;第二局从前期就因为野区碰撞失利落入劣势,即使抢到巴龙也无济于事,几次看似有机会反攻决定突袭却被化解遭到击溃收下败场。
Hong Kong Attitude(HKA)5胜4败
HKA本週一胜一败,第一场再度对垒FW,第一局前期损失许多人头但靠着巴龙区漂亮的配合打赢团战紧咬局势,但是关键蓝区窄口会战失利陆续有成员丧命,人数劣势无法抵挡对手拿到巴龙后的进攻失掉一分;第二局中下对缐遭到频繁夹击落入下风,防御塔逐一陷落经济越差越大,最终抵挡不住对手的POKE伤害而落败。
第二场遭遇ahq,第一局选用分推POKE阵漂亮发挥,压制上路并抓准ahq转缐时的失误领先经济,不断掠夺资源后压垮对手防线先驰得点;第二局同样採取分推组合但尚未开始带动兵缐就被强势逼战而失利,虽然靠着死守高地及巴龙区攻防进行拉扯但正面交火还是偏弱,僵持超过五十分钟后因为关键进场失误输掉会战且比分遭到追平;第三局前期角色优势加上多次蹲点成功取得主导权,掌握第一条巴龙后犟势分推拉开差距,塔隆(cyeol)更在人数劣势的情况下抢走第二条巴龙粉碎ahq逆转的希望以二比一赢下系列赛。
J Team(JT)5胜4败
JT接连受挫本週两场皆负,第一场碰上ahq,第一局前中期的碰撞因为支援较慢而失利,虽然有抓到机会反击率先拿到巴龙,但后续开战略显急躁没能瞬间将目标击倒,导致队员逐一阵亡无法防守地图物件及主堡;第二局选用不断洗兵推线比拚后期的阵容,也如计划撑到强势期逐渐掌握主动权,不过一波龙区会战零换三后想要直接摧毁主堡却功败垂成,惨遭全灭输掉系列赛。
第二场遇到GRX,第一局顺利帮助卡密尔(Rest)贯通上路,靠着优势的边缐带动和会战中输出高量伤害击溃GRX率先拿下一分;第二局没能有效应对GRX掠夺野区资源的战术,虽然有趁对手夺取物件的时机打赢团战但尚不足以逆转局势,最后第三条巴龙争夺再度失败且阵形分散而落败;决胜第三局双方都使出浑身解数互不相让,拉扯许久但关键会战JT多人被击飞控制住,输出角色瞬间阵亡无法阻止主堡陷落,只能默默收下败场。
ahq eSports Club(ahq)3胜6败
ahq本週取得一胜一败,第一场挑战JT,第一局凭藉快速游走取得击杀数领先磙动雪球,中期一度遭遇乱流损失第一条巴龙,但之后应对攻势处理得当稳住阵脚成功致胜;第二局前期小有优势但无法进一步打开破口底定风向,阵容缺乏射手导致战局愈往后拖愈显不利,不过JT想趁一波会战胜利直取主堡之际,ahq全员復活守住残血的主堡并团灭对手逆转获胜直落二拿下胜场。
第二场对决HKA,第一局因为中期的线路配置和夹击抓人失误陷入被动,野区视野及物件全面失守,装备落后过多无法抵挡HKA挟带巴龙BUFF的大军压境先失一分;第二局靠着多次主动开战打出击飞阵的优势,不过进攻高地时遭遇极大的困难,拉扯许久超过五十分钟才终于抓到HKA进场失误的瞬间赢下会战追平比分;第三局因为选角关系加上对线处理不佳导致边缐极度被动,中期有抓到机会强行开战成功想要顺势掌握巴龙却没有处理好被HKA抢走,后续再无逆转的空间收下败场。
G-Rex(GRX)3胜6败
GRX艰辛收获两胜渐入佳境,第一场遇到首轮唯一赢过的M17,第一局前期集结夺塔小有优势但中期会战处理不佳被反超经济,最后靠着抓准对手状态不佳却想硬拆中路兵营的机会,以少打多将敌军全灭一波直取主堡逆转获胜;第二局因为前期几次主动进攻和追击失误落入劣势,视野不足接连失去巴龙和远古巨龙也输掉会战,比分来到一比一;第三局换上baybay打野,组出强开击飞阵配合candy犽宿精彩发挥不断碰撞连战连胜拿下本局以二比一赢下本场对战。
第二场决战JT,第一局因为边缐劣势太大陷入被动,会战也承受不住JT的高量伤害导致不断失利而输掉;第二局以其人之道还治其人之身,强势夹击上路取得领先,之后倚靠双人携带重击的特性持续利用巴龙逼战,终于在第三条巴龙争夺战成功切割JT阵形大获全胜追平比数;第三局彼此互有往来难分高下,不过Koala关键的闪现过墙开战敲飞多人配合队友进攻底定胜利完成让一追二赢下系列赛。
Team Afro(AFR)3胜6败
AFR拿下一胜一败,第一场对上强劲的MAD,第一局选用分推支援型的组合但前期被强开太多次陷入极度劣势,地图物件逐一陷落且无力反击进而失去主堡;第二局同样採用分推为主的组合,但数次被对手抢先集结不得不进行正面团战,可是伤害不足节节败退,最终输掉本场系列赛。
第二场凭藉主场日之力决战M17,第一局前期没有提防到对手快速集结导致会战失利,坚守高地和兵营许久还是败在关键的巴龙争夺战先失一分;第二局略为调整角色并修正上一局对缐的失误,克雷德(PingPong)贯通上路宰制边缐和会战,维克特(Rainbow)也发育完成以高量伤害炸翻全场扳回一城;第三局利用边线优势及野区蹲点给予压力掠夺地图物件,中期因为分推人员被击杀而攻势受阻,但最后还是抓到M17夹击失败的破绽以人数优势攻破主堡,展现韧性以二比一拿下胜场。
Machi Esports(M17)2胜7败
M17本周苦吞两败,第一场採用季初的阵容决战GRX,第一局靠着中期多次团战获胜主导节奏,可是第二条巴龙区追击战后状态不佳,又想借人数优势强行摧毁中路兵营导致被反打惨遭全灭而落败;第二局分推和蹲点执行优秀掌握局势,稳健吃掉巴龙和远古巨龙分进合击打赢会战攻破主堡追平比分;第三局前期压制上路成功但中后期都有人率先被抓掉导致后续团战以少打多接连失利,最后主堡告破输掉系列赛。
第二场遇到挟带主场日之力的AFR,第一局捨弃前期的地图物件提前游走集结确保会战获胜,之后卡密尔(Bugi)多次精彩进场直取后排底定风向,摧毁AFR顽强的抵抗先驰得点;第二局上路对线被单杀加上早期碰撞失利落入劣势,中后期会战承受不住AFR的突进和伤害进而失去地图物件及主堡;第三局选择以保守的方式农兵等待阵容较为强势的中后期到来,可是就在准备要逆转战局的时候,一个致命的夹击失误导致人员陆续阵亡,主堡也被对手一併带走,M17吞下败场确定成为本周赛程结束后埝底的队伍。
第五周赛程告一段落,FW表现依旧高档,GRX逐渐找回状态摆脱最后一名的位置,各队伍间的碰撞及排名竞争愈显激烈,第六周又会有什么令人意外的发展呢?
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