一阶段开打 扛过几回合剧情出后 boss前刷出2个镜面。
本体三个头共有三种不同的负面状态叠加,好像是对应精气神上限慢慢削弱,哪个头激活,就对应的一个负面状态,前边2个镜面对应的是没有激活的2个头。
意义在于当前负面状态叠太高了你扛不住了就要主动打掉一个让他转一下,此时就会清空刚才的负面状态,开始叠加另一种,打掉哪个,下次激活的就是那个。
至于让三个其中哪一个激活就自己选择了。boss每转一次就会发比较猛的AOE,注意团血··还会招花妖。小怪打人不疼,关键老让你变身,不能放魔法。
颜色没什么意义。boss属性都在鼠标提示上。
我感觉挺好打的,仙防保持,只打本体,出小怪用群攻,镜面打掉时注意全都高血量,神氛术加血妥妥的,出连携了就用。我全程没去管镜面,到一定程度会自己转的,磨一磨就ok,后边有个雷龙boss必须用连携才掉血。
如果是迷宫里的机关,一共有三个地方要关闭,路上有几个机关,规定时间内关闭3个装置就ok。
土克水,水克火,火克雷,雷克风,风克土风生火,火生土,土生雷,雷生水,水生风,光网向上浮动代表相生,向下浮动代表相克。
光壁颜色代表属性,橘黄是火,蓝色水,紫色雷,灰色土,青色风。
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