相信大家都在关心《生化危机2:重制版》有哪些变化,重制版有什么不同。目前卡普空已发布中文演示视频,可以感受到的是,卡普空这次不仅仅是使用了当前最新的制作技术将画面完全重制,还给玩家们带来了更多惊喜。下面小编就为大家汇总了迄今为止本作相较于原作能够确认的35处变化!
生化危机2重制版变化一览
1、浣熊市警察局大厅中央的女性雕像姿势改变,原作中位于雕像身后的电脑被放置到了雕像前面的桌子上。
可谓是游戏前期标志性的雕像了,再次见面令人感慨
2、警察局大厅添加了道具箱,或许说明这张地图的重要性将较原作大幅提高,玩家在流程中会经常回到此处。
3、通往警察局东翼的门现在是上锁状态,而通往西翼的卷帘门由一个被胶带层层绑上的电源盒所控制,
4、原作中大厅的电脑具有解锁其他大门的功能,本作中的这台电脑似乎只是作为监控器存在。
里昂从监控器里获得了有关地图的重要信息
5、通往警察马文(原作中给予里昂通行卡的NPC)的门需要获得特殊的钥匙才能解锁,玩家得想办法先从警察局东翼绕过去。
6、黑暗的场景很多,里昂大部分时候使用手电筒照明(某些场景可看到有坏掉的灯箱存在,也许可以修复)。
能够想办法重新通电的话,视野就好太多了
7、警察局初期丧尸数量少于原作,但是突然惊吓玩家的场合变多。
8、可以进入警察局卫生间了……
9、新角色警察艾利欧特,但只是一名炮灰。
10、艾利欧特挂掉后,里昂可以拾取到他的笔记本,根据上面的图画,可以看出大厅雕像脚下有秘密通道存在。
看起来雕像和警局停车场是相连的
11、本作中的丧尸学会破门而入了。
12、初期丧尸的生命值似乎较原作偏低,容易击倒。
13、丧尸死亡后不会渗出血渍,原作中以此判断其是否真正死亡的办法行不通了。
14、警察马文在本作中的状态不再像原作中那样奄奄一息,他给予了里昂生存刀并且会等待主角回来。
可以肯定的是这次马文的戏份要比原作多多了
15、生存刀能够用来将西翼门前电源盒上的胶带割开。
16、西翼门后房间的窗户外舔食者的身影不再一闪而过。
17、西翼通道的天花板上也不见了舔食者的影子(原作中此处会有一场恶战)。
原作中有许多玩家在这里交了一血
18、与之相对的是,西翼通道里添加了一具死相极其凄惨的警察尸体。
19、不远处还有另一具被吊起来的尸体。
20、会议室里的小门被锁上了(原作中门后是第一颗红宝石),里昂在此处可获得警察局一楼地图,并且可以打破一扇窗户来到通道另一侧。
21、打开警察局一楼地图可以看到,相较原作,本层添加了一个名为“安全贮藏室”的新房间,里昂可以在那里获得散弹枪(原作的散弹枪是在Stars办公室里取得的)
22、新敌人:胖僵尸
看上去似乎要消耗很多子弹,但愿可以偷偷走过去
23、里昂可以使用木板提前将窗户封上,阻止僵尸进入。
24、原作中用来打开储藏柜的道具小钥匙似乎被删除了。
25、新道具“火药粉”,似乎功能和《生化危机7》一样,用于合成弹药。
26、蒸汽谜题,警察局的某间房子中充满了灼热的蒸汽,里昂需要收集道具将其关闭。
系列谜题难度向来适中,本作估计也不例外
27、有僵尸会躲在衣柜里……
28、新道具黑桃钥匙,可以用来开启警察马文前的那道门。
29、取得钥匙后,里昂会在下一个场景遭遇舔食者。(终于出来了)
你好啊,老朋友
30、警察局许多地方散落着似乎是和《生化危机7》同款的人体模型。
31、玩家被僵尸抱住时可以使用护身战斗小刀反击,事后还可以从丧尸身上将小刀取回。目前还不知道是否有使用次数限制。(美国末日既视感……)
32、在某个场景可以捡到有关火药粉具体配方的说明文档,目前可知的是,火药粉x2是手枪子弹,火药粉x1+高级火药粉x1是散弹枪子弹,高级火药粉x2是马格南子弹。
33、同场景下在原作中躺在地上的僵尸会改为趴在桌子上装睡,趁玩家尝试开启保险箱时进行突袭(不知密码是否还是2236)。
前尸假寐,盖以诱敌
34、使用黑桃钥匙打开马文前面的门扉后,玩家可以欣赏到一段与这位警察相关的新过场动画。
35、使用卡普空自研RE引擎制作的逼真画面,现在预购还可以获得新武器“武士之刃”与专属主题壁纸!
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