《暗黑血统2》技能加点心得

时间:2013/01/28 10:42:08 编辑:Ocean

  先说说暗黑血统2技能,2大类都很有特色,一个是力量类在一个就是召唤类。

  在技能方面没有什么特别的限制,都很独立只要等级符合就可以了。

  暗黑血统2技能加点方面,般大部分的技能在第一点的时候效果都是最明显,极个别例外,所以要按性价比来加,有些技能加一点就可以了。有的技能通过升级可能会增加额外的特殊效果,或多个方面。

  OK!现在说说个人的体会把。

  力量系

  移动绞杀:

  属于中型伤害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。这是一个很好用且机动性很高的技能,锁定目标后直接冲刺到其身后,但在冲刺的过程中同样可以被敌人攻击。二级吸血是百分之十二、三级增加百分之三,伤害每级增加百分之十。

  一线:

  火焰祭杀:

  持续攻击技能,累计伤害还是很高的,升级后对伤害和持续时间有所加持,这个技能建议加一点有个过度就行了。

  死神之怒:

  击中敌人后蓝在十秒内恢复加快,一级可加快百分之四十,二级就有点坑爹只有百分之十。所以加一点就行了。

  死神盛宴:

  提高角色超高爆炸的伤害,如果是纯粹辅助的就可以不用管它了,如果追求高伤害高攻击,这个就强烈建议加满。

  二线:

  死路难逃:

  和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。

  墓地之怒:

  百分之十至二十的技能暴击,这个技能还可以,不过主手镰刀的暴击伤害高才能展现出强大的威力。等有多余的点以后再来加。

  不可阻挡:

  这个技能有BUG的存在只能当作一个被动技能使用了。在力量上加一点,持续时间不加,其他的加满。致命打击升级后在伤害、回蓝和吸血方面都增加了百分之十五。不过在使用这个技能的时候会对其他的物理攻击技能有所影响。

  收割:

  范围大、伤害高、击飞小兵,还可以打断那些无法闪躲的连招,这个技能在伤害、辅助、强化上都有显著效果,而且需要的消耗很少,两百的耗蓝和超高的伤 害,的确是一个相当不错的技能。这个技能达到三级增加百分之二十五的攻击范围;收割暴击百分之十五至二十五;重伤百分之十至二十;血腥收割八至十二。加一 点就好。

  收割者风暴:

  耗蓝四百伤害较高,使用后变身木乃伊旋风(不是无敌状态),每升一级增加两秒的时间和各种伤害。个人建议不加,因为距离越近伤害才会越高攻击不稳定消耗还比较大,并且有些怪不吃硬直,感觉不适用于战斗。

  召唤系:

  尸骸领主:

  耗蓝三百,可召唤两只食尸鬼帮助战斗,伤害比较低,但是有嘲讽和自爆技能且攻击速度很快,三级时强化血量的会有三只。

  谋杀:

  耗蓝三百,乌鸦一群、时间段、伤害低、不能扛、消耗高,鸡肋不多说。

  王者之护:

  耗蓝三百,强化防御和抗性。对于这个技能个人研究不多,也不好多做解释,希望玩家高手补充。

  狂怒

  一百怒为一个单位,有追踪的能力,像一些比较棘手的怪用处还是很大的。要注意的就是这个技能的BUG了,使用后回蓝的药就无法达到效果了,切记谨慎使用。

游戏聚合
  • 暗黑血统2
  • Darksiders 2
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:5.32 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2012-08-14
  • 标签: 冒险 剧情 恐怖
9.5
  • 好玩

    61+1
  • 不好玩

    5+1
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