双点医院中的技能倍率怎么修改,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戏小编就为你们带来了双点医院技能倍率修改方法介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。
技能修改教学指南
1.【技能倍率】
namespace TH20
{
// Token: 0x02000309 RID: 777
[UsedImplicitly(ImplicitUseKindFlags.Assign | ImplicitUseKindFlags.InstantiatedNoFixedConstructorSignature, ImplicitUseTargetFlags.Members
public abstract class QualificationBaseModifier : CharacterModifier
{
// Token: 0x06000F5B RID: 3931 RVA: 0x00073EFC File Offset: 0x000720FC
public float Calculate(Room room)
{
if (room == null || this._validRooms == null || this._validRooms.Length == 0)
{
return this._modifier;
}
foreach (SharedInstance sharedInstance in this._validRooms)
{
if (sharedInstance.NotNull() && sharedInstance.Instance == room.Definition)
{
return this._modifier;
}
}
return 0f;
这里改技能属性的倍率。
把其中的_modifier;改为_modifier * 10;,即技能附加属性翻十倍。或者把里面其他内容全部暴力删除,改成
public abstract class QualificationBaseModifier : CharacterModifier
{
// Token: 0x06000F5B RID: 3931
public float Calculate(Room room)
{
return this._modifier * 5f;
}
这样大概就是去除了特定房间才生效的限制。
好比一个五级的全科医生,不管是在全科诊室,还是其他诊室,员工属性里面显示的诊断和治疗数值都保持不变,至于属性是不是能够全科通用,没验证过,所以不确定。
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