《鬼泣5》和魂系列不同,可以选择不同的难度,简单难度对新手来说也是很容易的,但是在最高难度下,难度程度可是秒杀黑血仁之类的游戏。那么游戏中的各个难度有什么区别,敌人的攻击力和生命加成各是多少呢,下面就让小编带大家来看一下吧。
各难度区别介绍:
【Human】敌人拥有100%的生命值和100%的伤害量
【Devil Hunter】敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量※解锁【Son of Sparda】
【Son of Sparda】敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升,新敌人刷新※解锁【Dante Must Die】,和“Irregular Full Custom”技能
【Dante Must Die】敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,同时攻击性提升,敌人群体与【Son of Sparda】相同※解锁【Heaven and Hell】和【Hell and Hell】,以及无限魔人槽
【Heaven or Hell】你和敌人受到一击立即死亡
【Hell and Hell】你受到一击立即死亡,禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,敌人的基础状况等同于【Son of Sparda】
小编点评:
游戏一共有六个难度,都是前几作出现过的。人类难度是简单难度,恶魔猎人难度是普通难度。刚开始玩一周目只能选这两个难度,都不是很难。
通关一周目解锁斯巴达之子难度,这个就比较难了,对于手残党来说比较痛苦。
DMD是敌人最强的难度,需要极高的操作水平。
HAH难度是你会被一击必杀,也就是必须无伤。怪物难度和SOS一样。算是本作最高难度,但如果你要无伤DMD的话,那肯定比HAH还要困难。
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