全境封锁2中怎么提高装备属性,它们的作用又是什么,很多的小伙伴可能都不太了解,下面牛游戏小编就为你们带来了《全境封锁2》提高装备属性方法介绍的小伙伴就一起来看看吧,说不定正好是对你们有帮助的内容。
《全境封锁2》提高装备属性方法介绍
相信经过了几天的华盛顿救世之旅,各位特工已经基本渡过了前期的练级阶段,进入了中期的速刷以及build建立与优化的阶段。
我们这里把属性分为两种,即定调属性和非定调属性。
顾名思义,定调属性即为装备与生俱来的,当前版本下不可以通过外力改变的,从根本上决定一件装备好不好的属性,但是基本不产生实际效果。
而非定调属性即为最终影响装备效果的属性,但是可以通过外力改变。
那我们开始逐一分析。
在分析之前,我们要说明一下火体电的概念。
何为火体电?
火体电即为:
火力:人物的直接攻击能力( 物理DPS );
体力:人物的防御能力( 坦克硬度 );
电力:人物的技能效果( 法术强度 )的简写。
人物的整体火体电等级会在装备分数外边一圈显示出来。
好了让我们继续分析,说一下装分。
装备的整体评分,会根据属性的变化而变化,只具直观的参考意义以及提升445左右人物装等开始的门槛式的装备掉落默认评分。(从445左右开始 大部分常见掉落手段的橙装掉落都只会比你人物装等高1.5以后取整)
对于提升装备掉落很重要 但是只穿分高的没有意义 分高并不代表好。
套装:定调属性。
同品牌的套装效果,这个就是最大的定调属性,一件装备其他属性再好,套装不对,肯定只能沦为过渡装。
天赋:分为武器和防具两部分。
武器天赋:数量由品质颜色决定,橙装肯定是三天赋,由上到下等级分别为顶级天赋、次级天赋、和普通天赋,肯定是一样一种。
武器的顶级天赋一般为进攻型/回复型等等强力的特效,部分带有火体电要求 次级天赋为属性加成 普通天赋一般为辅助类型的特效。
武器天赋数量和等级固定,具体天赋可洗为非定调属性。
防具天赋:数量随机,等级有顶级和普通两种(存疑,目前没见过次级天赋),顶级天赋一般为特效,部分带有火体电要求,普通天赋为属性加成。
武器天赋数量和等级固定都不固定,皆为定调属性,具体天赋可洗为非定调属性。
属性:只有防具存在。
属性拥有数量和种类两个定调属性,数量即为一件装备上的属性词条数,种类即为火体电三种之一,具体属性可在同种类之间洗词缀,所以具体属性为非定调属性。
插槽:只有防具存在。
属性拥有数量和种类两个定调属性,数量即为一件装备上的插槽数,种类分为两个部分。第一部分是协定和系统两个大类,而每个大类里分为第二部分四种属性。分别为攻击(纯火词缀)、 防卫(纯体词缀)、性能(纯电词缀)、普通(随机混杂,有几率出纯种)。
协定和系统中间不可跨越 而攻击防卫性能互相不可跨越 但是都可以插普通芯片从而进行部分属性跨越。
经过以上分析,大家可以理解 防具重要的就是天赋属性插槽三种数量和种类都不固定的定调属性。
那么我们如何判断一件装备好坏呢?
经过一段时间的分析,我个人认为在插槽和属性的火体电词缀符合要求种类的情况下,头、枪套、手、裤子(背包和上衣)的插槽+属性+天赋的数量在四(六)个以上即为优质装备,五(七)个以上基本就是极品了。
请注意,这里指的是属性种类几乎全部符合要求。
所以看装备一定要看好这些东西,不要去看评分,由于这些东西都是可洗的,而洗词缀会影响评分,插槽插不同的芯片更是不会对评分有加成。
天赋属性都可以校准,而插槽里的芯片更是可以随意更改,所以我们最后再来分析一下芯片。
芯片的评分可以忽略,只代表了插这个芯片的装备的最低装等,并不是芯片评分高就好,关键要有用。
装备芯片属性对很关键,数值高就更好了。
技能芯片重要的是需求的技能强度能让你满足要求,并且属性是你所需要的,评分低是效果差,但是需求的技能强度低你可以同得上,好的动辄七八千的技能强度要求你一个非电工怎么用?戴着跟没戴一样干瞪眼。
装备优劣的基本分析就到这里,其实武器的基本属性也有细微差别,但是这个因武器而异不好粗略判断,就交给同胞们共同研究。
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