在游戏中都有一个技能冷却的存在,这个冷却的长短受很多因素的影响。那么圣歌里技能的冷却受哪些因素影响呢?今天牛游网小编舟子就给大家带来《圣歌》技能冷却影响因素分析,希望大家能够喜欢!
《圣歌》技能冷却影响因素分析:
冷却时间计算公式为:原始技能CD时间/(1+装备充能率+速度+辅助速度+装备速度)。
装备充能率:Q/E(爆破徽章跟专注徽章忘了哪个是哪个) Z(辅助徽章) 都有效。
快捷键+速度:该技能生效。
辅助速度:只有Z有效果。
装备速度:跟装备充能率相同都有效。
四种属性在同一个技能时基本上可以当作相同效果直接相加,实际上有点误差。
技能CD时间跟技能稀有度没关系。
以下是用暴风做的测试数据,因为只有玩暴风所以只有他有装备可以测,大家可以参考一下。
冷却时间 帧数(秒数) | 寒冰锥击消耗5 | 寒冰锥击消耗10 | 雷击 | 风之屏障(Z) | |
装备充能率 | -20% | 123(2.05) | 250(4.166) | 754(12.56) | 2249(37.48) |
0% | 100(1.66) | 200(3.33) | 600(10) | 1800(30) | |
30% | 76(1.266) | 152(2.533) | 462(7.7) | 1384(23.066) | |
50% | 66(1.1) | 132(2.2) | 400(6.66) | 1200(20) | |
100% | 0(0) | 0(0) | 300(5) | 900(15) |
辅助速度/技能速度,红字为套用公式存在误差的部分。
冷却时间 帧数(秒数) | 寒冰锥击消耗5 | 寒冰锥击消耗10 | 雷击 | 风之屏障 |
+35%辅助速度(Z) | 100(1.66) | 200(3.33) | 600(10) | 1334(22.233) |
雷击+20%速度 | 100(1.66) | 100(1.66) | 500(8.33) | 1800(30) |
充能+辅助/充能+雷击速度(下表8) | 66(1.1) | 132(2.2) | 353(5.883) | 974(16.233) |
30%装备速度+25%辅助速度(下表9) | 75(1.266) | 152(2.533) | 262(4.366) | 705(11.75) |
30%装备速度+25%辅助速度+100%充能(下表10) | 0(0) | 0(0) | 262(4.366) | 705(11.75) |
测试组合案例如下:
组合编号 | 武器 | 配件1 | 配件2 |
1充能率 | - | -20%充能 | - |
2充能率 | - | - | - |
3充能率 | - | 50%充能 | -20%充能 |
4充能率 | - | 50%充能 | - |
5充能率 | - | 50%充能 | 50%充能 |
6辅助速度 | - | - | 35%辅助 |
7技能速度 | 雷击+20%速度 | - | - |
8速度/充能/辅助 | 雷击+20%速度 | 50%充能 | 35%辅助 |
9装备/辅助 | 30%装备/25%辅助 | - | - |
10装备/辅助/充能 | 30%装备/25%辅助 | 50%充能 | 50%充能 |
以上就是《圣歌》技能冷却影响因素分析的所有内容,希望能够给大家带来帮助!
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