《守望先锋》更新速度比较慢,要过很久才会有新英雄和新地图出现,游戏的玩法机制更是基本没有更新过。但是这次推出的系统将全面改变守望先锋这款游戏,新系统叫做地图工坊,听名字大家大概就能猜到,这个类似于地图编辑器,虽然不能改变地形,但你可以编程设置规则玩法,制作有趣的地图。
地图工坊详解:
用地图工坊打造前所未有的创意游戏!在地图工坊中,你可以创建“脚本”,在《守望先锋》中现有的比赛模式中挑选你最喜欢的类型,添加新的“规则”和“条件”,产生独一无二的新玩法。“规则”可以实现许多事情,例如更改英雄的移动和技能效果,修改玩家受到的伤害或治疗,甚至可以在特定情况下显示文本。
比如你可以创建热门的比赛模式——熔火地板,只要英雄在地面上就会燃烧:
进入地图工坊
要进入地图工坊,请点击“开始” > “自定比赛” > “创建比赛” > “比赛设置” > “地图工坊”。
创建脚本
要创建脚本,你必须:
添加规则
选择事件
添加条件(可选)
添加行动
只要足够的空间,就能添加任意数量的规则、条件和行动。
添加规则
规则是组成脚本的部分,可进行高度的自定义。每个脚本都必须包含一个或多个规则。
每个规则都可以选择添加一个说明,并且包含:
事件:确定添加的规则在什么时候执行。更多信息请参考选择事件。
条件:可选事项的列表,只有条件为“真”时才能让规则生效。更多信息请参考添加条件。
行动:当事件和条件满足时会触发的事项列表。更多信息请参考添加行动。
要添加规则,请点击“添加规则” 。
选择事件
事件会确定添加的规则在什么时候执行。当比赛中发生事件时,就会创建一个规则副本。每个副本都会评估条件并独立地执行行动。
在编辑器中创建了规则以后,会自动添加事件。你必须指定想要的事件类型。
选定事件类型的过程:
添加条件
当添加规则和时间之后,你可以选择添加一个或多个条件。条件列表必须为“真”,之后规则才能执行行动列表。如果条件属于规则并且事件类型为“持续 - 全局”或“持续 - 每名玩家”中的类型,则会持续检查其是否为“真”。如果条件属于规则并且事件类型为其它,则在指定事件发生时进行检查。如果规则没有条件,则行动列表会在事件发生时立即尝试执行。每个条件均由两个值组成,值会使用操作符来对比和检查条件是否为“真”。更多信息请查看值。
添加条件:
点击条件旁边的“添加”
在“值”区域中填写值。
注意: 当值本身有输入项时(例如“英雄”值,它需要知道选择该英雄的玩家),那该值的输入项就会自动显示在它下面的缩进处。
选择操作符。操作符为:
==等于
!=不等于
> 大于
>=大于或等于
<小于
<=小于或等于
添加行动
行动可以对比赛实现修改。它们的执行顺序为自上而下。要开始执行行动列表:
必须发生与规则相关的事件
规则的所有条件必须为“真”(或者没有条件)
如果事件类型为“持续 - 全局”或“持续 - 每名玩家”中的类型,则当条件首次得到满足时便会立即执行行动列表。当未满足条件列表,但之后又满足时,则会尝试再次执行行动。 除了等待行动(查看等待行动详情),所有行动均会立即执行并完成。每个行动均可由零或更多输入值组成,用于描述对比赛的修改。每个输入项都会有一个值,值为一部分信息或者如何获得信息的指令。更多信息请查看值。
要添加行动:
点击行动旁边的“添加”
选择一个行动,用于描述对比赛的修改。
在新出现的输入项的下拉菜单中为其选择相应的值。
注意: 部分行动会创建对象或进行中的行动。此类行动可能有一个名为“重新赋值”的输入值。此输入值决定此行动的其它输入值是否会被修改(保持对象或进行中的行动不变)或为动态(根据修改输入的值来更改对象或进行中的行动)。
修复脚本错误
当你创建脚本之后,你可以使用地图工坊查看器来查看你的脚本在游戏中的执行情况,查看行动和条件是否激活,检查脚本是否有错误。
要进入地图工坊查看器:
用你创建的脚本开始一场游戏。
按下Esc键。
点击打开脚本错误修复器。
点击开启。此功能默认为关闭。
地图工坊查看器由以下几项内容组成:
条目:条目可以让你知道正在发生什么
说明:这里会显示规则相关的说明。
条件:这里会列出需要满足什么条件才能执行行动
行动:这里会列出执行的行动
时间调整器:时间调整器让你可以在游戏进程中及时地快进和快退。
分享你的脚本
当你创建了酷炫的脚本之后,还能够和世界(或你的好友)分享,持续六个月。无论您是在哪个平台上创建的脚本,都可以在任何平台上使用它。
要分享脚本:
点击开始 > 自定比赛 > 创建比赛 > 比赛设置> 分享。
点击复制。
将链接分享给其他人吧!
打开脚本
如果有人分享了脚本,而你想要使用它:
点击开始 > 自定比赛 > 创建比赛 > 比赛设置> 导入。
输入链接。
点击确定。
建议和技巧
设置绑定按键,可以更轻松地进入地图工坊查看器。要做到这一点,请按 Esc键 > 选项设置 > 控制。向下滚动直到“打开地图工坊查看器”,并绑定相应的按键。
地图工坊查看器不仅可以告诉你发生的事,还会告诉你没发生的事(以及原因)!
不要忘了预设功能!我们已经给你提供了部分设定,让你无需亲自设置就能马上利用。
如果事件没达到预期的效果,可能是因为你的事件玩家已经在执行行动列表了。请查看规则中的等待行动,尤其是忽略条件的行动。
要选取地图上的指定位置,请使用“矢量”值并点击摄像机图标。
如果你只想运行玩家在比赛中选择英雄之后的逻辑,那么 “已重生”值会很有帮助。
如果你只想在比赛的准备和集结英雄阶段执行你的规则,请使用“游戏正在进行中”值。
将一个值分配到一个变量中,并在地图工坊查看器中进行查看,这是了解游戏中返回值的最好办法。
你可以使用“上一个创建的实体”值将最近创建的效果和图片存入玩家变量。这让你可以在之后参考实体并进行改善。
将已过滤的数组和值(例如“所有目标点内玩家”或“范围内玩家”)组合,你就可以轻松过滤符合特定条件的玩家(例如阵亡、存活、状态效果等等)。
如果你需要分开行动,可以使用“根据条件跳过”行动来跳过条件为“真”的任意数量的行动。如果你要这么做,跳过的行动就需要包括“中止”行动,防止分开的行动会同时执行。
你可以通过输入关键词来过滤下拉菜单。
如果你的值需要数组作为参数,但并未收到数组,则它会将输入值变为规模一的数组。
反之亦可。如果你的值需要单一数据,但是受到了数组,则它会使用数组中位置0的元素。
将你的工作分为多个行动或条件会帮助你更好地找出哪里出现了错误。
如果你不确定某个行动、值或输入值的功能,电脑玩家可以将鼠标悬停在它们上面,主机玩家可以选择“显示详情”来查看说明。
请为你的规则写好说明,以防自己忘了规则的功能!
请多做测试!
小编点评:
守望先锋一直被人说凉凉,然而OWL联赛让守望先锋人气爆棚,虽然不会有刚出来时候的火爆,但游戏一点也不凉。
如果说联赛只是吸引了高端玩家和喜欢比赛的玩家,那么这个地图工坊将会让普通的休闲玩家乐开了花,期待地图工坊的上线!
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