《全面战争:三国》是如今最为火爆的策略单机大作,以三国为原型,深受广大中国玩家喜爱,在游戏中传奇难度黄巾军怎么通关呢,下面就由牛游戏小编为大家带来全面战争三国传奇难度黄巾军战役通关心得,希望能够对你有所帮助。
传奇难度黄巾军战役通关心得:
不是控兵的高手,大部分都是自动战斗450次,手动战斗才47场。
一开始看不懂胜利目标以为是要全部打下来,占领其它皇城和95个县。
那个95个县以为是95座城,结果很像是95块地而已。
最后打下第三座皇城就跳战役胜利了。
几乎都快统一全国了。
心得:
黄巾军势力游戏一开始搞防守,因为周围全部都是敌人。多伏击敌人,或用人数优势。
城一定要守下来,盖建筑优先以城为主,
打下来的其它资源点(铁矿农地之类)可以放掉在打回来。
战斗获胜会有资金收入。
慢慢撑住大部分势力主力被消耗得差不多就会跟你议和。
议和到差不多了就可以去开始进攻发展。
黄巾军的优势人海。
农民长枪和农民战士维持费才47$有格子就放。
将领也不用维持费所以弄出人海很方便。但是相反的只能只用黄巾军,一般武将不能用。
后期很缺人,结束的时候也才30个人,财力允许旁边有可以拉人就拉,后期常常是空的。
其它黄巾军势力灭亡记得看一下,搞不好传奇领主会出现在旁边可以买。(之前极难模式买过)
不然后期常常只能一个武将搭两队校尉兵多弄几队用人数优势。很多名将都是这样被弄三队海死。
几乎都是自动战斗也因为都用人数海的。僵局或关键点想省兵力损失才自己打。自动战斗死伤都很多。但是黄巾军优势就是补兵快所以无所谓,部队多伤害分散,补的速度就跟得上消耗。
一个人有5% 三个人有15%、改革有两项有12%。
还有战斗后收入+50%的技能也可以考虑先点。
另一个觉得优势是战役移动速度一个人10% 三个人30%+指挥+25%、改革有两项有15%。
武将的主动被动技能也都很好用。
改革红框是优先开发的东西,分别是战役移动距离、战斗收入、弩兵、投石车。
最后第2排开放后看战况没特别状况就开黄框的战士兵种。长枪先用农民或黄金长枪就很够用。
缺钱就先开收入加成40%有三种类看你哪一种收入多就开哪种。还有部曲维持费10%看你哪种效益高就开发哪种。
最后一排三个将军没有写细节这边帮忙补。
小Bug说明太上面,后面战役胜利后把他免职就可以看到说明了。
建筑方面都以农业为主,这样比较不会有粮食问题。
一开始每个城都盖守军建筑辅助防守可以一级就好,优先上小城这样敌人会需要围城,资源点先不开发,被敌人攻下来有时候会帮你开发。
中后期自己遇到的问题是腐败,游戏一开始以为腐败是食物腐败,原来是贪官的腐败。
是忽然财库快空才注意到腐败的问题,注意到的时候腐败已经67%。找不到好处理的方法。
最后三公装防腐败的书5%,效果十分的好。那时候一本钱差快2000。
还有行政官员放在高收入的城。有一个黄巾军总坛可以多一个名额,但是当盖了一堆后发现:
只有一个能升满,各位不要走冤枉路。
最后结束腐败59%,少三公带书应该70%左右。
还是没有解决办法,最后都是改工商业增加收入。但是要注意后期打下来都是高级城,粮食会消耗很快。是有遇到缺粮的状况,降城到建筑字段最低点还是缺。
小型城 增加城墙要围城(除非有投石车)
中型城 建筑字段4 粮食-6
小型都邑 建筑字段5 粮食-16
大型都邑 建筑字段6 粮食-34
都保持在上面这三个状态居多。
这个城应该是缺粮时降的但是...盖好的建筑就算超出字段也不会爆掉也许是BUG?
是自己没有去尝试。这东西算是破坏平衡。
钱和粮食的平衡要看状况自己去调整应该没有公式。
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