《全面战争:三国》反腐与外交经验分享

时间:2019/06/13 16:21:47 编辑:sy

全面战争:三国》是如今最为火爆的策略单机大作,以三国为原型,深受广大中国玩家喜爱,在游戏中怎么反腐呢,下面就由牛游戏小编为大家带来全面战争三国反腐与外交经验分享,希望能够对你有所帮助。

《全面战争:三国》反腐与外交经验分享

反腐与外交经验分享:

首先,大家都明白这游戏后期一定有两个困境,一个是经济困境,一个是外交困境。

经济困境

这玩意就是腐败问题。

很多人都说造减腐败的建筑,而不了解腐败是怎么来的,从根源上抹除腐败。

腐败是按城市数量来算的,那么是主城和副城一起算,还是只算主城?

这里我手动做个实验(主城是郡治,副城是资源点)。

《全面战争:三国》反腐与外交经验分享

第一张图是我本来的腐败-13

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卖了一个副城给刘虞并过了一回合,腐败并没有改变。

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但是当我把一个主城卖给刘虞的时候,腐败变成-12了。

总结,主城越多腐败越高,那么实际上我们多拿副城少拿主城,腐败就会很低,而上图我已经在38个郡国有地,腐败确仅有-12,最后那张图的城我明显不会派太守加差事。

腐败相关结论

1.腐败和主城数量有关。

2.没有主城的副城,腐败算自己体系的腐败而不是主城势力所在的。

3.腐败并不影响粮草产量。

4.所有的降腐败建筑都是百分比降而不是加减法。

反向可以得知

1.主城换副城血赚。

2.种粮食可能作用不明显,但是地盘大了绝对不会亏,正如eu4出数量,lol出暴风大剑那样,犹豫怎么建筑?请上农业三件套。

3.所有建筑是百分比腐败,而这游戏因为腐败问题,所以要的是精铺,那么太守30,差事50,主公储君丞相(10+5)*3=45,科技11。腐败建筑好像压根不用盖?

为什么不铺腐败建筑?

这里先放两张图

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军事改革未大成的,2队半编的袁绍收入。

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军事改革大成,养了11队满编的曹操收入。

前者是一点腐败建筑都没建,后者特意把建业太原琅玡腐败降为0的收入。

附庸+贸易协议的成长,加上军事改革降维护完全可以支撑你后期打架,而我也是因为这个曹操档,我的第一个档开始放弃点农工商,直接点军事去了。

对比可以发现:

第一:曹操8个贸易协议+377贸易影响=10k,袁绍3个贸易协议+210贸易影响=3.5k,袁绍平均1.1k,曹操平均1.2k。曹操由于商路问题,仅有一个附庸2.4k,而袁绍为啥能在早期有1.1k的贸易就是因为我开始注意商路了,正常有个0.7k就偷笑了。

第二:曹操附庸的收入才8700,这档我可是收了8个一地附庸,而袁绍附庸收入3000可是有10个附庸。

那么结论:

附庸+贸易协议的收入是0投入成长型的,仅一地的附庸后期就能上贡1k,贸易收入2.4k,而贸易收入这个**操档明显没刷到最大,而为啥浪费这么多口水说这事呢?

因为这收入不算腐败不用点改革,而后期满军事减维护费,单凭这收入养10队满编措措有余。

为啥我不建议种田减腐败就在于这变态的军事改革上面来了

种田不在乎开源节流,很多人的惯性思维都是开源

而我通过曹操档试出来,其实节流更加暴力,空降减招募减维护等。。。

话说就没人发现军事改革完全不加战斗力吗希望看到这里的,大家能将军事改革叫成通用改革

下面再说说开源

1.种田必须种有太守的城,这不用说的,-30腐败

2.有太守的城必须上举孝廉,这不用说的,-50腐败

那么问题来了,剩下的20%腐败我们值不值得建减腐败?(我知道你们会说主公装备难找就不算上去了,其实-5腐败的零件一大堆)

假如你不是精铺,那还是建吧。但是你像我那样,基本除了建业太原勫阳和ai建好的城精铺,其他全是农业种粮草靠和ai外交过日子的话不太建议减腐败。

重点来了,当你全种粮草的时候其实加上毒城计会非常的适合:

1.刻意将种草的建筑保持3级,当你接壤势力或者附庸的时候,转换成卖粮建筑,其他建筑拆了换钱,果断主城换副城,然后1棵草=外交4.5分=300回合金,你的附庸你的盟友都是你的提款机。

2.前面说的腐败算主城数量,也是变相反腐。

3.附庸盟友反水除了被动称帝以外,还有一个条件兵强马壮,通过粮草控制他们,正如历史上袁术控制孙坚。

4.多给一根好感疯狂上涨,前面袁绍的外交图可以作证。

经济困境的总结

1.利用好0投入成长型的附庸+贸易协议。

2.出一个太守种一个田,并且时刻注意水木将,理论上俘虏拉进来看看技能,有或者很近就留着,没有就扒掉装备滚蛋吧,得到水木举孝廉武将的速度绝对大于你出太守的速度。

3.主城是农城,一回合变毒城,毒城换副城,最后粮草换装备换钱换地种田反腐坑队友一气呵成,正如庞统的连环计一套接着一套!

外交困境

主要是军事实力和外交影响,很多人都不知道:

军事实力=你+附庸

外交影响=你+盟友

然后他们只整一样就是一个独脚的巨人,本质上不要求你堆高,但是你不能是负数啊。

蓝脸孔融附庸贸易协议加送草怼上去,只要你发现的敌人越多,你的军事实力不会变,但是外交影响已经不断的下降了,这里和eu4的迷雾过扩机制简直一摸一样。

所以,附庸和盟友要齐头并进,盟友是防止别人向你扩张的方向,附庸是你扩张的方向,这样盟友那边基本不会出新的敌人,而附庸那边出一个打一个,外交影响不会下降太多。

而另一外交困境的原因是撕盟约导致的声望太低,特别是最近一些人说帮附庸撕停战扣声望,不帮附庸撕停战扣声望。

你们没发现你停战你附庸没停吗?

你就拖着,反正对面打不过,而且附庸顶在前面吸收伤害。

要是打不过对面,这附庸要不要也无所谓了,要附庸扣声望你打不过,不要附庸扣声望,怎么选?

所以出现你不想打又要调队去其他地方,派一个武将配合守军足以守住了。

其实,两线开战是大忌不说了,如果是这情况不如放弃一部分城池直接灭了一个再打另一个,因为两边都不上不下,就像田横挠项王背那样,得不偿失

最后结论

40多回合压声望称帝。

3贸易协议3太守精铺全点军事改革。

城是普通城工商4件套有2k,贸易协议1.1k。

也就是按我说的不建反腐败,保底9.3k。

收纳附庸那个我当你们没有附庸。

祖产2k算最低。

外交我也当你们小白不搞,也就是说就算小白也有11.3k收入不算腐败的。

11.3k不够五队,算他四队了多少人可以在40多回合4队兵?

而且此时正是军事改革发力期,40+怎么也有基本盘,开始往马场打,到了60+回合4马场完全体,足够7队兵上场了

希望各位能明白钱不在多,够用就行,你转移江南种田种个巨城11k每月又如何?我有盟友有狗有钱有粮,收入够养4队兵,称帝只要分兵直接往对面首都打还会输?

注意我1楼除了曹操,基本6070封档,统一的武力要求和统一的收入要求就是这么简单。

黄巾和非黄巾的打法

黄巾

这也是为啥我一楼就放黄邵档的原因,因为我怕我接下来的话没有说服力。

黄巾是这游戏最简单,最容易的势力没有之一,任何时候都能多打一的存在。

完全无法利用我说的外交我说的贸易协议,但是我还是再70+回合的时候统一了。

因为兵是白给的,将你随便用。战斗打法思路你要变,前排1v1,两队民兵扑骑兵,剩下的民兵直接突他们后排,不是你死就是我活,然后就赢了,弓箭手被步兵追着打全灭要两回合?退了再招啊,白给的,都死了才好,重新部署比再招还便宜,反正我就是这样,抢钱招兵,手打几次,全自动,收入外交什么的不用管,我们不需要地盘。

很多人说金角银边草肚皮,我这个基本6070统一的只想说金肚皮银角草边啊。

争天下就是争一步先,任何势力顶替袁绍曹操,你会发现这个位置真的很奇妙,可以和各个愿意当狗的诸侯0距离接触啊。外交一波操作,实力每增加多少,但是打手多了很多,外交形势差几点才能附庸?盟友来一个就能服用了,盟友差一点才能结盟?附庸来一个就好了,肚皮里面太多听话的狗了

加上我上面的一回合转毒城法,要钱有钱,要粮有粮,要兵有兵,最后活成了袁绍。

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